【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンワイルズ/ポケモン風波/特撮/ゲーム関連ブログ)

となりのモンスター屋さんへようこそ! ここはモンスターハンターや特撮など一部のカテゴリ好きな管理人が情報や雑感を投稿するブログです。 一部ネタバレ情報もありますので、最新情報を知りたい方は是非「ホーム画面に追加」して、ちょくちょく確認してみてくださいね

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    「となりのモンスター屋さん」、
    略して「となもん」へようこそ。

    ここはモンスターハンターやポケモン、特撮など一部のカテゴリ好きな私、管理人が様々な情報を紹介・解説する、一部のオタクへ向けたブログです。

    ⚠️海外からのうわさ、管理人の予想など、不確定情報が含まれている場合がございますので、決して内容を鵜呑みにせず、楽しんで閲覧頂ければ幸いです。

    管理人およびブログ関係者への誹謗中傷を目的としたコメント、メッセージ等は然るべき機関へと報告させて頂きますのでご承知おきください。

    ポケモンホーム

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     ぜ、互換切りをしたのか?

    ※『Pokémon LEGENDS Z-A』で仲間にしたポケモンは、これまでの『ポケットモンスター』シリーズに連れていくことはできません。
    ※これまでの『ポケットモンスター』シリーズで仲間にしたポケモンであっても、一度『Pokémon LEGENDS Z-A』に連れていくと、これまでの『ポケットモンスター』シリーズに連れていくことができなくなります


    「LEGENDS Z-A」が、なぜ互換切りされたのか。

    よくウワサされるのは「ラテンアメリカスペイン語(ES-LA)」が新たにゲームに追加されてポケモンの個体データに「ES-LAフラグ」が書き足されるため、書き足されたポケモンは過去作品に連れて行くことができなくなる…というもの。

    仮に連れて行くことができても、9個のボタンしか入らないよう設定されたプログラムに無理やり10個目のボタンを詰め込んでしまえばプログラムは壊れてしまう可能性が高いということです。

    この理論だと「ブラジルポルトガル語」が追加される「ポケモン風波」のポケモンも「Z-A」へは連れて行くことは出来ないということになります。




    ユーザーへ負荷テストをしている?

    「互換切りが今後はPokémon HOME内でも当たり前になるよ」という事実を「Z-A」で出しておき、株式会社ポケモンやゲームフリークが互換切りを「風波」のHOME対応までにユーザーに慣れさせようとしている可能性もありそうです。

    さらに、私の予想としては
    「Pokémon HOME2(仮)」
    への移行のために「互換切りによる負荷テスト」をZ-Aで早めにユーザーに体験させて慣れさせようとしているのでは?という考えもあります。

    30周年・完全新作という節目で、「すべてのポケモンが集まる場所『Pokémon HOME』」も次世代へ完全移行しようとする考えです。

    「Z-A」へ連れて行ったポケモンたちの内部データ、内部パラメータがどうなるかはわかりませんが、仮にダイマックスレベル」「がんばレベル」「テラスタイプ」などの特定作品固有のパラメータがすべて削除されるとしたら、「HOME2(仮)」に連れて行ったポケモンたちも同じように作品固有のパラメータがすべて削除されるのを、Z-Aで疑似体験させているのかもしれません。






     ーム2(仮)で用意してほしい機能

    仮に「Pokémon HOME2(仮)」が登場するとして、用意してほしい機能や処理がいくつかあります。



    言語が違うポケモンは別ポケモンとして扱う

    「SV」までの作品は全てのポケモンたち1匹1匹に
    • 日本語
    • 英語
    • フランス語
    • イタリア語
    • ドイツ語
    • 欧州スペイン語
    • 韓国語
    • 中国語(簡体字)
    • 中国語(繁体字)
    の内部データがあり、そのうち1つだけにチェックが付けられる、いわゆるラジオボタン形式のようなデータになっていました。


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    つまりピカチュウ(日本語)とPikachu(英語)は名前こそ違うものの、付いているチェックが違うだけで同一種類のポケモンであるということです(というか、それが普通)。


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    「Z-A」に行ったポケモンたちは内部データに「ラテンアメリカスペイン語(ES-LA)のチェックボックス(フラグ)」が追加されるため、「ES-LAフラグが無いゲーム」へは「ES-LAフラグが有るポケモン」は送れないというシステムにしようとしているかも?というのが現状。

