【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンワイルズ/ポケモン風波/特撮/ゲーム関連ブログ)

となりのモンスター屋さんへようこそ! ここはモンスターハンターや特撮など一部のカテゴリ好きな管理人が情報や雑感を投稿するブログです。 一部ネタバレ情報もありますので、最新情報を知りたい方は是非「ホーム画面に追加」して、ちょくちょく確認してみてくださいね

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    「となりのモンスター屋さん」、
    略して「となもん」へようこそ。

    ここはモンスターハンターやポケモン、特撮など一部のカテゴリ好きな私、管理人が様々な情報を紹介・解説する、一部のオタクへ向けたブログです。

    ⚠️海外からのうわさ、管理人の予想など、不確定情報が含まれている場合がございますので、決して内容を鵜呑みにせず、楽しんで閲覧頂ければ幸いです。

    管理人およびブログ関係者への誹謗中傷を目的としたコメント、メッセージ等は然るべき機関へと報告させて頂きますのでご承知おきください。

    ポケモン剣盾

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    までのポケモンは…


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    ゲームメディア GameInformer がゲームフリークの東京本社に訪問。

    記者のブライアン氏がゲーフリのプランニングディレクター 岩尾氏にインタビューしてきたそうだ。





    Traditionally in the series, you start with your starter Pokémon and then you catch a lot of Pokémon in the beginning, and those are with you throughout your whole adventure, and the player gets attached to them.

    ──「これまでのシリーズでは、最初3匹のポケモンを貰うところから始まり、最初に多くのポケモンを捕まえます。これは、今までの冒険の共通の流れで、プレイヤーにもこの流れは馴染んでいます。」




    But a lot of times, they get into the competitive battles and they find they can’t actually use those Pokémon or they’re not competitive, so they have to go out and find the exact right Pokémon or breed them in a certain way to make sure they’re viable in competitive battle

    ──「しかしほとんどの場合、彼らプレイヤーは競争的なバトル(レート戦など?)にそれらのポケモンを実際には使用できないか、競争するための能力がないことに気づきます。
    すると適切な能力のポケモンを見つけるか、特定の方法で育てて、競争力のあるポケモンにする必要があります。」





    This time around, we really wanted to introduce some systems that help the player be able to take those Pokémon they caught in the beginning, and the first one they chose, and actually take them straight into competitive battle. 

    ──「今回は、プレイヤーが最初に捕まえたポケモンと最初に選んだポケモンを、実際に競争の激しいバトルに挑戦できるようにする役立つシステムを導入したかったのです。」




     There’s a lot of hidden parameters to Pokémon that aren’t surfaced to the player. We're doing a lot of stuff in the back end introducing systems that allow players to make sure that Pokémon they want to use in competitive battles are viable.

    ──「ポケモンには、プレイヤーには見せていない多くの隠されたパラメーターがあります。 競争の激しいバトルで自分が使いたいポケモンを使えるように、プレイヤーが(隠されたパラメーターを)確認できるようにするシステム導入のために多くの事を行っています。




    I’ve got to be very vague about it, but one example – it will be visible to the player and they’ll know when they see it, I think – say you have a Pokémon where it’s got all the right stats and everything, but there’s a personality parameter as well that comes into play in battles, and it might not be the right personality, so you’ll breed until you get the right one, is what people do currently. But you’ll see that there’s a system in the game that will fix that for people.

    ──「そこまで詳しくは言えないですが、1つの例として…
    ソレはプレイヤーに表示され、何が表示されているのかは見ればわかると思います。
    ポケモンには適切な統計情報とすべてが揃っていると言われますが、 バトルでは活躍する性格パラメーターもあり、中には活躍しにくい性格のパラメーターのポケモンもいます。そのため、今では適切な性格パラメーターのポケモンが生まれるまでタマゴをふ化させる人達もいます。 そういった人のための性格パラメーターを修正するシステムがゲームにあるのを見つけられると思います。





    While it's no longer necessary to do so, Iwao says players can still put effort into breeding to come up with the perfect specimen for competitive play. "We do think there’s value in that effort that players put into it," he says. 

