【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンワイルズ/ポケモンLEGENDS Z-A/特撮/ゲーム関連ブログ)

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    ガンランス

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     バない?

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    拡散型のガンランスに1.5倍というバカげた部位破壊の補正倍率がかかっていることがわかった。

    しかも、破壊王と組み合わせれば最大倍率は圧倒的な1.95倍

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    複数人で竜撃砲を撃てば、とんでもないスピードで部位破壊ができること間違いなし。


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    ムフェトや導きの地はガンランスが最適なのでは?と思ってしまうほどの補正だ。








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    拡散ガンランスといえば発売前の以下のような情報の通り、竜撃砲は威力があるが
    それ以外は特筆して高い威力があるわけではない。


    マスターランクでの砲撃レベルLv6
    それぞれの威力

     通常型  放射型  拡散型 
    砲撃1発5379103
    溜め1発85174
    144
     フルバ合計 354304276
     竜撃砲合計 564564642
    (スキル「砲撃Lv3」、ネコの砲撃術付き)



    だが、今回のこの部位破壊の補正が高いという事実だけで、拡散ガンランスをバチコリ担いでいく理由ができた。


    また、臨界ブラキが登場したことによりついに拡散型Lv7の砲撃が登場。部位破壊特化のガンスにはかなりの追い風だ。
    起爆竜杭の1.95倍補正と組み合わせて、モンスターの部位をバチコリ壊していきましょうや!!



    ガンスは
    初手竜撃や!
    (⌒,_ゝ⌒)


    ▼起爆竜杭が1.95倍?何の事だ?って人は
     こちらをチェック。








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    2 倍はヤバすぎないか?

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    ガンランス特有の要素「起爆竜杭」。
    なんと今回、モンスターの部位破壊できるところにこの起爆竜杭を当て、誘爆ダメージを与えると、部位破壊のできるまでの数値に1.5倍の補正がかかっていることが判明したぞ。


    部位破壊システム
    モンスターは部位ごとにひるむまでのダメージの数値が決められている。

    この怯むまでのダメージ数値を古参プレイヤーの間では「ひるみ値」という。

    モンスターの部位ごとに決められたひるみ値をMAXにすることで、モンスターがひるむというシステムになっている。

    部位破壊は破壊できる部位に対して、このひるみ値を特定の回数MAXにすることで発生する、
    いわばボーナスひるみのことだ。

    まあ、ひるみ値がMAXになっているタイミングでモンスターがダウンしてたらひるむモーションなんか出ないので、ダウンした状態のままなんだけどね。

    破壊王スキルLv3の部位破壊補正1.3倍というのは、ボーナスひるみ(=部位破壊)が起きるまでの数値を÷1.3するということだ。






     メージ倍率爆上げ

    上記のツイートを元に例を挙げると

    例:モンスター【A】
    ・頭のひるみ値が100ダメージ
    ボーナスひるみまでの値が300ダメージ
     (ここでいうボーナスひるみ=頭部位破壊)

    破壊王スキルLv3を付けると、1.3倍なので

    300ダメージ÷1.3=230ダメージ

    頭へのダメージが230で部位破壊が起きる。
    ひるみ値が100ダメージなのでひるみを2回ちょっと起こせば部位破壊できるのだ。

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    破壊王でも2回ちょいひるませたら部位破壊できるのに、ガンランスの起爆竜杭なら更に1.5倍壊すのが早い。





    先ほどのモンスター【A】に破壊王スキルLv3のガンランス(起爆竜杭のみを想定)が挑むとどうなるのか。

    1.3倍×1.5倍=1.95倍

    300ダメージ÷1.95=153

    1回ひるんで少ししたら、もう【A】の頭は壊れてる…!!
    こんな火力狂ってやがる!
    これにはカイジも「どおしてだよおおおおお!!」と叫ぶに違いない。
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    だが気をつけてほしいのはあくまで
    1.95倍になるのは起爆竜杭であるということ。

    起爆竜杭を設置できなきゃ、1.95倍の効果も出ることは無く、意味がない。

    しっかりと起爆竜杭のタイミングを見極め、きっちりと狙った部位に当てることが大切だ。

    ホントかぁ?と思うならこの人の動画を見るがよい。



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    スピードで装填してる…



    ========ガンランス調整内容========
    ※赤文字は動画内で解説している内容。

    ・踏み込み突き上げからのスライディング中、ジャンプ突きが出やすくなります。

    ・砲撃からの溜め砲撃が出やすくなります。

    ・溜め砲撃の溜め時間が短くなります。

    砲撃タイプ放射型の溜め砲撃 固定ダメージ値:少しアップします。

    砲撃タイプ通常型のフルバースト 固定ダメージ値:少しアップします。

    ・なぎ払いでプレイヤーが転倒しなくなります。

    起爆竜杭の装填速度をアップします。

    起爆竜杭装填後に起爆竜杭砲に派生する連携を追加します。

    ・水平砲撃、突き、踏み込み突き上げから、砲撃、突きに派生する連携を追加します。

    起爆竜杭の装填時にガードが発生するようになります。ガード性能があればガード後起爆竜杭砲に派生できます。

    起爆竜杭が命中しなかった場合、装填していたスリンガー弾が地面に落ちるようになります。

    起爆竜杭の誘爆ダメージを少しアップします。





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