【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンワイルズ/ポケモンLEGENDS Z-A/特撮/ゲーム関連ブログ)

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    「となりのモンスター屋さん」、
    略して「となもん」へようこそ。

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    ポケモン

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     ナフィの仕様を初めて知った

    とある色違い厳選YouTuberの動画の影響で、幻のポケモンや伝説のポケモンの色違い捕獲にハマりだした管理人。

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    ミュウツー、ルギアやホウオウ等の基本的な形式のポケモンたちから捕獲や、最近では難易度の高い「マナフィ」の色違いタマゴの入手までに至りました。

    入手方法…もとい乱数調整の方法は、インターネットにゴロゴロと転がっているので私から具体的なことは説明しませんが、一番最初に試したモノのおおまかな部分を記載して、興味を持った方は挑戦していただければ…と思います。





     ずは「覚悟」を

    私がまず最初に挑戦したのは
    「メロメロボディ乱数」
    通称「メロボ乱数」というもの。

    トレーナーIDと、ゲーム内部の見えないところで決められているIDが特定の組み合わせになると、
    特性「メロメロボディ」の効果で、異性の野生ポケモンがゲーム内処理で色違いになるという、DPtとHGSS特有のゲーム内処理を利用した色違いの入手方法。

    ここで乱数調整を行うのは「トレーナーID(TID)」と「裏トレーナーID(SID)」。
    これさえ特定のものにできれば、野生ポケモンがポンポン色違いで出てきます。これがチートで出現させているわけではなく通常プレイなのだから驚きです。

    ただし、ゲームを「さいしょからはじめる」ことが前提になるので、IDを特定してゲームが始まれば、当たり前ではありますがゲームの物語を全てクリアする流れになります。

    この「ストーリーをクリアする」という部分が壊滅的に面倒。ようやくメロボ乱数用にTIDとSIDを特定のものに出来たと思ったら、伝説のポケモンたちを手に入れるための、長い長いストーリークリアが待っているのですから。

    そういう意味での「覚悟」が必要なのです。

    まあ、意外に忘れている部分もそこそこあったので、プラチナ、ソウルシルバー、そしてGBAのエメラルド…すべて何だかんだ楽しめました。





     ソコンが必要なのかよ!?

    さて、ここまで読んで「やってみようかなぁ…と思った方」かつ、
    「パソコンを持っている人」
    は挑戦権があります。

    そう。

    この作業、Windowsのパソコンが必要なんですよ。スマホじゃダメなの!?と思ってしまった方も、今のうちにPCを買うのはアリかもしれません。

    「PCなんか高級品、高ぇよぉ~」
    って思う方、よく考えてください。

    10万円近くのスマホを、2年のローンで支払って2年後にまた買い換えるのと、10万円のデスクトップパソコンを2年のローンで支払って10年使うのとどちらがコスパ良いのか?という話です。

    ポケモンの乱数調整もできる
    無料の高品質PCゲームがたくさんできる
    スイッチやPS5で出ているゲームもパソコンで出来るものが数多くある

    というゲームの面だけでもメリットがたくさんあるのです。それ以外にもできることは数えきれないほどあります。

    これを期にデスクトップパソコンを買ってみるのはアリじゃないですか?




    G BAが高騰。なぜ?

    ポケモンの乱数調整を始めたおかげで私のデスクのまわりにはスイッチは勿論、ゲームボーイアドバンスやDS、3DSのゲームカセットが転がっています。

    令和になったこの時代に、平成初期から中期のポケモンゲームを遊ぶことになるとは思いませんでした。

    そして、世間ではポケモンゲームが中古ゲームショップで高騰し出しています。これにはまた別の理由が…。

    現在の中古ゲームショップで高騰しているのは
    ゲームボーイアドバンスSPと、
    ポケモンのエメラルド
    そしてFRLGです。

    最近、任意コード実行
    というものがFRLGで見つかりました。
    (エメラルドは数年前にすでに見つかっていた)

