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 ウンドエフェクトの変更

アマツマガツチのクエストのみで行われる、BGM及びSE(サウンドエフェクト)の変更処理。
支給品ボックスを開ける音からアイテムを拾う音など何から何まで音がMHポータブル3rdのものになっています。 



イヴェルカーナはクリアBGM変更のみとなりましたが、アマツのクエストはほぼ総入れ替えとなっています。

これで1つ思い付いたのが
サウンド変更機能
の導入です。

アイテムを拾う音や肉を焼くBGMなど、サウンドの殆どを過去作品のものに「任意で」変更する…ということですね。

マイルームにいるルームサービスに、
「サウンドの変更」のような項目を作り、
・モンスターハンターポータブル3rd
・モンスターハンター4
・モンスターハンター:ワールド
といった選択肢を用意して、サンブレイクのBGM変更と同じ感覚でサウンド変更ができるようにすれば、
過去の作品の気分を思い出しながら懐かしい狩猟生活が送れる
かもしれませんね。

アマツマガツチのように特定のモンスターの場合に限り強制的にサウンドが変更されるのも残しつつ、それとはまた別にサウンド変更があればなお良し。

これまでの形を考えると、実装されるとしたら恐らくは有料DLCになるんじゃなかろうか。








 気に入りBGMマイセット

拠点で流せるBGMがめちゃくちゃ増えたサンブレイクですが、これに思ったことが1つ。

お気に入りBGMマイセットが導入されないかなぁ…。
ということ。

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某人気FPSゲームにある機能の1つで、お気に入りに入れたスキン、BGM、画像が、毎試合ランダムに変わる…というものがあります。

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これをモンハンに置き換えて考えたとき、
クエスト帰還のたびに、拠点BGMがお気に入り登録したBGMのうちランダムで再生される
といった感じにするのはどうか、という話です。

毎度同じBGMである…というのも良いものですが、
サンブレイクのように聴いていたいBGMが色々たくさんあるのに、マイルームにたびたびBGM変更のためだけに行くというのは、若干「うーん…😓」となってしまいます。

これは重ね着装備マイセットにも言えることで、
好きな重ね着がクエストのたびに代わる代わる違っていたら「あ!今回はこのスキンか!」となって所謂「味変」になって良いのでないでしょうか?













 器サウンドについて

これは、ライズ発売当初から思っていた…
なんなら記事にも書いたことがあるのですが、
「武器のサウンド」についてです。

「狩猟笛の出す音楽とかそういう話?」
と思うかもしれませんがそうじゃないです。
動画を見てもらえればわかるかもしれません。

 
 
ライズとワールドを比べるとわかりますが明らかに「ジャキン!」「ガシャッ…」っといった金属音やモンスターを斬るときの音が違います。

 
この武器の攻撃音にもやはり好みがありますので、
これも「サウンド変更」できてほしい…というコトですね。

あのワールドの武器の金属音や骨が擦れたような音、ホント好きなんですよね。
攻めの守勢発動時の「ガキーン!」も好きだったなぁ…






ボーナスアプデが終わり、次のモンハンが発売を控えている今、こういった要望がどこかで開発陣に伝わっていればいいなぁという思いです。