【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンワイルズ/ポケモンLEGENDS Z-A/特撮/ゲーム関連ブログ)

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    「となりのモンスター屋さん」、
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     の重要性


    記者:ちょっと気になっていたことなのですが……
    『モンスターハンター:ワールド』から『モンスターハンターワールド:アイスボーン』になり、コロン(:)の場所が変わったのには何か理由があるのですか?



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    辻本:それは見やすいようにです!


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    記者:――ありがとうございました。


    (一同笑)




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    カプコン本社にて、ゲームメディア各社に向けての体験会を行った模様。


    馴染みのあるインサイドやファミ通、Vジャンプの編集部、米GameInformerなども参加したようだ。

    復活モンスターのベリオロスだけでなく、

    新登場の亜種モンスター、前線拠点セリエナも体験した。







     盤の強敵、氷牙竜


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    ベリオロス。
    ダブルクロスから2年ぶりの登場。
    初登場はモンスターハンター3。



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    寒冷地である渡りの凍て地に出現し、ハンターの前に立ちふさがる。

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    壁を使った攻撃も健在。
    環境利用をした狩りに重きを置く「ワールド」において、「壁」という環境を利用する先生のような存在。











     んで氷に入る毒の竜


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    赤銅色の体色が特徴的な、
    トビカガチの亜種
    英名はViper(毒蛇) Tobi-Kadachi。



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    背中から尻尾にかけて毒と麻痺毒のトゲをもつ、危険なモンスター。




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    渡りの凍て地に生息し、フィールドマスター、受付嬢、ハンターの前に現れる。


















     を扱う妖しいアイツ

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    鮮やかな赤い体色、黄色の羽毛をもつ
    プケプケの亜種
    水妖鳥の別名をもつ。
    英名はCoral(サンゴ) Pukei-Pukei。


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    陸珊瑚の台地の色鮮やかな環境に適応した姿。
    毒袋をもたず、水を補給し、その水を使って攻撃してくる。




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    自然のものを口や尻尾に溜め込み、攻撃に利用するのは原種と同じ模様。














     枕に浮く


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    浮眠竜の別名を持ち、
    黒い体毛と首に大きな模様を持つ
    パオウルムーの亜種。


    膨らみ、浮くと首の模様が広がり、目玉のように見える仕組み。

    恐らく大きな目玉の模様は、外的から身を守ったり威嚇するために持っていると思われる。

    英名はNightshade Paolumu。
    「Night Shade」は「夜の陰」と読めるが、「ナスビ」にもなるという罠。


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    睡眠ガスを溜め込む性質があるのか、催眠ガスを吹き掛け眠らせてくる。









    体色のようすから、夜や薄暗い森のなかであれば非常に強力なモンスターになるだろうと思われる。








     要素盛りだくさん



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    クラッチクローの武器攻撃は実質会心率20%アップ!?開発陣の調整への思いとは

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    表情豊かな獣纏族「ボワボワ」

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    獣人族を調査するための新たな施設が登場。

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    「観察キット」って何ぞ? 

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    2つのスキルが入ってる!?スロットレベル4の装飾品ってどんなものがあるんだろう

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    モンスターライドとはまた別の要素!「生物乗り」ってなんだ?

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    ベータテストにいたあのペンギン、捕まえられるぞ!新たな環境生物「キブクレペンギン」







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    社レポート、インタビュー

    Game Watch
    ベリオロスが序盤の壁! 「MHW:アイスボーン」先行体験レポート

    体験会直前!「MHW:アイスボーン」 カプコン辻本良三P、藤岡要D、市原大輔Dインタビュー




    ■インサイド
    『モンハンワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー!ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを直撃

    動画で見る『モンハンワールド:アイスボーン』のモンスターたち!―亜種からベリオロスまで5体を紹介




    ■電撃オンライン
    『モンハンワールド:アイスボーン』映像付き先行レポ。ベリオロスや亜種モンスター、セリエナの便利さを体験

    『モンハンワールド:アイスボーン』集会エリアのこだわりを開発者が語る。亜種モンスターやバランス調整も




    ■ファミ通
    『モンハンワールド:アイスボーン』先行体験レビュー。ベリオロスを始めとする新モンスター狩猟の感触や、セリエナの施設の詳細をお届け

    『モンハンワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー。セリエナや渡りの凍て地やの見どころは? マスターランクのモンスターを狩るときはどう立ち回る?




