【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンワイルズ/ポケモンLEGENDS Z-A/特撮/ゲーム関連ブログ)

となりのモンスター屋さんへようこそ! ここはモンスターハンターや特撮など一部のカテゴリ好きな管理人が情報や雑感を投稿するブログです。 一部ネタバレ情報もありますので、最新情報を知りたい方は是非「ホーム画面に追加」して、ちょくちょく確認してみてくださいね

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    「となりのモンスター屋さん」、
    略して「となもん」へようこそ。

    ここはモンスターハンターやポケモン、特撮など一部のカテゴリ好きな私、管理人が様々な情報を紹介・解説する、一部のオタクへ向けたブログです。

    ⚠️海外からのうわさ、管理人の予想など、不確定情報が含まれている場合がございますので、決して内容を鵜呑みにせず、楽しんで閲覧頂ければ幸いです。

    管理人およびブログ関係者への誹謗中傷を目的としたコメント、メッセージ等は然るべき機関へと報告させて頂きますのでご承知おきください。

    モンハンモンスター図鑑

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     禍の沼に棲まう龍

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    巨戟龍(きょげきりゅう)
    ゴグマジオス
    かつて「戦闘街 ドンドルマ」という都市に現れた、超大型の古龍。
    「硫黄」を好む性質があり、火薬に含まれる硫黄をもとめてドンドルマの火薬庫の火薬を食い荒らしました。


    全身から滲み出る重油

    ゴグマジオスを覆う重油のような性質を持つ粘性の高い液体を「超重質龍骨油」といい、この龍骨油は彼の体内で生成され絶えず全身を循環しており、常に鱗の隙間から滲み、溢れ出しています。
    溢れ出した龍骨油の影響で鱗は塗り固められ、周囲の武器や兵器を絡め取ってしまいます。
    この性質が原因で、ドンドルマに現れた個体は背中に撃龍槍を携えて現れたため、龍を撃つ槍が人類に牙を剥く形となってしまいました。

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    龍骨油は摩擦や高熱により引火、爆発を引き起こす性質があるため、体が発する高熱や吐き出すブレスをきっかけに、ゴグマジオスは巨大な爆発物そのものと化します。


    巨戟アーティア武器

    TU4の目玉要素のひとつ「巨戟アーティア武器」。
    通常のアーティア武器をゴグマジオス素材で強化すると手に入ります。

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    通常のアーティア武器から「巨戟アーティア武器」へ強化するとき、
    • 攻撃力
    • 会心率
    • 属性値
    のうち、いずれかに特化した強化をすることが可能。強化と同時に、シリーズスキルとグループスキルがランダム付与されます。


    巨戟復元強化

    巨戟アーティア武器をさらに強化する「巨戟復元強化」。通常のアーティア武器に付いていた復元ボーナスがさらに強くなります。

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    • 既に発動している復元ボーナスをさらにパワーアップさせる方式
    • 復元ボーナスを新しくランダム付与する方式
    のふたつから復元方式を選ぶことができます。

    ユーザー間で「ゴール武器」と呼ばれている最良の復元ボーナスを持つ武器はパワーアップ方式を、
    いまだに復元ボーナスに納得がいっていない武器へはランダム付与の方式を選ぶ形になります。


    スキル付与

    通常のアーティア武器から「巨戟アーティア武器」へ強化するときに付与されるシリーズスキルとグループスキルを抽選し直します。

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    ただし、シリーズスキルとグループスキルどちらも同時にランダムの付与となるため、根気強く抽選を繰り返す必要がありそうです。



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     の刃と海の王

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    海竜(かいりゅう)
    ラギアクルス
    「大海の王者」の別名を持つ海竜種モンスター。
    背中の突起に電気を蓄え、強力な電撃を一帯に放つ大技に加え、口内粘液に電撃を纏わせたブレス攻撃も得意としています。

    かつてモンスターハンターTriでメインモンスターをつとめた大人気モンスターでしたが、技術的問題でダブルクロス以降の作品には出ておらず、ワイルズにてその技術的問題が解決したということで満を持しての復活となりました。




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    千刃竜(せんじんりゅう)
    セルレギオス
    モンスターハンター4Gのメインモンスターだった黄金色の飛竜が、サンブレイクから引き続き登場。