    この任意コード実行とは、いわゆる外部のチート用機器を使わずともゲーム単体でできるバグを利用したチートのこと。

    倒したはずの伝説のポケモンを復活させる
    配布アイテムを入手して幻のポケモンを手に入れる
    乱数を特定の乱数に固定して色違いのポケモンしか出現しなくなるようにする

    など、様々なことができます。

    ざっくり説明すると、
    特定のポケモンを特定のボックスに置き、特定の状態になっている手持ちポケモンに特定のアイテムを与えることで、バグポケモンが生まれます

    ゲームがあり得ない状況をどうにか処理しようとした結果、しわ寄せとしてボックス内のポケモンに処理が移り、最終的に特定のボックスにいるポケモンがバグポケモンと化してしまうのです。

    このバグポケモンは、ゲーム内のパソコンの名前を特定の名前に変更すると、そのパソコンの名前に応じた処理を何故か発動させます。

    例えばボックス名の一部を「ゾソソソソ 」にしたのち、バグポケモンに特定のアクションを起こすと、所持金が99万円になる…といった具合です。

    ゲームボーイアドバンスとポケモンゲーム単体でこんなことができるとなると、そりゃ欲しがる人も増え、中古ゲーム機は高騰します。

    このあいだ、オンラインの某中古ゲームショップでは、ポケモンエメラルドが9000円、ゲームボーイアドバンスが2万円を越えていました。

    もはや恐ろしいです。

    乱数調整もグレー判定な世であるため、これらの判定は世間の評価的には厳しいところですかね…。











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     こう の新要素

    既存のおこうを、新たな効果にして生まれ変わらせて…というより、ポケモンGOでのおこうに近い効果でしょうか。

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    あやしいおこう
    先頭のポケモンが持っていると、エスパーポケモンが出現しやすくor捕まえやすくなる。
    また、親となるポケモンに持たせていると、見つかったタマゴから生まれてくるエスパーポケモンが色違いになりやすくなる。


    うしおのおこう・さざなみのおこう
    先頭のポケモンが持っていると、みずポケモンが出現しやすくor捕まえやすくなる。
    また、親となるポケモンに持たせていると、見つかったタマゴから生まれてくるみずポケモンが色違いになりやすくなる。


    おはなのおこう
    先頭のポケモンが持っていると、くさポケモンが出現しやすくor捕まえやすくなる。
    また、親となるポケモンに持たせていると、見つかったタマゴから生まれてくるくさポケモンが色違いになりやすくなる。


    がんせきおこう
    先頭のポケモンが持っていると、いわポケモンが出現しやすくor捕まえやすくなる。
    また、親となるポケモンに持たせていると、見つかったタマゴから生まれてくるいわポケモンが色違いになりやすくなる。


    まんぷくおこう
    先頭のポケモンが持っていると、特性「くいしんぼう」「ほおぶくろ」「はんすう」のポケモンが出現しやすくor捕まえやすくなる。
    また、親となるポケモンに持たせていると、見つかったタマゴから生まれてくる上記の特性を持つ種類のポケモンが色違いになりやすくなる。
    【例:ゴンベ、ホシガリス等】


    のんきのおこう
    先頭のポケモンが持っていると、特性「マイペース」「なまけ」「スロースタート」のポケモンとソーナノ系列が出現しやすくor捕まえやすくなる。
    また、親となるポケモンに持たせていると、見つかったタマゴから生まれてくる上記の特性を持つ種類のポケモンとソーナノが色違いになりやすくなる。
    【例:ナマケロ、ブロロン等】





     たなおこう

    すみびのおこう
    先頭のポケモンが持っていると、ほのおポケモンが出現しやすくor捕まえやすくなる。
    また、親となるポケモンに持たせていると、見つかったタマゴから生まれてくるほのおポケモンが色違いになりやすくなる。

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    アローラのおこう
    「アローラのすがた」を持つポケモン(進化前・後含む)に持たせると、アローラのすがたのタマゴがみつかる。
    【例:カントーニャース♂にガラルのおこう、ガラルニャース♀にアローラのおこう持たせてタマゴを見つけると、♀のおこう効果が優先されアローラニャースが生まれる】
    また、進化後に「アローラのすがた」になることがある進化前のポケモンに持たせて進化条件を満たすことで「アローラのすがた」に進化する。
    【例:ピカチュウに持たせて、かみなりのいしを与えるとアローラライチュウに進化する】


