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共 闘したことがあるのは…

モンスターハンターワールドのウィッチャーコラボにて、ウイッチャー(プレイヤー)とプケプケが共闘するという特別なクエストがありました。
クエスト終盤のムービーで、テトルーと友達だったことが明かされたプケプケ。
特別な個体であるためこのような形での共闘ができました。

そして、モンスターハンターライズではモンスターにまたがり・操る「操竜」が登場。
これも一種の共闘とはいえますが、ストーリー性のあるものは少なく、何故か淵源ナルハタの時に確定でやって来る古龍たちやマガイマガド、ウツシ教官が連れてきたヌシオウガなどがいる程度。
言い方が少しアレになりますが、これも全て人間側の扱う技術による「生き物を操る行為」であり、ライズでは通常プレイ中モンスター自身の意思で共闘してくれたことはありません。

ライズのストーリー内で明確にモンスターが自身の意思でハンターと共に戦ったものは、原初メルゼナが "ムービー内で" フィオレーネたちとキュリア殲滅を行った時のみです。
このように、モンスターとハンターが共闘をすることは、よっぽどのことがなければ起きないことなのは分かるのですが、やっぱり実際に共闘イベントが起こると胸が熱くなりますよね。
い っそのこと…
複数作っちゃいましょう。
共闘クエスト
的なものを。
私がぱっと思い付くのは
「特定の条件下に置かれたモンスターや環境生物を別のモンスターから守りつつ特定の場所へ誘導する」
「個体数の減ったモンスターの縄張り争いに介入し、敵対モンスターを狩猟する」
といった感じのもの。
ギルドから直接依頼のクエストや、テトルーなどの原住種族からの依頼などがピッタリになりそうです。

プケプケ&ウィッチャー的な関係ならフレンドリーファイア(共闘対象モンスターへのダメージ)が実装されなさそうですが、
「縄張り争いへの介入」は野生モンスター目線で言えば、縄張りに土足で踏み込む野蛮な行為であるため、モロに自分からモンスターへのダメージや自分から護衛対象モンスターへのダメージがありそうだなあと思っています。
仮に共闘クエストが実装されてもそんなことが無いと願いたいところ。
ス トーリーズと違うのは…

モンスターと絆を結び、背中に乗ったり共に戦ったりする「モンスターライダー」。
モンスターハンターストーリーズに登場する職業ですが、明確にこの共闘クエストのモンスターと違うのは、共闘クエストのモンスターはほぼ即席の関係であるという点です。

いわばストーリーズのライドモンスターとの関係は「猟犬と人間」の類いです。
共闘クエストのモンスターはどちらかと言えば「ライオンに襲われているシマウマとそれを助ける人間」との関係に近いでしょうか。
これまでハンターは生態系における個体数調整のためにモンスターを狩ることも物語上あったようですが、今後はこういった保護の目的でのクエストもあってもいいんじゃないでしょうか。
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