    体から生えている鋭く尖った「刃鱗」を自分の意志で自由に飛ばすことができ、外敵の排除や獲物を捕らえることなどに活用している様子。
    また、素早い小回りのきく飛行が得意で、リオレウスとは制空権を争うライバルであるようです。







     ッチノート内容をピックアップ

    ラギアクルス(+歴戦の個体★8)
    セルレギオス(+歴戦の個体★8)
    歴戦王ウズ・トゥナ(期間限定)
    が追加


    アップデートに必要な空き容量
    • PlayStation5:最大 7GB程度見込み
    • Xbox Series X|S:最大 6GB程度見込み
    • Steam:最大 6GB程度見込み(高解像度テクスチャパック:+ 19GB程度見込み) 


    施設関連のアップデートをピックアップ
    • ベースキャンプや大集会所のマイテントの外に「アイテムBOX」を追加
    • 簡易キャンプのキャンプオプションに新たに「アイテムBOX」を追加
    • 編纂者をアルマからエリックに切り替える機能を追加します。「ラギアクルス」のミッションをクリアすることで利用可能


    機能関連アップデートをピックアップ
    • 「アイテムポーチ」と「弾ポーチ」にて、「一括補充」の機能を追加
    • アイテムマイセットの起動時に「弾ポーチ」も一括補充する機能を追加
    • ナタの集落の「素材採集依頼」にて、「一括で受け取る」機能を追加
    • 「装飾品の着脱」のサブメニューにて「すべての装飾品の一括解除」機能を追加
    • スタートメニューから「会話ログ」を確認できる機能を追加
    • フォトモードにて「効果」、「キャラクター表示」を設定できる機能を追加します。また一人称視点でジェスチャーやポーズも選べるように調整
    • 「ハンタープロフィール」のクエストクリア回数ページにて、武器使用回数をカウントしない「主なクエスト」の項目を追加。これまでにあった「すべてのクエスト」の項目はリストの一番下に変更。また、対象のクエストカテゴリから「武器使用回数のリセット」ができる機能を追加。


    Steamのみのアップデートをピックアップ
    • アプリケーション起動時にGPUドライババージョンが古い、OSが非対応、互換モードを使用している場合に警告ダイアログ表示がされるようになります。
    • グラフィックス設定のアップスケーリングにおいて、DLSS4、FSR4に対応します。DLSS4の使用にはNVIDIA RTX5000シリーズ以上、FSR4の使用にはAMD Radeon9000シリーズ以上のGPUが必要に。
    • グラフィックス設定のフレーム生成において、NVIDIA DLSS マルチフレーム生成に対応。NVIDIA RTX5000シリーズ以上を使用している場合、増加させるフレームを2~4倍、または負荷によって動的にフレーム生成の機能をオン/オフする「AUTO」に設定することが可能。
    • グラフィックス設定のアップスケーリングとフレーム生成の設定が独立し、アップスケーリングの設定状況に関わらず、フレーム生成が設定できるように。例としてNVIDIA RTX3000環境において、アップスケーリング NVIDIA DLSS、フレーム生成 AMD FSRといった設定が可能
    • スタートメニューから「ロビーIDのコピー」、「ハンターIDのコピー」ができる機能を追加。
    • サークルメニューから「サークルIDのコピー」ができる機能を追加。


    操作全般の修正項目を一部確認
    • クエスト開始時にプレイヤーが操作できるまでの時間を早めるよう調整。
    • セクレト騎乗中を中心に、プレイヤーの採取アクション全般のレスポンスが良くなるよう調整。


    チャージアックスの修正項目ピックアップ
    • ガードポイントにジャストガード判定を追加し、ジャストガード成功時に属性廻填斧強化斬りに派生できるようにするよう調整。
    • 特定の派生(高出力属性解放斬りなど)から超高出力属性解放斬りにつながると、ビン爆発の威力が上がるよう調整。
    • 高出力属性解放斬り、超高出力属性解放斬りの威力を上げるよう調整
    • 強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際、ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正


    セクレトの調整内容をピックアップ
    • セクレト呼びを行った際、セクレトがプレイヤーへ向かう際の速度up
    • セクレト呼びから騎乗を行った際、騎乗後にセクレトの方向転換などの操作反応速度up
    • セクレト騎乗のオート移動で大型モンスターより先に到着した際にその場を周回しないよう修正
    • セクレト騎乗時のいくつかの挙動でアイテム使用の入力を行いやすいように調整します。例:セクレト騎乗時の武器切替後やマップを閉じた後からのアイテム使用など