    ガラルのおこう
    「ガラルのすがた」を持つポケモン(進化前・後含む)に持たせると、ガラルのすがたのタマゴがみつかる。
    【例:ホウエンマッスグマに持たせてタマゴを見つけると、ガラルジグザグマが生まれる】
    また、進化後に「ガラルのすがた」になることがある進化前のポケモンに持たせて進化条件を満たすことで「ガラルのすがた」に進化する。
    【例:ドガースに持たせて、レベルアップするとガラルマタトガスに進化する】



    ヒスイのおこう
    「ヒスイのすがた」を持つ親ポケモン(進化前・後含む)に持たせると、ヒスイのすがたのタマゴがみつかる。
    【例:マニューラに持たせてタマゴを見つけると、ヒスイニューラが生まれる】
    また、進化後に「ヒスイのすがた」になることがある進化前のポケモンに持たせて進化条件を満たすことで「ヒスイのすがた」に進化する。
    【例:フクスローに持たせて、レベルアップするとヒスイジュナイパーに進化する】


    パルデアのおこう
    「パルデアのすがた」を持つ親ポケモン(進化前・後含む)に持たせると、パルデアのすがたのタマゴがみつかる。
    【例:ヌオーに持たせてタマゴを見つけると、パルデアウパーが生まれる】
    また、進化後に「パルデアのすがた」になることがある進化前のポケモンに持たせて進化条件を満たすことで「パルデアのすがた」に進化する。
    【例:なし】


    地方のおこうの隠し効果
    手持ち6匹のうち、進化させるポケモンを含まない5匹のポケモンに同じおこうを持たせておき6匹目を進化させると、5匹に持たせたおこうのリージョンフォームに進化する。
    【例:アローラのおこうを持った5匹のポケモンを手持ちに入れてから、ピカチュウにかみなりのいしを与えるとアローラライチュウに進化する】
    ただし、通信交換で進化するポケモンは交換先が手持ちであり、なおかつ交換先の手持ちポケモンに5匹分のおこうを持たせておく必要がある。


    カレーのおこう
    先頭のポケモンが持っていると、「カレーのあかし」を持つポケモンが出現しやすくor捕まえやすくなる。






     だわりの一品

    こだわりレンズ
    持たせると最初に使用したわざしか出せなくなるが、命中率が1.5倍になるレンズ。


    みがわりマント
    戦闘に出ると最大HPの1/3が減ってしまうが、フィールドに作用する技以外なら、どんな技でも1度だけ防いでくれるマント。
    何も攻撃を受けずに控えに引っ込めてもHPは減ったまま。再度戦闘に出すとHPがさらに減る。みがわり効果はバトンタッチやしっぽぎりで引き次げない。


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    とつげきアーマー
    持たせたポケモンは攻撃技しか選択できなくなるが、ぼうぎょが1.5倍になる鎧。







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     しい技

    DLC後編に登場するサイコノイズやじんらいといった新技たちに触発されて、こんなものがあったら良いなぁと思ったため、殴り書きをしようと思い立った所存。

    基本的に効果と名前、タイプ、分類、覚えるポケモンのイメージ画像程度におさめておきましょうか。PPや威力まで考え出したらキリがないので。




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    きゅうそのまえば
    タイプ:ノーマル
    分類:ぶつり
    自分の弱点タイプの相手に対して効果抜群になる。ラッタの場合はかくとうのみ。アローララッタの場合はかくとう・むし・フェアリーに抜群になる。
    テラスタルで自身がタイプ変化した場合や、みずびたし、ハロウィンなどのタイプを変更する技の影響も受ける。
    諺「窮鼠猫を噛む」より




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    パイロキネシス
    タイプ:ほのお(エスパー)
    分類:とくしゅ
    ほのおエネルギーをまとった念力で相手を攻撃する。
    この技はほのおタイプと同時にエスパータイプでもある。





