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きなかったことをできるように



かつて『スカイウォードソード』でやりたかったことをできるようにしたのが今作だと語る藤林ディレクター。

空からのダイビングジャンプは爽快感がすごそうです。

また、ブレスオブザワイルドの続編ということで、「何を変えて、何を変えないのか」を考えて作るのが思った以上に大変だった様子。

その点についてもゲーム内で確かめてみたいですね。