
ブ ースト発動アクションは2種類
チャージアックスのブースト発動アクションは、剣モードと斧モードでそれぞれアクションが少し違うようです。ブースト状態になると、「剣戟エネルギー」が即1段階貯まります。
ブースト発動アクション:剣
映像ではブースト状態になった直後、飛び斬りを繰り出します。飛び斬りで「剣戟エネルギー」を貯めたのち、チャージアクションを取ります。
剣戟エネルギー貯めとビンチャージを一気に行なう、ということですね。
スキル「砲弾装填」でチャージするビンの数が多くなったり、強化ビンの装填ができると考えると、素早いビンチャージから属性強化(盾強化)へ派生できるのは、ガードのないカウンターフルチャージと言えるんじゃないでしょうか?
ブースト発動アクション:斧
出だしにガード判定のあるビンのチャージアクションを取り、同時に「斧強化状態」へ移行します。そこから、相殺判定がありそうなアッパー攻撃をしていましたね。
この「相殺アッパー攻撃」がブースト発動アクション限定の技なのか、◯+△で繰り出せる普通のアッパー攻撃のパワーアップ版なのかが気になるところですね。
剣のブースト発動アクションはチャージ後に剣強化や盾強化へ移行できそうなので、属性強化や剣強化をしたい場合は剣モードでブースト発動アクションを行ない、
斧強化や相殺アクションをしたいときは斧モードでブースト発動アクションをしよう!ということかもしれませんね。
ア クションの変化
ブースト状態では、攻撃アクションの変化が起きる技もあります。チャージアックスはどうやら2種類の技に変化が起きるようです。ブースト剣強化
攻撃アクションの変化が起きる技は、ひとつが「剣強化」のアクションのようです。便宜上「ブースト剣強化」
と呼びますが、このアクションを溜めているとき装填したビンが1つずつ青く光っていきます。
任意のタイミングでボタンを離すと、溜めた分のビンは消費されてしまいます。
消費したビンエネルギーと溜めたブーストブレイサーの勢いをによって「狩技:ラウンドフォース」のような回転攻撃を繰り出したのち、ビンUIの横に黄色いタイマー「自動チャージタイマー(仮)」が表示されます。
「任意のタイミングでボタンを離すと、溜めた分のビンは消費される」と話しましたが、逆を言えば青く光っていないビンはその後の回転攻撃には利用されず、そのままの状態で残ります。
ブースト剣強化に使用するビンの数・溜め時間は、任意で変更可能ということですね。
◆自動チャージタイマー(仮)◆
ブースト剣強化が発動したあとに出現するタイマー。
このタイマーが黄色く光っている状態でタイマーが時間切れになると、剣戟エネルギーとタイマーが赤色に。
赤いタイマーが時間切れになると、その時点で集めていた剣戟エネルギーが自動的にビンにチャージされます。
ただし、高出力属性解放斬りなどのビンを消費する技の最中や、剣戟エネルギーがビンにチャージされていないそのままの状態だと出てきてくれないようです。
ブースト超高出力属性解放斬り
攻撃アクションの変化が起きる技の2つ目は「超高」こと「超高出力属性解放斬り」のアクションのようです。これはブーストブレイサー紹介動画内でも例に挙げられていたひとつですね。
斧を地面に突き刺す様なアクションを行ない、大ダメージを与えます。
ア クションの強化
ブースト状態では、攻撃アクションの判定や攻撃力がアップするという、純粋なバフもあります。高出力属性解放斬り
動画内では、属性解放斬り〜高出力属性解放斬りのコンボ、追撃高出力属性解放斬りのアクションが紹介されていました。エフェクトを見る限り、高出力や追撃高出力に
相殺判定が追加されているようですね。
ただ、後半の「ブースト剣強化〜超高出力」の一連のアクションでは相殺エフェクトが出ていないように見えました。
属性解放斬り〜高出力(または追撃高出力へのコンボ)でないと相殺判定が無いとしたら、使いどころが難しいですね。




















































