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    じんせんぷう
    タイプ:じめん
    分類:とくしゅ・風技
    味方を含めた全体攻撃。地面から上空へかけて巨大な突風を起こし、巻き込んだ塵や砂で攻撃する。ひこうタイプにも当たり、とびはねるやそらをとぶ状態の相手に2倍のダメージを与える。
    自然現象の「塵旋風」より




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    グラスバースト
    タイプ:くさ
    分類:とくしゅ
    相手1体を攻撃する技。グラスフィールドのときに、味方を含めた全体攻撃になる。
    (後述の特性「くさのけがわ」と組み合わせることを想定した技)





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    やみうち
    タイプ:あく
    分類:ぶつり
    交代で出てきた相手ポケモンに対して1.2倍のダメージを与える。
    特性はりこみ(交代で出てきた相手に2倍のダメージで攻撃)と重複し、効果は2.4倍になる。




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    つつみくずし
    タイプ:むし
    分類:ぶつり
    相手の能力上昇を全てリセットする。
    諺「蟻の穴から堤も崩れる」より




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    おはらい
    タイプ:エスパー
    分類:とくしゅ
    ゴーストエネルギーを払うサイコパワーを相手に送り込み攻撃。ゴーストタイプに効果抜群。





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    しおかぜ
    タイプ:みず
    分類:へんか・風技
    5ターンの間、場にいるはがねタイプに敵味方関係なく毎ターン16分の1ダメージを与え、みずタイプは敵味方関係なく素早さが上がる。
    おいかぜなどと同じフィールド関与技のため、サーフゴーなどにも効果がある。特性「かぜのり」も敵味方関係なく発動する。





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    かれおばな
    タイプ:ゴースト
    分類:へんか
    相手1体のタイプ相性を、ゴースト技が効果抜群になってしまうように変化させる
    諺「幽霊の正体見たり枯れ尾花」






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    しっぷうどとう
    タイプ:ひこう
    分類:とくしゅ・風技
    翼などでとてつもなく激しい風を起こして攻撃する。使った後はぼうぎょととくぼうが1段階下がる。
    ガリョウテンセイの特殊技ver




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    しおみず
    タイプ:みず
    分類:とくしゅ
    はがねタイプに効果抜群になる。
    相手がそのターンで既にダメージを受けていたとき威力が2倍になる(ダメおしのみずタイプ版に変更)。
    つまり、相手が同ターンにダメージを受けており、なおかつはがねタイプのとき効果は4倍になる。





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    ようかいえき
    or
    アシッドボム
    タイプ:どく
    分類:とくしゅ
    はがねタイプにも効果抜群になる。フリーズドライの毒→鋼タイプ版。とくぼうを下げる効果は削除




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    うちおとす
    タイプ:いわ
    分類:ぶつり
    地面にいないポケモンをうちおとす状態にする。
    そらをとぶ状態のポケモンにもダメージを与える。ひこうタイプがあるポケモンにはタイプ相性関係なく効果バツグンになり威力が2倍、もう片方のタイプもいわタイプが効果バツグンの場合は勿論4倍になる(いわが等倍のタイプ構成でも効果バツグン表示になり、2倍の威力に変化)






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    デスウィング
    タイプ:あく(ひこう)
    分類:とくしゅ
    与えたダメージの3/4だけ、HPを回復する。
    この技はあくタイプと同時にひこうタイプでもある。







     しい特性

    DLC前編から、エンペルトの隠れ特性とダーテングの第2特性が変更したり、特性「はっこう」の効果が変更になりました。

    これにより今後、特性が効果・付いているポケモンなど、色々な面から見直される確率が高くなったといえます。

    そういった意味も含めると、ここに私が書いた内容は意外と妥当で現実味のある内容のように感じるんですが…。


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    はどうつかい
    はどうだん、みずのはどう、こんげんのはどう等のはどう技の威力が1.5倍になる。いやしのはどうの回復量が最大HPの3/4になる
    (現在のメガランチャーの効果)






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    ごうわん
    直接攻撃の威力が1.3倍になる(現在のかたいツメの効果。後述のかたいツメに合わせて作成した特性。)