    今後の「ポケットモンスター」シリーズでは、そういった「ポケモンにチェックボックス(フラグ)をどんどん追加する」方式を辞めて
    言語が違うポケモン
    別ポケモンとして扱う

    方式をスタンダードにしてほしいのです。

    パッと見はこれまでと変わらないけど、
    「Pokémon HOME2(仮)」へ転送した時点で
    • 日本語ピカチュウ(ID:0025-JPN)
    • 英語ピカチュウ(ID:0025-ENG)
    • フランス語ピカチュウ(ID:0025-FRA)
    • イタリア語ピカチュウ(ID:0025-ITA)
    • ドイツ語ピカチュウ(ID:0025-GER)
    • 欧州スペイン語ピカチュウ(ID:0025-SPA)
    • 韓国語ピカチュウ(ID:0025-KOR)
    • 中国語(簡体字)ピカチュウ(ID:0025-CHS)
    • 中国語(繁体字)ピカチュウ(ID:0025-CHT)
    • ラテンアメリカスペイン語ピカチュウ(ID:0025-ES-LA)
    • ブラジルポルトガル語ピカチュウ(ID:0025-BRA)
    という風に、内部データ的には別のポケモンとして分けてしまおうということです。

    もう少しかみくだくと「アンノーン」や「ビビヨン」などの同じポケモンだけど複数種類いるポケモン達と同じように、いっそのこと全ポケモンを「同じポケモンだけど言語の数だけ種類がいる」形式にしちゃえ、という感じ。

    当のアンノーンは「A〜Z、!?」の計28種類なので、28種×11言語=308種類。色違い含むと616種。
    ビビヨンは20種類なので、20種×11言語=220種。色違いを含むと440種。

    この「言語が違うポケモンは内部データ的に別ポケモンとして扱う」仕様を、Pokémon HOME 2(仮)だけでなく今後の全作品のスタンダードにすることで「言語増加によって過去作にいけなくなる障壁」は大きく減らせる可能性があります。

    また、この仕様にすることで
    再び剣盾やSVに送れるようになるかも
    しれません。


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    剣盾やSVなどの過去作品へ送り出すとき限定で「言語データの部分をHOME 2内で過去作品の旧形式に変換する」という機能…
    ダウングレードコンバート機能
    を導入すれば「この作品はラテンアメリカスペイン語に対応していないため、この『Pikachu』は送れない」とHOME 2上でブロックできます。
    もしくは「ラテンアメリカスペイン語個体は欧州スペイン語個体に変換」「ブラジルポルトガル語個体は英語に変換」というふうにできるかもしれません。


    段落テキスト_20260326_104854_0000
    今後のシリーズで新しい言語が選べる作品が出てきたとしてもHOME 2のデータベースに新しい言語の全ポケモンのデータを追加するというカタチになり、理論上は「対応する言語であれば、どのポケモンもHOME 2上で変換(ダウングレードコンバート)して引き出すことができるようになる」はずです。

    しかし、ダウングレードコンバートしようなんてそんな簡単にはいかないのが世の常。

    言うは易く行うは難しです。
    でも、もしこうなったらめちゃくちゃ嬉しいですよね。






    各作品専用のステータスは切り捨てる

    今後、新作の「ポケットモンスター」シリーズで新たなギミック(変更したテラスタイプ的な)用のステータス領域が増えることでしょう。

    段落テキスト_20260327_103153_0000
    段落テキスト_20260327_103901_0000
    もし、新作で手に入れたポケモンが新ギミックのステータス領域を持っており、そのポケモンを剣盾などの過去作品へ送りたいけど変換の際に邪魔となった場合は、いっそのこと切り捨てさせるのが良いかもしれません。

    「過去作固有のデータが消えるのは嫌だ」という意見もあるかと思いますが「過去作に行けない」のと「一部データは消えるが、過去作で一緒に戦える」のとでは、どちらが幸せかは考えるまでもないでしょう。





    特定のポケモン用の技データベース

    現在「Pokémon HOME」は各ポケモンが各ソフトで覚えていた技の情報を1匹1匹全て保存していますが、その枠組みを
    「Pokémon HOME2(仮)」では
    ブッ壊してもらいたい
    と思っています。

    具体的には、「HOME 2」へ預けて次に引き出す時(引き出したあとのゲーム内)は、各ソフトで覚える技はすべて覚えることができるという仕様に変更する…ということです。
    対象となる技は以下の通り。

    • レベルアップわざ
    • わざマシンのわざ
    • わざレコードのわざ
    • 訓練所の伝授わざ
    • タマゴわざ

    つまり、タマゴから生まれてなくてもタマゴわざが覚え放題!
    過去のプレイヤーがこんな仕様を目にしたらタマゲますね。

    しかし「Pokémon CHAMPIONS」が対戦環境の昨今、過去作でどんなに自由に技を覚えようとも環境がぶっ壊れることはなく、むしろ長く遊んでいるプレイヤーへのご褒美的な意味合いも込めて自由化を解禁しても構わないのではないでしょうか?