    システム関連の調整内容をピックアップ
    • 各種画面で「スキル情報」が開けるように調整
    • スタートメニューの装備一覧のスキル情報にて「食事スキル」が確認できるように変更
    • 「スキル情報」の「全身スキル」のページで、食事スキルの効果の詳細が確認できるように
    • マップで大型モンスターにフォーカスした際に、エリア階層を自動で切り替えないように調整
    • キャンプ内のクエストメニューからモンスター図鑑を確認可能に
    • マイテントから出た際にアイテム使用の操作レスポンスを改良

    UIやアイテム補充の導線、先行入力の追加などUXの改善が見られますね。ようやくストレスフリーに遊べるようになるかもしれません。


    そのほかの内容は
    公式パッチノート
    を確認してみてください。







     【PS5】モンスターハンターワイルズ

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     力なモンスターたち

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    泡狐竜(ほうこりゅう)
    タマミツネ
    狐や蛇などに似た特徴を持つ、水の豊富な地域に生息する大型の海竜種モンスター。
    色鮮やかな大きいヒレや鱗、体毛などを持つ個体は、殆どが群れから離れて単独行動を行う雄の個体。
    全身から分泌される「滑液」という特殊な体液を用いて大量の泡を作り出したり、地上を滑るように動き、敵を翻弄します。

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    基本的に泡を縄張りに配置してのんびりしていることが多いですが、侵入者に対しては泡を使った攻撃はもちろん、高圧の水を用いたブレス攻撃や大きな尻尾による物理攻撃で徹底的な排除を行う様子。
    こういった自由自在に舞うような動きや、色鮮やかで美しい姿から「妖艶なる舞」と評されることもあるようです。

    東地域に生息するタマミツネは、西の個体と比べてバクレツアロワナなどの魚を食す割合が多いのか、戦いの中で追い詰められると吐き出す泡や水流ブレスに火が混ざります。
    二つ名個体やヌシ個体、希少種も火を扱うため特別珍しい生態というわけではありませんが、この狐火を多用する状態になると攻撃が一層苛烈になるため、狩猟の際は細心の注意が必要です。





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    白熾龍(はくしりゅう)
    ゾ・シア
    竜都の跡形の奥地「龍灯の社」に姿を現す超大型モンスター。
    白い結晶を外殻として纏っており、この外殻を攻撃でいかに素早く剥がして内部へ攻撃を加えるかが重要になります。
    序盤は巨軀を利用した物理攻撃や白い結晶を地面から隆起させる攻撃ばかり行いますが、後半になるにつれ広範囲の火炎攻撃や強力な電撃攻撃も多用します。

    ゾ・シアの攻撃で隆起した白い結晶は、スリンガー属性弾で衝撃を与えると属性エネルギーを放ちながら爆発する性質を持ちます。
    効果的なダメージを与えるためにも、スリンガーで白い結晶の属性爆発を狙うのが重要になってくるかもしれませんね。




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    煌雷竜(こうらいりゅう)
    歴戦王 レ・ダウ
    隔ての砂原における生態系の頂点である 煌雷竜レ・ダウ が、「歴戦の個体」を超える強さを持つ「歴戦王」となった個体。

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    通常個体・歴戦の個体のときから強力だった放電攻撃が、着弾地点で更に爆発をしたり着弾範囲そのものが大きくなったりと大幅に強化。
    とくに風吹き山(レ・ダウの巣)では地面に散らばっているフルグライト(閃電岩)が放電範囲を広げてしまうため、歴戦の個体以上に注意が必要になりますね。








     集会所へようこそ

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    スージャに隣接する「大集会所」は、季節ごとのイベント、アイルーキッチンで作られた食事、タルコロチャレンジ、闘技大会、他のハンターたちとコミュニケーションを取れる施設など面白そうなものが盛り沢山。


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    夜になると祭壇には歌姫がやって来てワイルズのメインテーマ「美しき世界の理」を歌ってくれるようです。
    これまでの作品に出てきた歌姫と違い、
    「白いドレスの少女」という印象が強いですね。


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    大集会所で武具の加工を行ってくれる、伝説の鍛冶職人「デンセツ」。