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    ターボブレイズ
    相手の特性の効果を無視して攻撃できる。
    ほのお技を使うと次のターンからオーバードライブ状態(画像の状態)に変化し、オーバードライブ時にはほのお技の威力が1.2倍になる。






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    テラボルテージ
    相手の特性の効果を無視して攻撃できる。
    でんき技を使うと次のターンからオーバードライブ状態(画像の状態)に変化し、オーバードライブ時にはでんき技の威力が1.2倍になる。








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    メガランチャー
    マッドショット、ハイドロポンプ、れいとうビーム、はかいこうせん等のビーム技が1.5倍の威力になる






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    ふしょく
    どく・はがねタイプをどく状態にでき、はがねタイプにどく技が効果抜群になる。






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    かたいツメ
    ひっかく、シャドークロー、ブレイククロー、フェイタルクロー等のツメ技の威力が1.5倍になる。
    つめとぎの能力上昇が2段階アップになる






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    くさのけがわ
    くさ技を受けたとき無効化し、自身の防御を1段階上げる。グラスフィールド時に恒常的に防御が1.5倍になる。








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    ちどりあし
    こんらん状態のとき回避率が2倍になる。フラフラダンス、フェザーダンス、はなびらのまい等、おどり技を使うと回避率が1段階上がる。





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    とうそうしん
    自分が場に出たときや、交代などで出てきた相手ポケモンが同じ性別なら、攻撃技の威力が1.5倍になる。
    また、同性からメロメロ状態に関連した技や特性(特性「メロメロボディ」のポケモンに接触しメロメロになる、技「ゆうわく」を受ける等)を受けると、攻撃と特攻が1段階上がる。
    異性が出てきたら、攻撃技1.5倍の効果はなくなる。ただし同性のメロメロ関連技/特性によって上がった能力は下がったり元に戻ったりはしない。








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    はとむね
    防御が下がらなくなる。「いばる」を使うか、ぼうぎょが1段階以上上がるかすると、更に追加で自分のぼうぎょが1段階上がる。





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    ふくつのこころ
    ひるむとぼうぎょ・とくぼう・すばやさが1段階上がる。







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    へんしょく
    攻撃を受けたとき、その受けた攻撃のタイプに変化する(変色)。きのみを食べたとき、自分の苦手な味の場合はこんらん状態になり、好きな味の場合はこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼうが1段階上がる(偏食)。





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    よちむ
    場に出たとき、相手が持つ威力がもっとも高い技を読み取る。その技に対してのみ回避率が2倍になる。



     


















     しい天気

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    陽気
    読みは「ようき」。
    暖かなポカポカとした日差しが降り注ぐ天気。
    にほんばれ状態から、みずタイプの技の威力ダウンと、ほのおタイプの技の威力アップが無くなった状態。
    特性 サンパワーによる体力の減少がなくなる。



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    読み方は「あられ」
    こおりタイプ以外のポケモンに毎ターン1/16のダメージを与える。
    ふぶきが必中になり、こなゆきの威力が80になる。
    アイスボディなどの「ゆき」状態で発動する特性も発動する。
    こおりタイプのぼうぎょが1.5倍にはならないものの、こおり状態にする技の凍らせる確率が1.5倍上がる。

















     しい「すがた」

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    ガルーラ(おや)
    子育てを経験し、子供が一人立ちした後の親のガルーラ。なぜか野生でしか見つけることができない珍しい個体。
    身軽になりすばやさが上がったものの、子供がいなくなった分少し寂しそう。





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    ガルーラ(こども)
    親離れしたガルーラの子供。なぜか野生でしか見つからない珍しい個体。能力は低いものの元気いっぱい。これから時間をかけて立派なガルーラに成長する…予定。
    進化も特にしない。





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    タイレーツ(ななへい)
    非常に珍しい「ヘイ」が1匹多いタイレーツ。特に能力が高くなったりはしていない様子





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    ドガース(はんてん)
    模様と顔の位置が通常のドガースと反転している珍しい個体。進化後のマタドガスにこれといった変化はない。







