となりのモンスター屋さん【となもん】(モンハン/ポケモン/特撮/ゲーム関連ブログ)

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モンスターハンターライズ

知識を生かして…2017年の夏から体験会やベータテストが行われ、2018年に発売となったモンハンワールド。ユーザーから様々な意見を受けつつも無料大型アップデートを実施し、2019年にはアイスボーンというDLCも導入され、2020年末に全てのアップデートを終えました。あれから
『最近またモンハンワールドを始めてみたら意外に面白くて1ヶ月ハマっていたという話』の画像

Tweets by monsterya_kanri ワ ールドはモンハン5である モンハンワールドはナンバリングタイトルつまり、モンハン5のポジションです。ライズはモンスターハンター6(仮)ではありません。いわば外伝的なポジションです。  モンハンはポケモンのように、しっかり世代ごとに
『【モンハン】ライズは「モンハン6」ではなく「ポータブル」や「外伝」的なポジションだという話』の画像

ロ ードマップ見ろ+1.0ver刻みで新モンスター(流用ばっかり)を追加してるんだから+0.1verで新モンスターが来るわけないやん?CAPCOMコラボ、DLCとイベクエ追加ってちゃんと書いてあるやん?期待してた連中は何に期待をしてたんだ…。失望する要素がどこにあんねや?Twitter
『【MHRise/E3】新モンスターなんか出るわけないやろ。【期待しすぎ】』の画像

Tweets by monsterya_kanri ボ リューム不足感 いくらアップデートでコンテンツを追加していくとはいえ、追加前のまっさらな状態の作品が「ボリューム不足」だと言われる状況は、芳しくない。辻本Pはユーザー的な目線でコンテンツを見ていることが多く、不満意見が多いと苦
『【モンハンライズ】ボリューム不足じゃねと不満がられる理由は4つある?ワールドの要素と比較してみる』の画像

新 大陸の個体との違い田舎のカラスは人が近づくとすぐ逃げますが、都会のは全然逃げません。これは、生きてきた環境の違いから、都会のカラスは人や人工物に慣れ親しんできたため逃げないということでしょう。 それと同じで、新大陸モンスターは基本的に警戒心が薄いモン
『【MHRise】モンスターに「年齢」の概念を持たせるのはどう?という案』の画像

Tweets by monsterya_kanri ん …?4Gの再来か…? 攻略ブログ「ふぐおん」さんからの引用です。 解析情報から、神おまとなる超会心Lv2・弱点特効Lv2(スロット:3-1-1)のお守りが出る確率、200億分の1という計算結果に。ただでさえ護石の入手過程って面倒なのに、いいモノ
『【MHRise】解析情報で「超心・痛撃(スロ3-1-1)」のお守りが出る確率、200億分の1であることが判明』の画像

Tweets by monsterya_kanri び っくりしたわ確かに、飛ぶ頻度は減っています。アマツマガツチの必殺技のような、一撃必殺技竜巻や、すぐに消える竜巻ブレスなど一撃大技の技が確かに多くなっています。「咆哮しながら舞い上がり~」のあたりなんかはもうまんまですね。これ
『【MHRise】過去の「錆びたクシャルダオラがもしアイスボーンに出たらどんなモンスターになっているか」的な記事の内容通りにクシャが改善されていた件』の画像

Tweets by monsterya_kanri み なさんご存知ヌシモンスターは攻撃やモーションの大半が二つ名モンスターの流用です。流用ということは、このあと出てくるモンスターや、今後発売されるであろうMHRiseG(仮)に登場するモンスターも予想できます。現状登場しているモンスターで
『【MHRise】二つ名モンスターを見るとライズG(仮)で出るモンスターにだいたいの予想がつくよという話』の画像

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