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    かつて、モンスターハンター4G エピソードクエスト第6弾「竜ガ紡ギシ古キ歌」にて「伝説の職人」として登場していたデンセツ。
    祖龍ミラボレアスに関する情報をプレイヤーに伝えるキーパーソンとして出ていましたが、何故かワイルズでは大集会所の鍛冶場に来ているようです。



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    タルコロチャレンジは、大タル爆弾をターゲットめがけて転がすミニゲーム。
    ログインボーナスなどでもらえるタルコロチャレンジ券を使って挑むことができるようてす。

    チャームやアイテムを貰えるので、アイスボーンでいうところのパチンコ蒸気機関管理所みたいなものと捉えていいかもしれませんね。



    画像紹介
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    闘技大会の受付お兄さん。


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    タルコロチャレンジ担当アイルーたち。


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    大集会所の受付嬢。


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    書士隊衣装のアルマ。
    無料ダウンロードコンテンツとして入手可能。






     後のタイトルアップデート

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    カプコンコラボやその他の追加機能がある小規模TUも5月に控えています。

    そして、次のTUは夏。
    目玉モンスターはもちろん…?

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    ラギアクルス
    ですよね。

    今回のTUでアルマの衣装や武器チャーム、キャンプの装飾など見た目が面白そうなコスメティックDLCも販売されるようですので、夏のTUも期待できそうです。

















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     ンハン恒例、TVCMでお披露目

    ■モンスター紹介

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    雪獅子(ゆきじし)
    ドドブランゴ
    寒冷地帯に生息する牙獣種モンスター
    「ブランゴ」のボス個体。

    ブランゴの2倍以上の体躯を誇り、非常に高い膂力を持ちながらも、子分のブランゴたちを奇襲のために雪下に潜ませておく等の知略も駆使してきます。

    モンスターハンターダブルクロス以来の登場。
    もちろん今作も寒冷地帯でに現れるようなので、氷霧の断崖で邂逅することになるでしょうか。

    今作では群れをフィーチャーしたモンスターが数多く登場しますが、ドドブランゴはドドブランゴ同士だと縄張り争いに発展するほど非常に仲が悪いようなので、そのあたりの生態表現も楽しみですね。














    ■TVCM1



    ■TVCM2


    モンハン4のTVCM公開時、テオ・テスカトルがお披露目されたのを今でも覚えています。
    懐かしい限りです。





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    っそくTUの情報が

    2/13(木)の朝7時、PS5のゲームを紹介する「State of Play」にてプロモーション映像7が公開されました。

    そこで紹介された情報を一部紹介。




    青白い模様のモンスター

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    リオレウスやアルシュベルドの体に浮かぶ青白い謎の模様。

    リオレウスに関しては開発者インタビューにて「印象的な登場」という旨の説明をされており、満を持して特殊な個体としての登場です。

















    ■モンスター紹介

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    凍峰竜(とうほうりゅう)
    ジン・ダハド
    氷霧の断崖における生態系の頂点に立つ、かなり体躯の大きなモンスター。
    Steamの説明文によればLeviathan(=海竜種)のようです。

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    強力な冷気を扱った攻撃を得意としているようです。







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    泡狐竜(ほうこりゅう)
    タマミツネ
    水源の多い地域に出没する、大型の海竜種がモンスターハンターライズから続投。
    色鮮やかな大きいヒレや体毛を持つ個体は、殆どが群れから離れて単独行動を行う雄の個体。

    全身から分泌される「滑液」という特殊な体液を用いて大量の泡を作り出したり、地上で滑るような素早い動きを行います。

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    基本的に泡を縄張りに配置してのんびりしていることが多いですが、侵入者に対しては泡を使った攻撃はもちろん、高圧の水を用いたブレス攻撃や尻尾による物理攻撃で徹底的な排除を行う様子。

    こういった動きや鮮やかで美しい姿から「妖艶なる舞」と評されることもあるようです。

    ワイルズでは無料タイトルアップデート第1弾で登場予定。





    ■その他の要素

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    アルシュベルド装備。
    白いファーがマントのようにはためいているようでカッコいいですね。




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    オトモの新行動。
    小さな気球からモンスターへの射撃らしき攻撃を行います。



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    モンスターからの攻撃で爆発する爆弾らしきもの。
    ボウガンの特殊弾を設置できるほどには耐久性があります。



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    竜人族のおばあちゃんに諭されるナタ。
    「あの命」とはアルシュベルドのことでしょうか?
    もしかするとあの青白い模様状態に何か関連があるのかも。