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    アーボック(にらみもよう)
    6種類確認されている模様のうちの1つ。その他にも「かなしみもよう」「ピエロもよう」等がある





     殊個体

    ここでいう『特殊個体』とは、ガチグマ(赫月/アカツキ)のような、一部の個体が特殊な生態行動の結果などから通常の個体とは違った能力や姿になったものを指します。

    色違い、フォルムチェンジ、姿違い、メガシンカ、リージョンフォーム、キョダイマックス、パラドックスと来てついに特殊個体です。

    なかなか「アカツキ」のような特殊個体をゼロから考えるのは難しいので、
    過去作品に登場した特殊なポケモンがもし特殊個体なら…
    というスタンスで考えていきましょうか。

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    ギャラドス(嗔紅/シンク)
    嗔(シン)とは、怒る・憤るという意味。
    いかりの湖にいる赤いギャラドスに合っている別名かも…?
    あまり形状は大きく変えず、通常のコイキングが特殊な電波により、色素そのままに強制進化を遂げたという設定を応用して、瞳の色は黒に、角やヒレの部分がコイキングの持つ金色の色素のままにしたような姿…というのはどうでしょう?
    一応色違い個体は金コイキングの色素を受け継いだ全身金のギャラドスということで。




























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     外ユーザーのディスコにて

    ポケモンの とあるディスコードサーバーにて、あるひとりのユーザー、仮に「ユーザーX」としましょうか。が、ぽつりと1つ投稿を行いました。


    「アローラとカロス 2024」


    ユーザーXの投稿を遡ってみると、ブライア先生は黒幕ではないことを11月初旬に言及していたり、テラパゴスのテラスタルフォルムと「???(ステラフォルム)」がラスボスであることを9月の中旬に言及していたりと、これ以外にも様々な情報を投下していました。

    このままの流れでいけば2024年はポケモンBW関係の作品が出ると思うのですが、ユーザーXが言うにはアローラとカロスに関連したものが2024年に登場するとのこと。

    アローラ地方とカロス地方を題材とした作品なのか?
    それともレジェンズアルセウスのように御三家にアローラ(ニャビー、アシマリ)とカロス(ハリマロン、フォッコ、ケロマツ)のポケモンがいるのでしょうか?
    はたまたまったく別のベクトルか?

    果たして、いったい何が「アローラとカロス」なのか。おそらく次の情報は行われるであろうPokémonDayにて紹介されるでしょう。楽しみに情報を待ちましょう。


       
    ポケットモンスター スカーレット+ゼロの秘宝 -Switch (【購入特典】モンスターボール 100個 同梱)





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     あ、速攻ポチるよね


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    汎用性の高そうなものから、
    どんなタイミングで使うのこれ…という大川ぶくぶ節全開のものまでなんでもアリ。

    6文字の好きな言葉を入れて、
    おもろいスタンプにカス
    タムしよう!


    よりにもよってホプテピの作者なのが草生えるんだわ


    ポプテピピック vol.1(Blu-ray)
    上坂すみれ
    2018-01-31



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    風 ミュウツーの逆襲


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    そう、現代風なのだ。

    というのも出てくるポケモンは1世代ポケモンとドンファンだが、言葉や技に新しい世代の要素、ポケモンが含まれている。

    小林幸子演じるボイジャーのセリフに
    「海のキャモメが許しても…」
    というものがあったり。


    ミュウが南アメリカで見つかったことが、録音音声の破損ということでぼかされていたり。


    ソラオ(cv:神谷浩史)のバーナードことフシギバナ。繰り出した技に、ダイヤモンド・パール初登場の「エナジーボール」があったり。
    「バーナード!エナジーボール!」



    フシギバナツーがこちらもダイヤモンド・パール初登場の「リーフストーム」を使う描写がある。
    「…リーフストーム…!」







     てほしい。


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    私は誰だ…


    此処は何処だ…






    誰が生めと頼んだ! 
    誰が造ってくれと願った! 