    例外として
    特定のトレーナーIDや特定のリボンなどを持つポケモン専用のデータベースを用意しておき、該当する特別なポケモンは『HOME 2の中でのみ』その技を思い出すことができる…というシステムにするのが理想。

    たとえば…
    ポケモン名 :ゲノセクト
    ポケモンの色:色違い
    トレーナー名:えいがかん
    トレーナーID:07133
    ボールの種類:プレシャスボール
    所持リボン :ウィッシュリボン

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    このゲノセクトだけが思い出せる技
    • しんそく
    • ブレイズキック
    • ギアチェンジ

    という感じで、
    これまでの「特別な技を覚えていた配布ポケモンデータ」をすべてデータベースに登録しておき、該当するポケモンはHOME 2の中でのみ思い出すことができる…というコトですね。
    運営側が「このIDの個体はこの技を持っていて正解」という正解リストを持つことで、不正な技を持った改造個体を弾くのも容易になるはず。

    ただ私が求めているのは、限定的でもいいので
    特別な技を覚えていた特別なポケモンは、あの頃の特別な思い出の姿のままでいて欲しい
    というポイントのみ。

    正直、タマゴから生まれてなくてもタマゴわざが覚え放題な仕様は有っても無くてもどっちでもいい。

    ただ、「通常技なら覚え放題」のシステム・心意気をスタンダードにすれば、ポケモンごとに何を覚えていたかをHOME側で記録する必要がないため一人当たり最大6000匹分の技を個別に保存しておくコストが削減できますし、
    「このピカチュウはタマゴ技を持っている、こっちは持っていない」という複雑なチェックを辞めて「ピカチュウという種族なら、このソフト内の技はすべてOK」という動作になるので開発側のチェック項目を大きく減らす手助けになると思います。

    それに、​技が全開放されれば「レベル技では本来覚えないはずのタマゴ技を持っている」「進化前のみ覚える技を持っている」というアドバンテージが無くなり平等化されます。そのポケモンが覚えるであろう技は全部覚えるからです。

    新環境は「CHAMPIONS」に移るから、いまさら平等化されても仕方ないって?
    それはそう。





    「プレミアムプラン」以上のプランで…

    これまで挙げた案(剣盾などの過去作用にポケモンのデータを変換する機能、HOME2内でのみ過去作の特別な技を思い出せる機能)は、現状の「Pokémon HOME」の「プレミアムプラン」と同じ金額で用意するのは運営費的に少なすぎると思いますので、少し値段をアップさせた
    プレミアムプラン
    で導入するのが良いかなと感じています。


    過去作へ送ることができたり、過去の技を「Pokémon HOME2の中でだけでも」思い出せるコレクション性のアップがあればポケモンのヘビーユーザーは喜んで利用しそうだなと考えています。






    「できない」と簡単に切り捨てないで

    もし仮に出来ない理由が言語以外の別の部分にあったり構造が違っても、「HOME 2(仮)」が「翻訳機」や「橋渡し」として機能すれば送り出すことはおそらく可能なはず。

    私もSEをやってたので「お客さん、それは技術(/コスト/労力)的に無理ですよ〜w」と切り捨てるのは簡単ですから、そうしたくなる気持ちもわかります。

    ですが、もうちょっとだけ目の前の開発効率を度外視して「十数年の想い出をどうにか残すことができないものか?」と粘ってほしいなと思いますね。












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     れまでのポケモン管理アプリ

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    「ポケモンボックスルビー&サファイア」から始まったポケモン管理アプリの系譜。
    2003年にゲームキューブ向けに発売され、アズサが管理人を務めていました。


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    そして時は流れて2013年。
    3DS版のポケモンたちを管理するために配信されたのが「ポケモンバンク」です。
    ここで、10年ぶりに再びアズサが管理人として登場。


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    現在の「ポケモンホーム」に移行してからは、ダイオーキドという謎の人物が管理人を務めています。








