となりのモンスター屋さん【となもん】(モンハン/ポケモン/特撮/ゲーム関連ブログ)

となりのモンスター屋さんへようこそ! ここはモンスターハンターや特撮など一部のカテゴリ好きな管理人が情報や雑感を投稿するブログです。 一部ネタバレ情報もありますので、最新情報を知りたい方は是非「ホーム画面に追加」して、ちょくちょく確認してみてくださいね

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    「となりのモンスター屋さん」、
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    ここはモンスターハンターやポケモン、特撮など一部のカテゴリ好きな私、管理人が情報や攻略情報をご紹介する、オタクのオタクによるオタクのためのブログです。

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     場適応?


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    Aquatic/Polar Mobility
    Lets you move more freely in water.
    Also prevents you from being slowed down by terrain effects, such as deep snow.
          水中でより自由に動くことができる。
    また、深い雪などの地形効果による移動速度低下を防ぐ。


    恐らく水場適応スキルとその雪バージョンが一緒になったスキル。
    どうやら回避性能も上がるようだ。

    Lv1:Prevents lowered movement speed.
    Lv1:移動速度の低下を防ぐ

    Lv2:Increases your evade window and  prevents lowered  movement speed.
    Lv2:回避性能が上がり、移動速度の低下も防ぐ

    Lv3:Greatly increases your evade window and  prevents lowered  movement speed. 
    Lv3:より回避性能が上がり、移動速度の低下も防ぐ。






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     リンガー弾の描写



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    人口スリンガー弾と自然のスリンガー弾が別々に表示になったようだ。

    ワールドでは人口スリンガー弾をセットしていると、裏にセットしてあった自然のスリンガー弾が見えなくなっていた。

    もちろん人口スリンガー弾を外せば見えるものの、地味に不便だった点だ。

    アイスボーンではこういった細かい描写も力を入れているようだ。

    ■人口スリンガー弾
    閃光弾
    こやし弾
    麻痺投げナイフなど
    アイテムポーチに入るもの

    ■自然のスリンガー弾
    水流弾(ミズタマリゴケ)
    石ころ
    着撃弾(粘着石)など
    アイテムポーチに入らないもの


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    リュームはワールド相当



    ■電撃オンライン


    ■装衣のカスタム/成長要素
    藤岡D
    『ワールド』では“不動”などを最終地点と位置付けて設計していたので、偏るのは想定通りでした。ただ、そのままマスターランクを遊んでいただくのは違うかなと思いました。

     かといって性能を丸ごと変えるわけにもいかないので、他の装衣に「これもアリだな」と思えるよう、バリュエーションを持たせることになりました。



    各武器のクラッチクローで強力なものは?
    藤岡D
    太刀は展開が速く、クラッチクローからの武器攻撃も使いやすいです。長時間張り付くデメリットもあるので、素早く離脱できる武器のほうがやりやすい印象ですね。被弾率も減りますし。

    記者
    確かに、ガンランスで試したのですが段取りが大変でした。

    辻本P
    夢の武器ですから(笑)。



    全文はこちら




    ■インサイド


    ■Mランク専用のモーションもある
    辻本P
    実は、E3で出展しているデモで遊べるドスジャグラスのクエストは、マスターランク相当のクエストになっていて、新しいモーションも追加されているんです。

    記者
    そうだったんですね。試遊では4人でボコボコにしてしまったので、気づきませんでした…。

    辻本P
    もうちょっと見てあげてください(笑)!

    ■試遊イベントがある!?
    記者
    「アイスボーン」配信までに、試遊イベントなどを行う予定はありますか。

    辻本P
    もちろん考えています。全国何ヶ所かで行えるといいですね。

    藤岡D
    配信までに、日本で大きなゲームイベントがないので、少しでも触ってもらえる機会はつくりたいなと思っています。


    ■追加モンスター、まだあります
    辻本P
    発売までもう3ヶ月を切っていますが、まだまだ出していない情報はあります。また、「追加モンスターこれだけ?」という声もあるのですが、これだけではありません。まだいます。


    全文はこちら




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    この記事の人と同じ人▼


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     面教師対象Twitter民




    ■画像
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    ■全文
    ゲーフリの無能さには失望した。
    ポケモンのグラフィックなんて一匹5分もあれば作れるんじゃ無いの?
    5分×約800匹だから約60時間もあれば出来る事でしょ。それすら出来ないなんて無能集団と言わざるを得ない。
    そんなんだったら給料貰う資格無いしタダ働きでもしててくれよ!
    ポケモンは終わったんだ




     理人から


    正直、開いた口が塞がらない。

    開発チームの力不足でポケモンたちがソードシールドに来れなかったかもしれない。

    けど、それがこの意見に繋がっていいはずがない。

    俺らユーザーにゲームフリークのポケモンの作り方の何が分かるんだ。

    こんな事言っていいはずがない。
    こんな事あっていいはずがない。





    …。

    ポケモン5分モデリングという皮肉たっぷりのハッシュタグがトレンド入りしていたので眺めていると、

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    ※アニメポケモンの敏腕アニメーター。1つの話数の原画を1人でこなしたりする化け物。

    岩根さん何してんだアンタwww



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     の迷路!
    みずタイプジム!