    私は…


    私を生んだ全てを恨む。





    だからこれは、攻撃でも宣戦布告でもなく。 






    私を生み出したお前達への、









    逆襲だ。 








    これですわ。

    この台詞からのタイトルコールは鳥肌もの。






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    そしてミュウツーの逆襲で外せないのがこのシーン。



    サトシがポケモンバトルを否定したこと、そしてミュウツーとミュウの莫大なエネルギーを受けたことで石化してしまう。



    ピカチュウはサトシが石になったことを理解できず、ただサトシに呼び掛け、10まんボルトを浴びせ続ける。



    サトシの悲痛な叫びや
    いつもピカチュウがサトシの目覚ましイタズラとして使っていた10まんボルトを何度も放つのは、なかなかくるものがある






    ミュウツーの逆襲を見たことがある人もない人も、一度でいい。

    ポケモン映画とか関係なく見てほしい。






     子、生歌!


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    ボイジャーの声もつとめた、ラスボスこと小林幸子がサプライズで登場してくれた。

    生で「風といっしょに」を聴いたが、やはりラスボス。
    深みや抑揚がすごく染みる。

    映画みた後だとなお染みる。


    しかし、司会のお兄さんよ。

    写真撮るとき
    「はい、じゃあ逆襲ポーズで撮りましょっか。はい逆襲~!」

    はあんまりにも雑すぎないかwwwww






    ●おまけ
    会場にいたピカチュウとぱしゃり。
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    中の人などいない。(重要)




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     殊なダイマックス


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    ミュウツーの逆襲EVOLUTION 大人限定試写会にて急遽放映されたひとつのPV。

    そこでは特殊な姿に変化するポケモンたちの姿が。



    ワイルドエリアに現れるダイマックスポケモンのうち、一部の特殊な個体のみに現れる現象、それがキョダイマックスだという。


    キョダイマックス可能な個体であるポケモンは非常にめずらしく、その能力も圧倒的だ。



    アーマーガア
    (キョダイマックスのすがた)
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    わざ「キョダイフウゲキ」
    キョダイマックスしたアーマーガアが繰り出すひこうタイプの攻撃は、「キョダイフウゲキ」に変化する。
    「キョダイフウゲキ」には、ダメージを与えるだけでなく、リフレクターやひかりのかべ、まきびし、エレキフィールドなどを消し去る効果がある

    カジリガメ
    (キョダイマックスのすがた)
    pokemon_190708_05@2x

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    ●わざ「キョダイガンジン」
    キョダイマックスしたカジリガメが繰り出すみずタイプの攻撃は、「キョダイガンジン」に変化する。
    「キョダイガンジン」には、ダメージを与えるだけでなく、相手の周りに無数の岩を浮かべ、交代で出てきたポケモンにダメージを与える効果がある

    マホイップ
    (キョダイマックスのすがた)
    pokemon_190708_07@2x


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    わざ「キョダイダンエン」
    キョダイマックスしたマホイップが繰り出すフェアリータイプの攻撃は、「キョダイダンエン」に変化する。
    「キョダイダンエン」には、相手にダメージを与えつつ、味方全体のHPを回復する効果がある


    「ダイマックスとは別の特殊なシステムがある。」

    以前の記事でそんなリーク情報が出ておりました。

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    とんでもないリークが!?ポケモンソード・シールドのダイレクトに隠された未発表の新「リス」ポケモン!それを裏付けるようにダイレクト前に公開された「海外リーク」が見つかる!


    マジで全部当たるのかこれ…。




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    に入れろ、最強の力





    この夏、彼がやってくる。


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    それがたとえ、



    不毛な争いだとしても。











     を受け止める





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    Rita Ora(リタ・オラ)のLet You Love Meをバックに、ミュウツーの逆襲の名シーンが描かれる。


    Let You Love Meは直訳だと「あなたに私を愛させる」だが、


    歌詞から鑑みると、「素直になって、あなたにもっと愛されたい」「素直になって、あなたからの愛を受け止めたい」という苦しくも愛しい気持ちのこもった歌であることがわかる。



    彼らはただ愛されたい、愛したい。



    愛されたいからこそ、愛したいからこそ同じ存在であるコピーはオリジナルと戦い、オリジナルもコピーと戦う。
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    自分の存在をかけて。



    そんな争いに、本当に意味はあるのだろうか。



    命と愛の尊さを、この映画は教えてくれる。

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    いに来た



    ■ネットの反応

    @monbwpoke
    名探偵ピカチュウの続編か
    剣盾の情報か
    アニポケの新シリーズか
    さあどれだ!