    各インタビューで気になったことは別記事にて紹介予定。

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    調 整への思い


    ――クラッチクローが入ったことでゲームバランスが変わっていると思うのですが、スピードを含めて、アクションへの調整はどれくらい入っているのでしょうか。

    市原:ゲームとしてバランス調整は必要だと開発者としては考えています。選択肢が狭まっているところは、広げようと思って調整しています。弱点特攻が50%で入ってしまうと、インパクトが強すぎて、それ以外の選択に目がいかない。新しいアクションに絡めて他のスキルの選択肢に目がいくようにしました。

    弱点特攻は30%まで落としたのですが、肉質を下げたところを攻撃すると50%になるという、新アクションに絡めた要素とすることで、どれを選べばいいのか、探してもらえる調整にしています。

    藤岡:『MH:W』は1つの到達点としていきついています。遊び方ができあがっているのでそれはそれでいいのですが、さらにその上に遊びを足していくことを考えた時に、そこから伸びていくことを想像しつつ、フラットに考え直さないといけないんです。
    どうしてもスタート地点としては落とさざるを得ない部分があるのですが……ただ、そこは必ず未来があるように考えて設計しているので、一瞬下がっているところはあるのですが、決して使えなくなっているわけではないと思ってください。









    会心系のスキルがあらかた弱体化を食らっているのは知っていたけど…

    なによりクラッチクローして傷をつけただけで実質武器の会心率が20%アップするのは強すぎる…!

    …と、思っていたら弱点特効のスキル仕様として、「傷がついているとさらに+20%」になる、というものだった。

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    早とちりやないかい…(´•ω•`)

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     前だけじゃ解らない?



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    環境生物は、温泉に浸かるギンセンザル、雪玉を転がすユキダマコガネのほか、洞窟ではカワリカブトエビ、ツキミアゲなどが確認できました。ベータテストでは姿だけが確認できていたペンギン(キブクレペンギン)も捕まえられ、マイハウスにこれでもかと並べてホクホク。
    https://s.famitsu.com/news/201908/01180471.html?page=2


    ツキミアゲ、名前だけだとどんな姿なのかわからないな

    てかキブクレペンギン。
    こいつ…ズームするとなんかキモいな…




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     数のスキルが…?


    『MHW:I』にはスロットレベル4が登場し、複数のスキルを同時に発動させられる装飾品が登場。

    これまで以上に多くのスキルが発動させられるようになっているんです。

    なので、状態異常耐性スキルと併せて、いろいろなスキルも発動できるようになっていますよ。

    滑走・攻撃珠【4】
    (滑走強化Lv1と攻撃Lv1の効果)や
    挑戦・整備珠【4】
    (挑戦者Lv1と整備Lv1の効果)、
    潜伏珠III【4】(潜伏Lv3の効果)
    などの装飾品の存在も確認できました。



    更にうわさによると、Lv4の空きスロットにLv4の装飾品をセットすると、そのスキルが1段階パワーアップするとのこと!

    例:
    Lv4の空きスロットに
    滑走・攻撃珠【4】(滑走強化Lv1/攻撃Lv1)
    をセット。
    すると滑走強化Lv2/攻撃Lv2にパワーアップ。

    だがあくまで噂の範疇。
    期待はほどほどに。


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    当たり前のようにインタビューに出てるけど
    なんぞこれ?