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    アズズの里で食べることができる料理。
    おそらく真ん中の大きな料理はゼレドロン。良質な肉が採れることで里では有名らしいです。

























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     れからちょこっと情報が

    プロモーション映像6の公開、ベータテスト2の配信を経て様々な情報が少しずつ公開されているようなので、一旦整理。




    ■ゲーム配信時間について

    公式Twitter(現:X)より▼
    『モンスターハンターワイルズ』の事前ダウンロード(ダウンロード版対象)について
    『モンスターハンターワイルズ』(ダウンロード版)を予約購入いただいた場合、対象プラットフォームのダウンロード版発売の48時間前より事前開始予定です。

    【PlayStation®5 / Xbox Series X|Sの場合】
    2月26日(水)午前0時よりゲームデータの事前ダウンロードが可能となります。
    リリース日時は2月28日(金)発売日の午前0時を予定しています。

    【Steamの場合】
    2月26日(水)午後2時よりゲームデータの事前ダウンロードが可能となる予定です。
    リリース日時は2月28日(金)発売日の午後2時を予定しています。

    ゲーム開始が可能なのはコンシューマーは0時、steamは14時。





    ■メディア発表会

    ①13時30分開始予定:【第1部】 『モンスターハンターワイルズ』メディア発表会
    ②16時00分開始予定:【特別企画】 「ザ・たっち」のモンハンワイルズ レア素材をひたすら集める生配信 
    ③19時00分開始予定:【第2部】 スペシャルゲストと一狩りいこうぜ!みんなでモンハンワイルズ! 
    第2回オープンベータテストが開催中の2月15日(土)。モンハンワイルズで1日盛り上がりましょう!

    ※新情報は無し。











     ーム内情報

    ■イベントクエストについて

    公式Twitter(現:X)より▼
    発売翌週から、期間限定でクエストが切り替わるイベントクエストの配信がスタートします。
    特別な見た目の防具に必要な素材が手に入るクエストなどを配信予定です。本作は、発売後もアップデートを予定しておりますので今後の情報をお待ちください。
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    アイスボーンの例を考えれば、全てのイベントクエストが常時解禁されるのはG級DLCの最終アップデート後。それまでは期間限定なのでチェックを怠らないようにしないと…。





    ■ダウンロードコンテンツについて

    公式Twitter(現:X)より▼
    ダウンロードコンテンツは、各ストアから購入したあとベースキャンプの「サポート窓口」で「追加コンテンツの受け取り」をすることで使用可能になります。

    シリーズおなじみのジェスチャーや、作成済みのキャラクターを編集するための「狩人の身だしなみチケット」と「オトモの身だしなみチケット」をそれぞれ一枚、発売日より無料配信しますので各ストアから入手してください。
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    ■ハンタープロフィール

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    これまでのシリーズの「ギルドカード」が、本作では「ハンタープロフィール」に名前を変えて登場。

    設定項目が非常に多く、自由にカスタマイズすることができます。また、プレイヤー間の受け渡しを必要としないため、オンライン状態であればいつでも閲覧することができます。
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    ■重ね着装備
    ハンター、オトモ装備の見た目をカスタマイズする「重ね着装備」は上位防具の生産時に自動的に登録されます。
    特典で受け取れる重ね着装備はワールド等と同じく下位から利用可能です。







    ■コロモムシ
    隔ての砂原のカイフクコロモムシ、油涌き谷のヒンヤリコロモムシにつづくホカホカコロモムシが登場します。







    ■「飛竜種」のアルシュベルド
    翼に、鎖状のエネルギー吸収器官という謎の器官を備える白い飛竜。
    エネルギーが活性化すると鎖刃を分割して龍属性エネルギーを用いた攻撃を行ってきます。
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    そのほか、簡易キャンプやセクレトのカスタマイズは別記事にて言及しているので割愛します。









     ジャンプの動画から

    ■動画1





    ■動画2





    ■記事





    ■動画や記事で気になったポイント

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    スキル「高速変形」の続投。
    仕様はライズから変わらず。


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    武器攻撃力の表示形式変更。
    基礎攻撃力か、武器係数を含めた攻撃力表示かを選択できます。以前に私もOBT1のアンケートで提言していたやつですね。



    00_58_32_56-1500x844
    モンスター図鑑の肉質表示。
    さすがにライズのように数字だとシステマチック過ぎると判断したのか、星の数で弱点の度合いが表示されていますね。
    ケマトリスは頭に水属性が有効な様子。


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    簡易キャンプのBGM変更ができます。
    ベータテストでも、簡易キャンプの近くではゆったりとした独特のBGMが流れますが、それを変更可能。
    プレミアムデラックスエディションの購入で「英雄の証 2025 再録」が入手できるはずなので、聞いてみたい方は購入すべし。


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    「おすすめ装備を作る」という加工屋の項目。
    基本は現在の装備の強化を勧めてくるようですが、何を強化したらいいかわからないという初心者にとっては、かなりありがたいシステムかも?