    ──もはやそうする必要はないが、岩尾氏が言うには"プレイヤーは競争的なバトルに必要な完璧な個体を育てるためのタマゴのふ化に努力を注ぐことができる"と語る。「プレイヤーの努力に価値があると思います」と彼は言う。





    But at the same time, I think with Sword and Shield we wanted to also have a system that makes it a little bit more accessible. 
    For example, if you’re bringing a Pokémon over from a previous game into these games, being able to use that specific Pokémon that has sentimental value to you in the battle system competitively is something we wanted to try this time.

    ──「しかし同時に、ポケモン剣盾ではシステムを少しでも使いやすくしたいと考えました。
    以前の作品からポケモンを剣盾に連れていく場合、今作の戦闘システムで "自分にとって特別な思い入れがある特定のポケモン" を競争的なバトルに使えるようにすることにトライしてみたかったんです。


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     にこれぇ?


    なんかホームページとかにクラブがたっくさんおるんやがなんだこれ…

    またロトムのイタズラか?

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    色違い紛れてるwwwwwwwww


    あっ

    これ「クラブ」の文字のところに全部クラブがいるのか!





    …なんやねんそれ!



    ▼ポケモンひみつクラブはこちら
    https://swshmembers.pokemon.co.jp/


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    BmZYpsl
    ▲Twitterでアップされたファンアート








     キラッキラ

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    ■ネギガナイト
    分類:かるがもポケモン
    タイプ:かくとう
    特性:ふくつのこころ
    『ポケットモンスター ソード』に登場。


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    ガラル地方に暮らすカモネギが、戦いの果てに進化した。
    冷静沈着な性質で、正々堂々と戦うことをモットーとしている。
    その高潔な戦いぶりは絵画のモチーフに選ばれるほど。
    シュバルゴとの決闘を描いた絵画は、ガラルで広く知られている。


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    ネギの鋭い茎を槍のように振るい、分厚い葉を盾のようにして戦う。
    長年使い続けたかけがえのない歴戦のネギを何よりも大切にしている。
    このネギが枯れると戦場を去り、バトルから引退する。


    ポケモン図鑑
    歴戦を 生き抜いた ものが この姿に 進化する。 ネギが 枯れるとき 戦場を 去る。


    得意技「スターアサルト」
    新しく登場する技「スターアサルト」は、ネギガナイトだけが覚えることのできる特別な技。
    ネギの先を相手に向けて高速で突撃し、絶大な威力を誇る。
    ただし自身への負担も激しく、技を繰り出した後はしばらく動けなくなる。
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    ネギガナイトはネギが無いと、とナイト(騎士)のダブルミーニングとは恐れ入る。

    カモネギが進化しても、絶対ファンアートのような正統進化はしないだろうと踏んでいた管理人。

    姿は大方合っていたが、まさか瞳をこんなにキラッキラさせてくるとは…

    ポケモンのデザインはストレート、けどどこかチャーミングだぁ




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    いつのいたずらロト…?

    新しいポケモンの紹介が
    うまく行われていない事象について



    みなさま

    現在、ガラル地方に暮らす、新しいポケモンの紹介ページにおいて、画像やテキストがうまく表示されていない箇所がございます。この事象について調査を行ったところ、ポケモンによるいたずらが原因であることが判明いたしました。

    引き続きページの復旧を試みておりますので、今しばらくお待ちください。また本件において、該当ページ以外への影響は一切ございません。

    復旧日時:9月18日(水)22:00頃

    ポケモンのいたずらによる影響が発生しているページは、以下の通りです。


    ■ポケモン一覧ページ
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    ■ポケモン紹介ページ
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    公式ページより抜粋








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     この魚…?


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    ウッウ
    分類:うのみポケモン
    タイプ:ひこうみず
    特性:うのミサイル

    食に対して非常に貪欲。
    何でも飲み込んでしまう習性があるからか、手ごろなサイズのものを見つけると、獲物以外のものでも飲み込んでしまう。
    間違いに気づいて慌てて吐き出すこともあるようだ。


    物事をよく忘れてしまうポケモンだが、絆で結ばれたトレーナーのことは決して忘れない。
    しかし食の貪欲さから、食べ物を横取りされたりすると、トレーナー相手でも容赦ない攻撃を仕掛けるようだ。


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    ■新特性「うのミサイル」

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    バトル中に「なみのり」か「ダイビング」を使うと、水中から獲物を咥えてくる。
    このときの姿を「うのみのすがた」といい、攻撃を受けると、咥えている獲物を吐き出して、相手に反撃する。

    咥えているのはポケモン…なのか?