     イスボーン特有の道具


    ――先程少し話に出た「ビューモード」ですが、『アイスボーン』では「観察キット」というアイテムも出ましたよね。この2つの違いはどこになるのでしょうか。

    市原氏:2つまとめる話もあったのですが、観察キットは専用の依頼があったりと「世界観や物語を構成する要素の一つ」になっていて、ビューモードは「みんなで集まったときに楽しめるゲーム内ツール」になっています。
    それぞれ独立したコンセプトがあるんですね。
    なので、ゲーム内での解放タイミングも別々で、ビューモードは『アイスボーン』配信のアップデート時点で使えますが、観察キットは物語を少し進めたところで開放されるようになっています。
    ちなみに、『ワールド』のみのユーザーでもビューモードは使えるようになっています。

    藤岡氏:既存のフィールドでも、今まで目を向けてこなかった細かいところにフォーカスを当てて楽しんでほしいという狙いも観察キットにはありますね。




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     態乗り?



    ──フィールドにいるポポやガウシカにまたがれますが、あれはモンスターライドとは別ですか?

    市原 はい。僕らは“生態乗り”って呼んでいま す。乗るっていうだけの小ネタではあるんですけど、うまく乗れるときと乗れないときがあります。

    ──乗った後の操作できるわけではなく?

    市原 できるわけではないですけど、地味に個性付けがされています。モスに乗るとキノコがある場所に連れて行ってもらえたり。

    辻本 地味ですねぇ。

    藤岡 そこまで大きな意味がない要素もいいかなって思いました。モンスターライドは利便性が高い要素ですが、ただ乗ってぼーっとできるっていうのもおもしろいですよね。

    辻本“乗る”っていう表示がでたらついボタン押しちゃいますよね





    ベータテストではポポやガウシカにまったくと言って良いほど関わらなかったからなあ…


    生態乗り…
    今度試してみるとしよう…!




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    https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/432/432108/






     、家でゲーム三昧なら



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    2018年の夏は約470mlだったため、更に増量。手に持つとわかるが、ずっしり感が半端ない。

    これからの夏、外で遊ぶひとも家で遊ぶ人もこれを飲めば爽快気分。

    管理人は去年、愛飲してたよ。

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    アイスボーンもこれを飲んでエンジョイだ!

    多分8月限定だろうから、早めに買っておこう。




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    便 利事項

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    ・γ防具(歴戦王防具)の入手
    ・装飾品集め
    ・イベント武器・防具の入手
    ・歴戦王マム・タロト
    ・カスタム用素材の入手
    ・採取用装備の作成





    ■γ防具(歴戦王防具)の入手
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    各歴戦王のクエスト。マムを除き、ハンターランク50から受注可能。簡易対策も記載(マム以外)。
    スキル:体力増強Lv3転身の装衣は前提。お好みでカスタム強化【回復】スキル:体力回復量UPも。


    キリン(-まだみぬしろきたてがみも)
    ⇒髭(ヒゲ)ではない。
    雷耐性の高い防具
    属性耐性ネコ飯(野菜定食)
    スキル:雷耐性Lv3
    スキル:気絶無効Lv3
    耐雷の装衣
    種火石(スリンガー松明弾の設置)


    ヴァルハザク(-せいじゃくのとばり)
    夜の闇を帳にたとえて「夜の帳が下りる」という。この場合、ハザクが来ることで静かになる=生き物が死に、いなくなることを表している
    スキル:瘴気環境適応Lv1
    スキル:瘴気耐性Lv3
    スキル:精霊の加護Lv3
    種火石(スリンガー松明弾の設置)


    テオ・テスカトル(-たいようがもえさかるとき)
    火耐性の高い防具
    属性耐性ネコ飯(野菜定食)
    スキル:火耐性Lv3
    スキル:気絶無効Lv3
    耐熱の装衣
    ハジケ結晶(スーパーノヴァ・帰巣の阻止)


    ナナ・テスカトリ(-あいはあいよりいでてあいよりあつし)
    ⇒「青は藍より出でて藍より青し」のもじり
    火耐性の高い防具
    属性耐性ネコ飯(野菜定食)
    スキル:火耐性Lv3
    スキル:広域化Lv1-5
    耐熱の装衣
    クーラードリンク
    アステラジャーキー
    ハジケ結晶(ヘルフレア・帰巣の阻止)


    クシャルダオラ(-あらしのさなかにて)
    クシャルダオラ防具(α/β/γ)3部位
    耳栓Lv5
    ハジケ結晶(飛翔・帰巣の阻止)