    そして、次のポケモン管理アプリはニンテンドースイッチの後継機にて配信されるとの噂が。

    手がかりとなるのは下記のセリフとのこと。

    I love your style of pokemon battling somehow your pokemon look like theyre having so much fun

    これ、誰のセリフか気になって調べてみたのですが、どうやら…


















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    ベル
    の戦闘後のセリフのようです。

    つまり、ポケモンホーム2(仮)には、ベルが管理人となって出てくる可能性があるということみたいですね。












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     ンテナンスも

    ■メンテナンス日時
    2023年12月4日 (月) 9時00分~12時00分(予定)
    ■影響範囲
    • Nintendo Switch版およびスマートフォン版 『Pokémon HOME』 がご利用いただけません。
    ※メンテナンス終了後、スマートフォン版のご利用にはアプ リをver 3.1.2にアップデートいただく必要があります。

    今回のメンテでおそらく「藍の円盤」に対応します。果たしてどんなアップデートが成されるんでしょうか?

    スイッチ版は「いちらんモード」の時のラグ等が改善されると良いのですが、期待は禁物。

    ここから更に改悪を重ねるかも、という考えを頭の隅に入れておかないといけません。


    ↑こんなことになりかねません。








    ポケットモンスター スカーレット+ゼロの秘宝 -Switch (【購入特典】モンスターボール 100個 同梱)





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     とつを直せば…

    ひとつを直せばひとつ、またひとつと増えていくバグはエンジニアにとって悩みの種。
    それでも直さねばならない仕事というのは大変なんですが、ユーザーにとっては「そんなこと関係ない」と言われてしまうのが定め。

    そんなことはさておき、まずはポケモンSVから。

    ひとつは
    トレーナー300人バグ
    トレーナーを300人倒していると、それ以降のサブイベントトレーナーが戦闘済み扱いにならないというバグ。
    特に7人の鬼面衆が倒した扱いにならないため、鬼面衆のサブイベントは全く進まなくなります。


    ふたつめは
    レッツゴー後にポケモンが固まるバグ
    レッツゴーから手持ちに戻せないバグ。
    レッツゴー関連ということでまとめて紹介。
    小さいポケモンはレッツゴーで色違い判別を行っているため固まるバグが頻発するという自体になって、非常に厄介。
    ゲームをリセットすれば直るものの、レポートせずにリセットすればセーブデータは失われてしまうし、レポートをすれば仮にかがやきパワーLv3が発動中の場合、残りの効果は無駄になります。



    続いてスイッチ版 ポケモンHOME。 

    こちらは一気に紹介しましょうか。 
    いちらん状態での動作が重たいバグ

    ログインやレポート後にエラーを吐いて終了するバグ
    です。

    動作が重たいバグは、SVと連携後に発生し出したものです。ver.3.1.0で修正されるかと思いきやそんなことはありませんでしたね。

    ログイン・レポートエラーバグは1分前後の待機時間ののち、ログインができずエラーになりログイン不可だったり、レポートが完了したのにも関わらずエラーのアラート文が画面に出てきます。

    気まぐれにBGMをoffにしたら発生しなくなりましたが、関係あるんでしょうかね?

    さて、SV連携後にポケモンの往き来ができること以外、悪化要素がどんどん増えているポケモンHOME。
    SVのように改善されていくのか、はたしてこの激重状態のまま貫き通すのか、月額360円を支払いながら見守りましょう。





     具合報告フォーム

    各報告はこちらからどうぞ。

    ■ポケモンSV
    https://vg-sv.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new


    ■ポケモンHOME








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     りゃひでぇや

    ■主な症状
    • 「いちらん」状態だと動作が重くなる
    • ボタン押下→反映までのラグ有り
    • ボタン押下しても反映されないタイミング有り

    これが重なり、結構なストレスになっております。




    動作が重たいボックスはSVのゲーム内だけだと思っていたんですが、どうやらそうではなかったようです。


    ▼下記のリンクから
    ポケモンホームの不具合報告が可能です。


    私は上記の3点が不具合だと認識して問い合わせを行いました。というか不具合でないと困りますね。ver.1.3より前は動作が軽かったわけなので、何かしら軽量化させるための対策をとってほしいですね。

