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更新情報
6/28 Google翻訳の記事作成。
プライベートページに意訳を随時記載
劫 血化モンスター関連
■劫血化モンスター(仮)について
■原因となる「Qurio」について
■Google翻訳
Afflicted mons don't go into pokemon mode until near the very end of the hunt.
苦しんでいるモンは、狩りの終わり近くまでポケモンモードに入りません。
So you need the spiders or other monsters if you were planning on relying on that.
したがって、それに依存することを計画している場合は、クモや他のモンスターが必要です。
You need around 7 afflicted mats per weapon upgrade. Each afflicted hunt gets you 1 on average.
武器のアップグレードごとに約7つの苦しんでいるマットが必要です。 苦しんでいる狩りごとに、平均して1人になります。
Each afflicted hunt (by a skilled hunter) lasts between 10-12 minutes, even for the relatively easier ones like Hermitaur.
(熟練したハンターによる)苦しんでいる各狩りは、エルミタウルスのような比較的簡単なものであっても、10〜12分続きます。
Afflicted are not a joke at all.
苦しんでいるのは冗談ではありません。
The nova also stuns you, in sp you WILL die because even if you survive the stun makes you eat a charge.
ノヴァはまたあなたを気絶させます、あなたが気絶を生き延びたとしてもあなたがチャージを食べるようになるので、あなたは死ぬでしょう。
The radius isn't THAT big.
半径はそれほど大きくありません。
But because the tell is a roar you need to learn the difference between regular roar and hiroshima approaching
しかし、テルは咆哮であるため、通常の咆哮と広島の接近の違いを学ぶ必要があります
Afflicted monsters are trappable but not capturable.
苦しんでいるモンスターは捕獲可能ですが、捕獲することはできません。
But they get out of the trap very very quickly.
しかし、彼らは非常に迅速に罠から抜け出します。
Good to maybe get a max pot in but if you sharpen you are asking for death.
たぶん最大のポットを入れるのは良いことですが、研ぐと死を求めています。
Part breaks in Sunbreak in general are hard,
サンブレイクのパートブレイクは一般的に難しいですが、
even focusing a single part like tail won't get you the sever until near the end of the hunt in some cases.
尾のように単一の部分に焦点を合わせても、場合によっては狩りの終わり近くまでサーバーを取得できません。
Afflicted monster stagger thresholds are MUCH higher,
苦しんでいるモンスターのよろめきのしきい値ははるかに高く、
Sunbreak in general seems to have gone a bit too far raising those values for monsters in general but afflicted are a tier of its own.
一般的にサンブレイクは、一般的にモンスターのそれらの値を上げるのに少し行き過ぎているようですが、苦しんでいるのはそれ自身の層です。
If you damage a qurio clump enough it bursts doing 900 damage to the monster.
クリオの塊に十分なダメージを与えると、モンスターに900のダメージを与えて破裂します。
If you break enough qurio clumps it explodes knocking the monster down, and leaving it exhausted.
十分な数のクリオの塊を壊すと、モンスターが爆発して倒れ、疲れ果ててしまいます。
Its attack won't do bloodblight until it powers up again.
その攻撃は、再びパワーアップするまで血を流しません。
The afflicted nova consists of the monster roaring, sparks flying and then exploding.
苦しんでいる新星は、モンスターが咆哮し、火花が飛んでから爆発することで構成されています。
It has around 3 seconds of leeway to react and get away.
反応して逃げるのに約3秒の余裕があります。
It explodes in a red sphere and has 3 orbs fly out in expanding circular trayectories.
それは赤い球の中で爆発し、3つの球が拡大する円形のトレイレクトリーで飛び出します。
Move is identical for all afflicted mons.
移動は、苦しんでいるすべてのモンに対して同じです。
Afflicted monsters do WAAY more damage, are faster, have far more hp than their base version.
苦しんでいるモンスターは、基本バージョンよりもダメージが大きく、速く、馬力がはるかに高くなります。
They also have a nuke if you fail to break their red spots periodically.
あなたが定期的に彼らの赤い斑点を壊さないならば、彼らはまた核兵器を持っています。
As I said before, fight afflicted arzuros expecting a teddy bear and get mauled by polar bear.
前にも言ったように、テディベアを期待して苦しんでいるアルズロと戦い、ホッキョクグマに襲われます。
The first "afflicted quest" is Lunagaron but that one lacks the stats and effects of normal afflicted quests.
最初の「苦しんでいるクエスト」はルナガロンですが、それは通常の苦しんでいるクエストの統計と効果を欠いています
It's pretty interesting. Mons corpses around and nothing to collect from the blighted landscape, only Lunagaron and his corona bats.
かなりおもしろいです。 モンスの死体は荒廃した風景から収集するものはなく、ルナガロンと彼のコロナコウモリだけです。
First proper afflicted quest is Arzuros. You expect a teddy bear, and... I repeat myself.
最初の適切な苦しんでいるクエストはArzurosです。 あなたはテディベアを期待しています、そして...私は繰り返します。
Arzuros DOES NOT GET his Apex moves on MR. Other mons get very dubious additions.
Diablos gets an attack where he smacks his horn into the ground and gives you a 3s opening.
ディアブロスは攻撃を受け、ホーンを地面に叩きつけて3秒のオープニングを与えます。
Some MR moves feel like LR moves added for added content sake.
一部のMRムーブは、コンテンツを追加するためにLRムーブが追加されたように感じます。
そ の他の情報
MR100 quest is pirate magnamalo.
MR100クエストは海賊magnamaloです
モンハンライズを持っていない人は下記のようなセット版を、ライズを既に持っている人は、更に下のダウンロードコンテンツとしてサンブレイクを購入する形になります。
購入時はお間違えの無いように!
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