    ゾラ・マグダラオス(-ふめつのアルペングリューエン)
    ⇒アルペングリューエン…ドイツ語で朝焼けのこと。
    火耐性の高い防具
    属性耐性ネコ飯(野菜定食)
    スキル:火耐性Lv3
    スキル:運搬の達人Lv1
    スキル:砲撃手Lv1-3
    スキル:心眼(近接武器)
    肉質無視武器(榴弾チャアク・ガンランス等)
    耐熱の装衣
    クーラードリンク


    ゼノ・ジーヴァ(-それはこりゅうのおうたらん)
    貫通弾シールド付きヘビィボウガン、
    もしくはシールド付きガイラアサルト【賊】
    スキル:熱ダメージ無効
    スキル:ガード強化Lv1
    スキル:ガード性能Lv3-5
    スキル:耐震Lv3


    ネルギガンテ(-はめつがきたりてらっぱをならす)
    ⇒ヨハネの黙示録に記される「ラッパ吹きの天使」からと予想。ネギが破滅の天使として扱われているクエスト名。
    秘薬とその調合素材
    ネコのド根性(ヘルシー定食)
    スキル:回避性能Lv3-5
    スキル:ガード性能Lv3-5(ガード武器)
    スキル:耳栓Lv1-5
    近接武器(遠距離武器は走り回り、タイムロスになりがちな為)
    エリア1の落石×2
    エリア2の縄張り争い
    エリア3以降の麻痺・眠り
    ハジケ結晶(帰巣の阻止)





    ■装飾品集め
    ・窮賊、ハンターを噛む!
    ⇒装飾品レア6までを集めやすいクエスト。
    一撃死に気を付けよう。

    ・我が名はヴォルガノス
    ⇒レア7から8が集めやすいクエスト。




    イベント武器・防具の入手
    ・ハンター達の永い夢
    全大剣中、最強の攻撃性能を誇る竜熱機関式【鋼翼】が作成可能。

    軽やかで恐ろしく、そして熱く
    アサシンの装衣が手に入るクエスト。

    その他、Devil May Cryコラボやエンシェントレーシェン、極ベヒーモスなど。




    歴戦王マム・タロト
    -きょうらんのエルドラド…エルドラドは黄金郷のこと。
    ガイラ武器シリーズ、皇金武器シリーズが手に入る。さらに鎧玉が効率よく手に入り、素材が高く売れる。
    エンプレスシェル・冥灯(ライトボウガン)を作成し、クエストの進行手順は周りを観察して真似てみよう。


    カスタム用素材の入手
    歴戦イビルジョーのイベントクエスト「脈打て、本能」や各歴戦王クエストで手に入りやすい。腕に覚えのある人は意外と歴戦王クエストの方がうまあじだったりする。
    他にもカスタム用の素材が手に入るクエストは多く存在する。ググってみよう。




    ■採取用装備の作成
    時には採取や探索が必要な時がある。その時のために採取用の装備は用意しておこう。
    以下はキリンのγ防具を利用したスキル重視の採取用装備。

    ゼノ・ジーヴァ武器(Lv3武器スロット×2)
    クルルフェイクα 
    タロスメイルα
    パピメルマーノβ
    キリンフープγ
    パピメルガンバβ
    地学の護石Ⅲ

    装飾品
    強走珠×1  植学珠×2  標本珠×3  無食珠×2  Lv3空きスロット×2
    スキル
    地質学Lv3, 探索者の幸運Lv1, 植生学Lv4, 昆虫標本の達人Lv3, ランナーLv3, 運搬の達人Lv1, 腹減り耐性Lv3, 瘴気環境適応Lv1, Lv3空きスロット×2

    作成が難しい場合は少なくとも下記のスキルをつけておこう。
    地質学Lv3, 探索者の幸運Lv1, 植生学Lv4
    ⇒運搬クエスト:運搬の達人Lv1
    ⇒フィールドが瘴気の谷:瘴気環境適応Lv1
    ⇒虫モンスター素材集め:昆虫標本の達人Lv3


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