    そのほか武器調整がどのように行われたかは、Vジャンプの動画を確認しましょう。
    チャージアックスはほぼ変更なしです。







    ■モンスター紹介

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    ネルスキュラベビー
    影蜘蛛 ネルスキュラの幼体。
    映画「モンスターハンター」で複数のネルスキュラが襲ってくる様子が描かれていますが、あの数をはるかに越える量です。
    蜘蛛の子を散らすという慣用句がありますが、蜘蛛の子供がとんでもない数(気になっても画像検索は危険)で生まれて、さまざまな方向に逃げ散っていく様子を表した慣用句のため、ネルスキュラベビーがこの量なのも納得です。
    ただ、蜘蛛恐怖症でなくとも、集合体恐怖症のほうでやられてしまいそうです。











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     報の霧集

    モンハンワイルズ ショーケースでプロモーション映像6が公開され、それに伴ってさまざまな情報が解禁。色々と見ていきましょう。



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     ひょう む     だん がい
    氷霧の断崖
    激しい吹雪の吹きすさぶ寒冷地。
    氷霧が漂い、頭上では凍てつくような風に何かがたなびき、崩落した瓦礫なども目にすることができる独特なエリアを形成しています。
    寒さに強いモンスター、寒冷地特有の生態になっている生物が多く生息しているようです。






    変貌するフィールド
    異常気象や豊穣期など、フィールドに関する詳細はあまり発表されなかった氷霧の断崖。凍てつくような吹雪の異常気象になったりするのでしょうか?
    それとも…?
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    地形利用
    プロモーション映像6では、フックスリンガーを使って引き寄せた、巨大な岩のようなものがヒラバミを吹き飛ばしていましたね。
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    さすらいのモリバー
    ルロウ
    氷霧の断崖にてナタたちと出会うことになる、故郷を離れたさすらいのモリバー。


    ▼モリバーとは?







     モンスター

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    風鋏竜(ふうきょうりゅう)
    ヒラバミ
    氷霧の断崖に生息する大型モンスター。
    尻尾に生えた鋭利で大きな尾爪と、風を受けることで浮遊飛行を可能にする首の特殊な膜が特徴の海竜種。

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    群れで行動し、過冷却水らしき水を吐いて行動制限を狙ってくるようです。

    水中以外で、水中の海竜骨格の動きをするモンスターはサンブレイクのアマツマガツチ、新モンスターに限定すると百竜ナルハタ以来でしょうか?






    1738753117018
    ???
    ????

    冷気を吐いている謎のモンスター。
















     活モンスター

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    影蜘蛛(かげぐも)
    ネルスキュラ
    昏睡性の毒や強力な糸を使う鋏角種のモンスター。かつては洞窟地帯や湿地帯にも生息していたようですが、獲物を求めてか今作では寒冷地にも出現。
    追い詰めた獲物を普段は隠されている毒の鋏角で挟み込み、強烈な一撃を与えてきます。

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    ゲリョスを捕食したり、そのゴム質の皮を剥いで外套代わりにする生態をもつためか、今作ではゲリョスとの縄張り争いも行う様子。

    ダブルクロス以来の登場。映像作品を含めると「Legends of the Guild」以来です。CGイラストはモンハン4…12年ぶりの新規作画です。






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    黒蝕竜(こくしょくりゅう)
    ゴア・マガラ
    古龍「天廻龍 シャガルマガラ」の幼体がサンブレイクから続投。

    成体と比べ目が発達しておらず、自身の鱗粉を用いて相手の位置を感知する特徴を持ち、感知能力がピークに達すると触角と翼脚をせり出して「狂竜化」状態へ移行します。

    かつて成体のシャガルマガラが、モンハン4のフィールド「『天空山』の禁足地」で初登場しましたが、奇しくもワイルズの舞台はギルドに「禁足地」と呼ばれている地域。天空山の禁足地と場所は違えど、なんだか縁を感じますね。