     っと出、出ますよ…



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    ポットデス
    分類:こうちゃポケモン
    タイプ:ゴースト
    特性:くだけるよろい


    紅茶でできた体はとても独特な味と香りを持っているといわれ、信頼するトレーナーにだけ味見をさせてくれる。
    飲みすぎると、胃もたれや腹痛など体の不調を引き起こしてしまうので注意が必要。

    ポットデスの多くは、ホテルやレストランの中でたくさんの食器に擬態しながら生活している。
    飲み残しの紅茶に自分の力を注ぎ込み、仲間を増やす力を持つため大抵は厄介者扱いなのだとか。

    AAにされそうな見た目をしている。
    顔がメテノそっくり。
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    ■マホイップの姿ちがい
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    マホイップはクリームの色、フレーバー、きのみの種類によって姿が変わる。
    左が「ミルキィバニラ」、右が「ミルキィまっちゃ」だ。





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     ち負けで荒れる(確信)



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    ■バトルスタジアム
    インターネットに接続して
    ランクバトル
    カジュアルバトル
    インターネット大会
    で世界中のトレーナーとポケモンバトルを楽しむことができる。
    育成せずとも「レンタルチーム」の機能を使って、バトルすることもできる。

    それぞれシングルバトル、もしくはダブルバトルで楽しむことができる。

    レンタルチーム
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    「レンタルチーム」は、インターネット上で公開されているIDを入力して、最大5つまで簡単にバトルチームを借りることができる機能。
    レンタルしたバトルチームは、ランクバトル、カジュアルバトルなど様々に使用できる。
    また、自分の育てたバトルチームを公開して、世界中のポケモントレーナーに使ってもらうこともできるようだ。







    ●ランクバトル
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    トレーナーの強さを示すランクが存在し、対戦の結果に応じてランクが変動していく。
    対戦はランクの近いトレーナーと行われるため、白熱したバトルを楽しむことができる。



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    ランクバトルは、さまざな条件を満たすことで道具が手に入る。




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    ランクバトルには階級とシーズンがあり、シーズン終了ごとに一定のランクダウンを経て、新たなシーズンとなる。

    最上位の階級「マスターボール級」では、世界一のポケモントレーナーを目指すランキング戦がある。

    ランキング戦は「バトルスタジアム」と『Pokémon HOME()』でランキングを確認できる。
    ※…2020年初旬リリース予定のスマートフォンアプリ版








    ●カジュアルバトル

    「カジュアルバトル」では、勝ち負けにこだわることなく、ポケモンバトルを楽しむことができる。
    一部の伝説のポケモンや幻のポケモンなど、ランクバトルでは使用できないポケモンたちを使用した対戦ができることも大きな特徴だ。









    ●インターネット大会
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    インターネット大会では、公式大会や仲間大会にエントリーして、対戦を楽しむことができる。

    公式大会は、いろいろなルールで順位を競う特別な大会が開催される。その中には、上位に入ることで、『ポケットモンスター ソード・シールド』の世界大会のイベント出場へ繋がるものもあるようだ。

    仲間大会では、自分自身で大会を開催したり、ほかのプレイヤーが開催している大会に参加したりすることができる模様。



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    仲間大会のルールは、主催者が決める。




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     年前だ?


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    ポケカのベトベトンとかがくへんかガスの効果も全く同じで草





    効果までおなじなのはたまげたなぁ…


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     特性2種



    ■かがくへんかガス

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    この特性は、周りのポケモンの特性の効果を消すだけでなく、特性を新しく発動できなくさせる効果を持っている。

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    「かがくへんかガス」を持ったポケモンがいなくなると、ほかのポケモンの特性が発動する。





    ■ミラーアーマー

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    アーマーガアの隠れ特性。
    相手の使う能力を下げる技や、特性の効果を跳ね返す効果を持っている。



    隠れ特性ポケモンを
    入手するには?
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    マックスレイドバトルで隠れ特性も持った非常に珍しいポケモンに出会えるぞ!キョダイマックスでき、なおかつ隠れ特性のポケモンを捕まえよう。ああぁ…俺これ死んだな…。


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     ルバイト?


