
基 本的なシステムは問題なし
ここ最近、ポケモンチャンピオンズの配信によって対戦界隈が盛り上がっていますね。私も先日マスターに到達し、レート1800-1900の堺をギリギリの戦いでヒイヒイ言いながら行ったり来たりしています。
さて今回は、ボックス及び育成画面にて個人的にところどころ使いにくいなぁと思うポイントがありますので、その改善案を挙げていきます。
ボックスのソート保存
チャンピオンズのボックスは基本的に「新しく入手したポケモン順」に並んでいます。個人的に「ポケモン図鑑の順番通り」に並べてあるのが使いやすくて使っているのですが、バトルを1戦おこなってボックスへ帰ってくると「新しく入手したポケモン順」に戻っているのが面倒だなぁと思うところ。

スマホ版Pokémon HOMEにある「検索設定の保存」に似た機能を導入して、並び替えした設定が保持される機能を付けてほしいですね。
メガシンカ後のステータス表示
メガシンカするポケモンを含む、戦闘中に姿の変化に伴い能力も変化するポケモンがこれからたくさん出てきます。プレイヤーによっては、その「変化したあとの姿」前提の能力値へトレーニングする人もいるでしょう。
そういったプレイヤーに向けて、トレーニング画面に「Xボタン:別のすがたへ切り替える」と言ったボタン(機能)を追加すると良いかもしれませんね。

これから先、ポケモンの選択肢が増えるほど必要な機能になるはずです。
素人目線における改善案は一旦これくらいでしょうか。
直近のポケモン作品である「ぽこあ」や「Z-A」と比べると少しばかりUIの仕様に不安がありますが、チャンピオンズはこれまでのUnityで制作されたであろうILCA関与作品(Pokémon HOMEやBDSP)の初期と比べればバグも不満もまだ少ないほうだと思います。
今後も「バグだらけ」のような揶揄をされないよう、どうにか運営陣には頑張っていただきたいです。




































































































