    彼の名前にはレ・ダウやヌ・エグドラのように「・(中点)」があることから、もしかすると氷霧の断崖における頂点モンスターは彼なのかもしれません。

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    またカットシーンで、主人公ハンターのみならずモンハン4で「筆頭ランサー」としてゴア・マガラと相対したファビウスも映っています。
    現在はギルドの高職となっている彼がこうして出張っているということは、ゴア・マガラによる被害は、見過ごせないほどに甚大になっているのかもしれません。

    ゴア・マガラの鱗粉を吸った生物は、
    「狂竜症」
    という病を発症し見境なく暴れまわったり身体の抵抗力が著しく低下するなどの症状が表れます。

    もしかすると氷霧の断崖での異常気象って…?






    ■その他の過去作のモンスター

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    雌火竜(めすかりゅう)
    リオレイア
    通称「陸の女王」でおなじみの飛竜も参戦。ライズの頃のCGイラストと比べると鮮やかさが増しています。




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    怪鳥(かいちょう)
    イャンクック
    「クック先生」の名前で愛される鳥竜種。ネルスキュラと同じくモンハン4以来、12年ぶりの新規CGイラストです。






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    第2回オープンベータテスト
    • 2025年2月7日(金)12:00~2月10日(月)11:59 (日本時間)
    • 2025年2月14日(金)12:00~2月17日(月)11:59 (日本時間)

    ■事前ダウンロードについて
    2025年2月6日(木)12:00~予定

    ■新規参戦モンスター
    • ゲリョス
    • アルシュベルド

    公式Twitterより
    【オープンベータテスト実施にあたり】
    オープンベータテストは、発売に先立ち、『モンスターハンターワイルズ』での新たな体験の一部をご体験いただくとともにネットワークの負荷やゲーム動作などの様々な技術検証を行なうことを目的としています。
    製品版に向けては鋭意調整・改善を行なっており、各種仕様やバランスなど異なる部分がございます。
    製品の更なる品質向上に努めて参ります。






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    ベンチマークテスト
    デモプレイを見ながら、PCのパフォーマンスの指標となるスコアを無料で測定することができます。

    ■簡易スコア確認
    • 20000〜:非常に快適にプレイ可能
    • 〜5199:動作困難

    ▼詳細
    https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/benchmark/






    PS5 Pro Enhanced対応
    超解像度技術「PlayStation スペクトルスーパーレゾリューション (PSSR)」 などのPS5 Proのグラフィック強化機能により、従来のパフォーマンスを保ちつつ、より鮮明な映像でプレイできるようになります。

    レイトレーシング対応
    解像度優先モードおよびバランス重視モードでは、光の反射や屈折をレイトレーシング技術で表現し、より没入感あふれる映像を楽しめます。
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     い炎

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    獄焔蛸(ごくえんしょう)
    ヌ・エグドラ
    アズズの里では「黒い炎」という名前で伝承が残る、油涌き谷の生態系の頂点に君臨する頭足種モンスター。
    油泥を纏った体に複数の触腕、漏斗など頭足類に似た特徴を持っており、触腕では攻撃・拘束・索敵を、漏斗からは炎を吐いて攻撃を行うこともある様子。

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    激昂すると付着している油泥を発火させ、全身を炎で覆うというテスカト種を彷彿とさせる形態があります。
    黒い体、膂力逞しい複数の触腕、様々な部位に備える青い発光器官、纏う炎や頭にある2本の角など様々な要素が相まり非常に禍々しい様相ですね。

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    触腕は全て切断が可能。今作では尻尾やエグドラの触腕のような剥ぎ取れる切断部位は、鮮度の概念がシステムとして取り入れられているようです。





    ■小型モンスター

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    ハルプス
    油涌き谷に生息している翼竜モンスター。


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    ゼレドロン
    オオサンショウオのような見た目をした四脚の小型モンスター。良質な生肉が剥ぎ取れます。








     金で作るのがスタンダード?

