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 ェーダー変わった?

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等身だけは変わりませんでしたが、いくつか新たな要素や、リニューアルされた要素がありました。

その他にも、フィールドや戦闘でのシェーダ(マイクラでいう影Mod)が大幅に変わっていましたね。






 要素

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主人公の見た目選び。
剣盾やUSUMなどにはありましたが、ダイパには無かった主人公の見た目を最初に決めることができます。


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着せ替え要素
見る限り、服装は固定で、スタイルがいくつか分けられているようです。細かく変えれるわけではなさそう。プラチナに出てきたあの服装が出るのか気になるところ。



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地下大洞窟にある、
ポケモンの隠れ家色々な環境が広がっており、隠れ家の大きさは様々で、ここでしか出現しないようなポケモンもいるようです。



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ポケモンの石像。
地下大洞窟のひみつきちに飾ることで「ポケモンの隠れ家」に出現するポケモンの種類に変化がおきます。石像は後述の「カセキほり」で入手可能です。








 ニューアル要素

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ボールカプセル
ダイパのころは2Dでしかできなかったものの、今作からは3Dでシールを貼れるようになりました。



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貼れるのは最大20枚。
ダイパの頃よりだいぶ表現力も上がっていそうですよね。



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カセキほり
化石やタマ以外にも、ポケモンの石像が掘れるようになりました。




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ふれあいひろばでしか出来なかった、なおかつ特定のポケモンでしかできなかった連れ歩きが登場するポケモン全てで可能となりました。




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「スーパーコンテストショー!」
従来の毛づや審査はもちろん、リズムゲームもマイナーチェンジしています。
コンテストわざ審査はリズムゲーム中に一度だけ発動でき、他のポケモンたちとわざのタイミングが合うことでコンボが発生して高い得点を手に入れられるようです。




 
 


 う?

新要素というよりマイナーチェンジ的な点が多く、等身も小さいままではありますが、

だいぶよくなったのではないでしょうか?

今後の情報にさらに期待したいです。

ランクは剣盾のみなので、追加要素、懐かしさ特化の作品になりそうです。

 
 
 
 

また、春に発売した『Newポケモンスナップ』が最近、無料大型アップデートされたようです。
このアプデを機会に検討してみようかしら…