    表示されているポケモンの画像が実は全て3Dモデルでしたとかだったりするのであれば、より軽量化された画像やより圧縮したデータを用いてほしいところです。

    素人目線ですので、どのような対策が行えるかの把握には限界があります。そのため、より良い改善がどのような形でなされるか楽しみですね。

    改善しないという選択肢はあり得ないと思いますので。









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    V er.3.0.0へアップデート

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    相互に送れるのは
    剣盾、BDSP、LEGENDSアルセウス、SVの4作品。




    ■隠れ特性の御三家
    SVからポケモンを送るとホーム内のふしぎなおくりものに夢特性のSV御三家が送られます。
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    ■リーグペイ変換機能
    SVではPokémon HOMEポイントをLP(リーグペイ)へ変換できます。(Nintendo Switch版)





    ■タイトルビュー機能
    ポケモンの詳細を見る画面で表示される情報を、「そのポケモンが行ったことのあるタイトル」に対応したものに任意で切り替えられるように。
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    ■技思い出し機能
    各ソフトへポケモンを引き出す際に、あらかじめ覚えさせたい技を思い出させたうえで引き出すことができるようになります。(Nintendo Switch版)
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    ■とほフォルムコレクレー
    GOで捕まえたとほフォルムのコレクレーを、ホーム経由でSVに連れてくることができるように。
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    ■テラスタイプは元のタイプ
    SV以前の作品から連れてくるポケモンたちは、テラスタイプが通常の野生ポケモンたちと同じく元のタイプを参照して決定されます。





    ■アップデート日程

    当初は24日だったようですが、不具合が見つかったのか、変更になりました。






     外からの解析情報

    ■すごいとっくん
    BDSPで入手したポケモンがLv50ですごいとっくんを受けた場合、Lv100にしなければBDSPに送り返すことはできません。
    剣盾に関しては不明です。


    ■新パラドックスの図鑑説明
    ウネルミナモ:生態を研究中という旨の説明文
    テツノイサハ:生態を分析中という旨の説明文


    ■SVポケモンのCGイラスト
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    ■謎のタマゴデータ
    • ワナイダーの別の姿
    • 性別不明ではないワッカネズミとイッカネズミ
    • コライドン/ミライドンのライドフォーム(陸・壁登り・泳ぎ・飛行)
















    ポケットモンスター スカーレット|オンラインコード版 (【早期購入特典】特別な「ピカチュウ」(ゲーム内のポケモン) ×1、「冒険セット」×1 )配信

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     ンテナンス

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    下記日時において、『Pokémon HOME』のメンテナンスを予定。
    メンテナンス中は『Pokémon HOME』のすべての機能が使えなくなります。
     
    ■メンテナンス開始日時
    2022年5月18日(水)9時00分
     
    ■メンテナンス終了日時
    2022年5月18日(水)15時00分より順次
     
    ※アクセス負荷分散のため、ユーザーごとにログイン可能時刻が変動。最長で19日10:00頃までかかる予定。
    ■影響範囲
    ・Nitendo Switch/スマートフォン版『Pokémon HOME』が利用不可。
    ※メンテナンス終了後、ソフトおよびアプリをVer2.0.0に要アップデート。
     
     



     互連携が可能に

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    相互連携対応ソフト
    Ver.2.0.0では、
    『ポケットモンスター ソード・シールド』
    『ポケットモンスター ブリリアンドダイヤモンド・シャイニングパール』
    『PokémonLEGENDS アルセウス』の
    3作品は相互連携が可能で、
    それぞれのソフトからポケモンを預けたり、
    引き出したりすることができます。

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    ストレンジボール
    『レジェンズアルセウス』は、はるか昔の時代を題材とした作品なため、これまでの『ポケットモンスター』シリーズで登場したモンスターボールが存在しません。
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    img_03_03
    そのため、『剣盾』や『BDSP』で捕まえたポケモンを『レジェンズアルセウス』に連れて行くときや、『レジェンズアルセウス』で捕まえたポケモンを『BDSP』に連れて行ったときには「ストレンジボール」に入った状態で表示されます。
      

     
     
     
      んばレベルや技の設定について


    img_01_02
    ■がんばレベル、技、
        特性、個体値
    特性と個体値以外、確認可能です。また、皆伝済みの技についてもアイコンでわかるようになっています。
     
    現在連携が可能なソフトがレジェンズアルセウスのみのポケモン(ヒスイのすがた、新ポケモン)は、特性が表示されず、能力(個体値)もレジェンズアルセウスと連携した時にしか表示されません。
     