    ■IGN JAPANのインタビュー動画にてわかったこと
    • 装飾品は「ワールド」形式に近い
    • 1種類のスキルの装飾品であれば錬金的なシステムで作ることができる
    • 「このスキルが絶対手に入らない」ということは無い
    • 最大効率を目指すなら複合したスキルを目指した方が別のスロットを使える形になる

    ライズ・サンブレイクのように、1種類のスキルであればすべて作成可能。
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    ただし、アイスボーンで登場した複合装飾品のように1つの装飾品に2つ以上のスキルが内包されているものはモンスターを狩猟しなければ手に入らないのだと予想されます。
    というか出るんですね、複合スキルの装飾品。
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    そして、クリア後は強力なTUのモンスターも狩猟していくでしょうから、この複合装飾品を目指して周回する形になりそうです。
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     象的な登場をするリオレウス

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    インタビューによれば、看板モンスターのリオレウスは印象的な登場の仕方をするそうです。

    これまでの印象的な登場というと、
    アマツマガツチ(サンブレイク)やジンオウガ(アイスボーン)のようにストーリームービーでガッツリ絡んだり、
    ヌシモンスターや原初メルゼナのように特殊個体となっていたり、
    アイスボーンにおけるベリオロスや無印のクック先生のようにレベルデザイン上のストッパーだったりと様々です。

    もしかするとこれら全てを兼ね備えたリオレウスがやって来るかもしれませんね。








    おまけ
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    ベビーセクレト
    セクレトの雛。口の中をよく見るとしっかりと竜らしく牙が。可愛くてもやっぱり竜なんですね。

















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     焼きの動画にて

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    動画で姿を見せたとかではなく、上記のIGNのインタビュー映像に差し込まれているプレイ動画にてさりげなく登場が文字で判明。

    動画自体はカプコンの検閲があったでしょうから、意図的に盛り込まれたものだと思います。



    ■モンスター紹介

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    鎧竜(よろいりゅう)
    グラビモス
    リオレウスなどの一般的な飛竜と比べて大きな体躯を誇る飛竜種モンスターであり、鎧のように重厚な外殻をもつことから≪鎧竜≫とも呼ばれるモンスターです。

    幼体はライズでも登場している「岩竜 バサルモス」。
    体表の硬さは幼体よりも劣りますが、攻撃性能が上がっており、過去作より「グラビーム」の通称で親しまれる熱線ブレスが超強力です。

    ババコンガたちと同じくダブルクロス以来の登場。今作ではどんな活躍を見せてくれるのか、期待です。



    IGN Japan 先行プレイ動画





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    アイスボーンのテオのように、真下にブレスを吐くようになりました。ただ、過去作のようにブレスを吐く際に甲高い音は出さない様子。

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    ブレスを吐くと口のまわりが赤熱化し、排気孔のようなところから煙が出ています。こういったところはライズのバサルモスが赤熱化している所と似ていますね。

    体表はこれまでのグラビモス以上にゴツゴツ・ザラザラで重厚な質感になっています。




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     事はじめはベータテストの予告

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    今回のベータテストで追加モンスター
    「毒怪鳥 ゲリョス」
    が登場。
    その他の追加情報
    は追って発表されます。



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    一次開催は2025年02月07日(金)正午に開始。
    そして二次はバレンタインデーに開始予定です。



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    プレイ特典として本編で使えるアイテムパックが配布されます。



    辻󠄀本プロデューサーからの告知動画も公開。


    告知動画では、辻󠄀本Pそっくりのキャラクターも。
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    ■モンスター紹介
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    毒怪鳥(どくかいちょう)
    ゲリョス
    知能が高く、トリッキーな戦法を多用する大型の鳥竜種モンスター。

    別名の通り毒を用いた攻撃は勿論のこと、特徴的なトサカを発光させて目眩ましに利用したり、伸縮性の高い尻尾を用いた攻撃を行います。
    もともと湿地帯に生息するモンスターですが、トサカの発光に必要な鉱石を採るためにわざわざやって来ているのかもしれません。

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    特筆すべきは他モンスターのなかでは珍しい「死んだふり」という行動。討伐されたかのように倒れこみ、油断して近づいた外敵を奇襲します。
    この生態行動を知らない初心者のハンターが手痛い反撃を受ける例が多いようです。

    イャンクックやババコンガなどと同じく、ダブルクロス以来の登場です。
    過去作での特徴はそのままに、翼の根本付近にある4本目の骨がハッキリ視認できるようになっていたり、トサカの形状・窪みなど細かい部分に変更が加えられていたりとワールド以降の作品らしく、しっかりリファインされています。












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