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 品ページを見てみると…

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商品ページには、基本のプレイ人数がひとり。ローカルやインターネット通信で最大4人との記載が。

公式Twitterアカウントでも紹介がありました。


このツイートのリプにもありますが、スプラトゥーンにモンハンの「ハンティングした敵の素材を使って武器を強化」というのを組み込んだ作品ですね。




ゲームシステムは?

ゲームの流れとしては
  • シャケを倒す
  • オタカラ(新しいメインブキや強化システム)を手に入れる
  • 拠点で自分やパートナー(すりみ連合)たちを強化
というのを繰り返していくのでしょう。
拠点で強化できる項目としては
  • メカニック(プレイヤー)本人
  • パートナーたち(パートナーの乗るロボット含む)
  • メインブキ
  • Rボタンアクション/リュックの右側
  • Lボタンアクション/リュックの左側
あたりかな?

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拠点の「メカニックルーム」でスプラトゥーン3におけるワイパーと似たような攻撃が出来るガジェット「ズバットスラッシャー」を作っています。
PVでは自動射撃をする設置型ガジェットもありましたね。
「ウズシオのかけら」は、持っている量や必要量からしてスプラトゥーン3のヒーローモードの「イクラ」と同じ、汎用的な素材なのかもしれません。


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PVではリュックの左に装着され、Lボタンで起動していたガシェットの攻撃。
のちの映像で分かるのですが、5つある「秘宝パワー」のうちのひとつかも?


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オタカラを掘り起こしているような画面。
ドンキーコングバナンザの宝石や岩が壊れるような演出に似ているので、バナンザから流用した部分もあるのかも?
カタチ的に「ウズシオのかけら」が10個以上出てきているようです。


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現在装着しているブキやガジェット、マップに連れて行くパートナー、インクタンクや服装、所持している秘宝パワーなんかが確認できる画面。
ブキはシューターの他にダイナモローラー、ホクサイ、スロッシャー、スプラスピナーなどがありましたね。
ZLボタンでお気に入り装備を3つ登録しておけるのかな?
この画面から各項目を選択し、強化・カスタマイズするんですね。


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ガジェットことに追加のパーツが16ポイントぶんまで装着できます。ダメージアップや攻撃の振る方向などを変えられるみたいです。
モンハンの装飾品システムを彷彿とさせますし、DLC「サイドオーダー」の強化項目に似た感じでもありますね。





発売は7月

3カ月なんて、他のゲームを遊んでいたらすぐにやってきます。サイドオーダーやヒーローモードの完成度が非常に高い作品だったので、それをひとりでも、複数人でも遊べるのは非常に楽しみですね。