【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンアセンダンス/ポケモン風波/特撮/ゲーム関連ブログ)

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    「となりのモンスター屋さん」、
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    特性

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     に挙げたいふたつの「特性」

    「ポケットモンスター」シリーズにある「特性」。

    Pokémon CHAMPIONSでは一部の効果が変更されたりしましたが、正直納得がいっていない「2つの特性」がそのままになっていました。それらを紹介しつつ、代替案や改善案を挙げていきたいなと思います。



    メガランチャー

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    現在の効果
    波動の技の威力が1.5倍になる。
    「いやしのはどう」の回復量を最大HPの3/4にする。

    対象の技
    攻撃する技:あくのはどう、はどうだん等
    変化技:いやしのはどう

    新しい効果
    光線の技の威力がアップする。

    アップする倍率は技の選択肢が多いため低めにする。
    (「
    シンプルビーム」に特に効果は無い)

    対象の技
    攻撃する技:れいとうビーム等の「ビーム」の技
          はかいこうせん等の「こうせん」の技
          ハイドロポンプ、ハイドロカノン
          エアロブラスト

    代替案
    波動の技の威力を上げる効果を新たな特性を作って補う。
    新特性「はどうつかい」




    かたいツメ

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    ​■現在の効果
    直接攻撃(接触技)の威力が1.3倍になる。

    ​■対象の技
    しねんのずつき、ほのおのキバ等の接触技全般

    ​■新しい効果
    ツメを使う技の威力がアップする。

    アップする倍率は技の選択肢が限定されるため高め(1.5倍など)にする。
    「つめとぎ」の能力上昇量がアップする。

    ​■対象の技
    攻撃する技:ひっかく、みだれひっかき、メタルクロー等
    変化技:つめとぎ

    ​■代替案
    接触技の威力を上げる効果を新たな特性を作って補う。
    新特性名候補として「ごうわん」や「フルパワー」など




     ヤモヤを無くしてナットクを増やす

    「なんでこうなる…?」というモヤモヤ感があると、一気にその作品への没入感が薄れて、ゲームを楽しめなくなってしまうというのが消費者として正直な感想。

    個人的にはそのモヤモヤ感のひとつに、この「特性」の問題がありました。

    ポケモン風波では、そんなモヤモヤをできる限り排除して「なるほど、そうきたか!」という納得感を得られるようになっていたらいいな…。




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    特性もぶつりととくしゅを分ける?

    751 名無しのお客 
    種族値低いやつに器用さみたいな感じで、技スペ+とかどうだろ
    というか技スペを第7のステータスにするというか



    752 名無しのお客 
    >>751
    ドーブル「ありですね」
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    760 名無しのお客 
    とくせい2つにして技+と持ち物+を追加
    ゾンビにされると追加分のスロットが使えなくなるぞ
    とかか?



    000 管理人 
    >>760
    浮遊や硬いツメとかの物理的な特性と
    精神力やいたずらごころなんかのメンタル的な特性は
    わざの「ぶつり」と「とくしゅ」みたいなかんじで別れそうではある



    772 名無しのお客 
    >>769
    かたやぶりってどっちなんだろうな?型破りな性格や精神なのか、行動そのものが型破りなのか



    774 名無しのお客 
    >>772
    型(仕様)に囚われていない行動だから物理側じゃね?



    000 名無しのお客 
    建設的なのは具体例で話すことって訳でまずはマスキッパをどうするべきか考えよう
    自分はこのまま浮いててくれて構わないけど
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    776 名無しのお客 
    型破り←見たら分かる
    風船持ってる←見たら分かる

    浮遊←一見しただけじゃ分からない???



    778 名無しのお客 
    型破りって何で自己申告するんだろうな
    持ち物も風船は何故か申告されるし
    そのわりに浮遊は何も言わんし

    特性相手にバレるからデメリットしかないんだけど、
    精神力とか御三家ピンチ特性は効果出たとき可視化した方が、使うモチベ上がりそう
    特に御三家は普通は必ずシナリオで使うわけだし



    000 管理人 
    特性2つになって、バグが多くなるみたいな事はありそう(こなみかん)





    おまけ
    管理人も考えた!
    特性を2つ持つポケモン達!


    ■コイル
    koiru
    ■既存の特性
    がんじょう、じりょく、アナライズ

    ■2つ目の特性
    ふゆう
    →理由:浮いてるし。

    ■管理人の補足
    ふゆうは固定。第2特性が、既存の特性のうちどれかランダム!となると、理想だよね。
    浮いてるポケモンは基本2つ目の特性が浮遊になると違和感なくていいかも。



    ■ニドキング、ニドクイン

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    ■既存の特性
    とうそうしん、ちからずく

    ■2つ目の特性
    どくのトゲ
    →理由:体についてるものだもの。

    ■管理人の補足
    どくのトゲが体から生えているニド夫婦が、力ずくになったり闘争心がむき出しだからといって、その毒のトゲが失くなるわけじゃないものね。



    パラス、キノココ、タマゲタケなど
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    ■既存の特性
    ほうし以外のそれぞれの特性

    ■2つ目の特性
    ほうし
    →理由:キノコから胞子は出るもんだ

    ■管理人の補足
    毒のトゲと同じく、ほうしは無くならんよな。たぶん。







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