    @makilenoshi
    ポッ拳3ですね

    @KillerWhale1026
    めちゃ楽しみ。めちゃ楽しみなんすけど
    人生で一番影響を受けたポケモン……何年たってもやめらんねーわ(゚∀゚)

    @riyulun
    事業戦略発表会という、今までにない言い回しなのが、楽しみをかそくさせるところ!

    @masapoke3
    スーパーボールplusとハイパーボールplus発売か?

    @VIEW_EXPRESS
    D7lE378V4AAMgQw

    @nicohiki0202
    ポケパークですね?

    @iroe_7826
    明日のポケモン事業戦略発表会は何だろうか。
    去年はポケモンクエスト、ピカブイ、モンボ+、完全新作発表だったかな。
    今年はDeNAとの新規スマホゲー、ポケGO新要素、剣盾、モンボ+みたいなSwitch向けデバイスとか?


    名無しの客_ID:vDl2bFXip
    本編以外にも外伝とか出してくれねえかな
    そろそろポッ拳に新規プレイアブル追加とか




    はいしんは   こちらから  ▼





    イレクトを待ちわびる声




    名無しの客_ID:aMA/VKnS0
    ダイレクトきたぞーーーー!


    名無しの客_ID:sSZgqCa30
    しかしわざわざ続報までダイレクトでやるとか初か?、ご馳走と酒用意しとくわ


    名無しの客_ID:5Nv4ZlpG0
    15分もあるのか


    名無しの客_ID:XQczdmDH0
    約100日ぶりの新情報
    ワシのオナ禁もようやく終わりを迎えれそう


    名無しの管理人
    きたない

    名無しの客_ID:sSZgqCa30
    剣盾のみで15分ってすごいな、初報時みたいに長い前フリもなさそうなのに


    名無しの客_ID:Zbi2HlD9d
    逆にE3どうすんの?
    ポケモンは無しか?


    名無しの客_ID:phjVOfRI0
    新ポケモンよりもUIが気になる
    ピカブイのUIを大幅に改善してほしい


    名無しの客_ID:ub1Nwddq0
    パッケージ飾る伝説の発表は確実だな
    WAKWAK


    名無しの客_ID:o3BrMUhz0
    きたー!
    15分って長いね!


    名無しの客_ID:5EJV8+Sv0
    しかし15分は長いな
    この前のマリメで17分、基本コンセプトからモード紹介、オン周りの紹介までできてたからな もちろんあっちは発売前ってのもあるけど


    名無しの客_ID:yCen2jlMd
    15分って結構長いね
    一気に情報出すより週1で情報小出ししてくれたほうが盛り上がりそう


    名無しの客_ID:Yq7uOimO0
    HOMEも紹介するんじゃないの


    名無しの客_ID:OlcJfibL0
    HOMEの紹介は無いと思う
    登場人物、序盤鳥周辺、新システムの紹介とかかなぁ


    @392_GoGoride
    もうあと3日ぐらいで剣盾ダイレクトなんて信じられない……まだ心の準備が………


    @Rewn_Games
    05/16 マリオメーカー2ダイレクト
    05/29 ポケモン事業戦略説明会
    05/31 インディーワールド
    06/05 ポケモン剣盾ダイレクト
    06/12 E3 2019 ダイレクト


    @Rewn_Games
    ぼく「E3待ちきれない…早く情報ほしい…」

    「E3直前だけど色々やるよ!
    マリメ2ダイレクト!
    カタログチケット!
    ポケモン剣盾ダイレクト!
    ポケモン戦略説明会!
    ポケモンホーム
    ポケモンスリープ
    ポケモンマスターズ
    名探偵ピカチュウSwitch版!」


    誰 が こ こ ま で や れ と 言 っ た

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