    今年の冬発売予定である「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」でヒスイのポケモン達が解禁されれば特性もお披露目になるかと思われます。



     img_01_01
    ■技の仕様
     例1
    『剣盾』で捕まえたLv20のピカチュウを『レジェンズアルセウス』に連れて行くと、『レジェンズアルセウス』でのLv20相当の技を覚えます。

    例2
    『剣盾』で捕まえたLv20のピカチュウを『レジェンズアルセウス』に連れて行き、Lv50にして『剣盾』に戻しても、『剣盾』で元々覚えていた技に戻ります。
    このピカチュウを、今度は『BDSP』に連れて行くと、『BDSP』でのLv50相当の技を覚えます。
     
     
    【注意事項】
    ■技の変化は、『ポケモンホーム』と 『剣盾』『BDSP』『レジェンズアルセウス』の間で、ソフト連携を行った際に発生します。
     
     
    ■『ピカブイ』で捕まえたポケモンを『剣盾』に連れて行くと、『ピカブイ』で覚えていた技を引き継ぐ点はそのままです。
     
     
    ■『ピカブイ』で捕まえたポケモンを『BDSP』『レジェンズアルセウス』に連れて行くと、そのポケモンのLvに応じた技を覚えます。
     
     
    ■『ピカブイ』で捕まえたポケモンを『剣盾』『BDSP』『レジェンズアルセウス』に一度でも連れて行くと、『ピカブイ』に戻すことはできなくなります。


     
     
     
     
     
     
     携ボーナス

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    BDSP連携ボーナス
    隠れ特性の「ナエトル」「ヒコザル」「ポッチャマ」がホームのふしぎなおくりものへプレゼントされます。
     
     

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    レジェンズアルセウス
    連携ボーナス
    がんばレベルが最大かつ、隠れ特性の「モクロー」「ヒノアラシ」「ミジュマル」がホームのふしぎなおくりものへプレゼントされます。

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     と覗いてみたら


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    ガラルポニータが欲しい管理人。

    以前はここの欄、「タイプ:ヌル  Lv1-10」だの、
    「ベベノム Lv1-10」だの、入手不可な条件ばかりだった。

    どうやらそれが今回のアップデートで改善されたようだ。


    あぁ^~
    より取りみどりなんじゃ^~



    いい機会だし、GTSを敬遠してたという方は試しに使ってみては?











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     現性あるのはひとまず安心












     けりん管理人も実践

    大手まとめサイト「ぽけりん」管理人も再現性を確認済みの様子。
    ぽけりんの管理人さんによれば、

    ・「ドラッグしたままボックスにポケモンを入れる」という動作が携帯モードのタッチパネル操作でしか出来ないと思われるので、タッチパネルを使わなければ起きないと思います。
    ・もし起きてしまった場合は、終了時にレポートを記録しなければ消えることはないです。
    ・消えた状態でレポート→再度ホーム起動で、消えたポケモンを絞り込みしたところ条件に合うポケモンがいないと出たので、消えてると思われます。

    とのこと。
    とりあえずタッチ操作はアカン様子なので
    プロコン操作、ジョイコン操作を心がけよう。







    あ…自分ですか?
    自分は、ポケダンとスプラやるので…


    😊









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     昔のマギアナ

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    「ポケモン・ザ・ムービーXY&Z ボルケニオンと機巧のマギアナ」に回想で登場したマギアナの500年前の姿。

    天才科学者によって人工的に生み出されたポケモンで、映画では「アゾット王国」という国の王族に仕えていた為か、絢爛な装飾が施されている。

    Pokemon HOMEでは幻のポケモンを含めた全890種類のポケモンを図鑑に登録すると、図鑑完成のご褒美としてもらうことができるぞ。

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     グの手順

    ・Nintendo Switch版Pokemon HOMEにて、
    伝説・幻も含めた890種類の全ポケモンを最低1匹ボックスに置く

    ・全ポケモンの入ったボックスを左隣のボックスにずらす

    ・レポートを書き、HOMEを終了する

    ・スマホ版HOMEを起動して「ふしぎなおくりもの」を確認

    ・マギアナ(500ねんまえのいろ)を入手

    ・Switch版HOMEを起動。全ポケモンが入ったボックスをそれぞれ元のボックスに戻す

    ・レポートを書き、HOMEを終了する

    ・スマホ版HOMEを起動して「ふしぎなおくりもの」を確認

    ・マギアナ(500ねんまえのいろ)を入手


    ■Switch版
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    ■スマホ版
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