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    「ポケジョブ」の募集はポケモンセンターのパソコンで確認することができる。
    ボックスにいるポケモンたちを依頼先へ送り出すことで、お手伝いが始まる。

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    送り出したポケモンたちは、成長して帰ってくる。「ポケジョブ」の内容はさまざまで、中には特定のタイプのポケモンに向いている仕事もあるようだ。


    たくさんお手伝いをしたり、1回にたくさんのポケモンを送り出したりするほど、いいことがある模様。
    時には、珍しい道具がもらえるかも…?





    これ完全にモンスターボールプラスのゲームアレンジ版のやつよね。




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    2 つの顔


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    ●モルペコ
    分類
    にめんポケモン
    タイプ
    でんき・あく
    特性
    はらぺこスイッチ

    ほお袋で常に電気を生成する特徴を持っている。その際にエネルギーを消費するので、いつもお腹が空いているようだ。
    そのため、常にきのみのタネを大切に持ち歩き、食べている。

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    空腹の状態が続くことで、ホルモンバランスに変化が起こる。この変化によって気性が荒くなり、体毛の色も変わる。
    さらに、ほお袋に蓄えているエネルギーが、でんきタイプからあくタイプに変化するようだ。

    新しい特性「はらぺこスイッチ」
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    この特性によって、モルペコは1ターンごとにその姿が変化する。フォルムによってタイプが変わる得意技の「オーラぐるま」は、「まんぷくもよう」の時にはでんきタイプの技に、「はらぺこもよう」の時にはあくタイプの技になる。




     種のすがた


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    ●ジグザグマ
    (ガラルのすがた)
    分類
    まめだぬきポケモン
    タイプ
    あく・ノーマル
    特性
    ものひろい/くいしんぼう

    落ち着きが無く、自由気ままに動く習性をもち、ガラル地方のいたるところに生息している。
    好戦的な性質を持つため、人やポケモンに対して、突進をして挑発をする。
    ホウエン地方などのジグザグマのジグザグとした動きは、原種とされているガラルジグザグマの習性が影響していると言われている。




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    ●マッスグマ
    (ガラルのすがた)
    分類
    とっしんポケモン
    タイプ
    あく・ノーマル
    特性
    ものひろい/くいしんぼう

    時速100キロほどの速さで繰り出す体当たりや、頭突きなどの攻撃が得意で、自動車を撥ね飛ばす程の破壊力を持っている。

    向こう見ずな性格で、まっすぐな突進攻撃や自分より強い相手に対しても平気で戦いを挑む特徴から、やり場のない怒り、悩みをもつ若者から支持されている。




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    ●タチフサグマ
    分類
    ていしポケモン
    タイプ
    あく・ノーマル
    特性
    すてみ/こんじょう

    他の地方に比べて同種間の競争が激しいため、過酷な環境で育まれた生存本能によって、タチフサグマへの進化を獲得した。

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    自ら攻撃を仕掛けることは少なく、挑発して相手の攻撃を誘い出し、腕をクロスさせて攻撃を防ぐ「ブロッキング」で迎え撃つ。この「ブロッキング」を起点に、反撃する戦法を得意としている。




     ェアリー要素どこ?


    …ここ?


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    ●マタドガス
    (ガラルのすがた)
    分類
    どくガスポケモン
    タイプ
    どくフェアリー
    特性
    ふゆう/???


    汚い空気や毒ガスが栄養源。体内に取り込まれた空気やガスは、毒素を吸収され、頭頂部から放出される。その空気は浄化されており非常に綺麗。そこ、ろ過されたおしっこと同じとか言わない。

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    体内に蓄積された毒素は、濃度の高い毒ガスとして口のあたりに漏れ漂っており、少し嗅げば痺れて動けなくなってしまう。
    バトルではこれが最大の武器になる。



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