    ■ヒバニー
    ニトロチャージ/でんこうせっか/すてみタックル/ずつき

    ■ウールー
    まるくなる/すてみタックル/とっしん/コットンガード

    ■Impidimp
    ダメおし







    ジムリーダー ルリナ戦

    ■サルノリ
    はっぱカッター/たたきつける/さわぐ/はたきおとす

    ■メッソン
    アクアブレイク/あまごい/みずびたし/みずのはどう

    ■アーマーガア
    ブレイブバード/いばる/ドリルくちばし/はがねのつばさ




    水タイプジムの迷路をリークしていた!?
    驚きのリーク内容をチェック!▼

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     外な能力値?


    すべてLv50時のステータス。



    サルノリ
    性格:いじっぱり
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    ヒバニー
    性格:まじめ
    1560324151-2

    メッソン
    性格:まじめ
    1560324151-1

    アーマーガア
    性格:せっかち
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    ウールー
    性格:まじめ
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    Yamper(北米名)
    性格:おとなしい
    com_media_D8zia51XsAUz8fH


    管理人的に、
    メッソンがすばやさ高めになりそうなのが嬉しい。
    ていうかアーマーガア、空の王者っていう割にはそんなに能力高くな…いやいや、これ体験版だしな!製品版で変わるかもだしな!

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    イルドエリアの新要素


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    ワイルドエリアには普段で会えないような非常に強力なポケモンが生息している。

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    強力なポケモンは隙がない為、なんとボールを投げることすらできないようだ…。





     天候、雷雨!


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    ワイルドエリアでは新しい天候「雷雨」が起きる。でんきタイプポケモンが多く出現するようだ。

    雷雨は「エレキフィールド」と「あめ」の効果を併せ持った特殊な天候。みずタイプとでんきタイプのわざの威力があがるぞ。

    エレキフィールド
    5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。

    天候「あめ」
    みずタイプのわざのダメージが1.5倍になる。
    ほのおタイプのわざのダメージが0.5倍になる。
    かみなり、ぼうふうが必ず命中する。
    ウェザーボールの威力が2倍になって、みずタイプになる。
    あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりで回復するHPの量が最大の1/4になる。(通常時は1/2)
    ソーラービームのダメージが0.5倍になる。
    フィールドであまいかおりが使えない(第四世代・第六世代)。


    また、みずタイプジムリーダー「ルリナ」の新しい情報が公開!チェックしよう!

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     環境生物



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    凍て地のイタチ(仮)
    Wulgに色合いが似た環境生物。ハンターに威嚇してくる。




     モンスター



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    ■ガウシカ
    画面左下。復活モンスター。寒冷地域に生息する草食種。初登場はMHP2。昔、突進を連続で受けると力尽きたトラウマがある人も。



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    Wulg
    凍て地に生息する牙竜種らしきモンスター。
    Day2アーカイブではライドモンスターと敵性モンスターとして登場。体を敵に巻き付け締め付け攻撃を行う。




     画



    Day2アーカイブ1


    Day2アーカイブ2






    ァミ通インタビュー



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    ■抜刀中のスリンガー操作について
    藤岡D
    L2ボタンをすでに使っている武器もあるので、もう空いているボタンがないんですよ。議論を重ねた末、一部の武器はL2+R3ボタン押し込みで切り換えられるようにしました。できるだけ複雑にならない方向で調整をしています。

    記者
    R3ボタンでの切り換え操作がある操虫棍を使ってみました。スリンガーの照準が目立ったデザインになったせいか、混乱することはほぼなかったです。


    ■バフバロは色々な場所に出現
    藤岡D
    ちなみにバフバロは、渡りの凍て地にしかいないと思っている方が多いと思いますが、ほかのフィールドにも出現するんですよ。

    イビルジョーというより“ふとしたらそこにいる”くらいのふわっとした感じで、その場の状況を変化させる存在です。


    ぶっ飛ばしのスリンガー弾全消費について
    記者
    そう言えば、ぶっ飛ばしを使うとスリンガーの弾を全弾消費しますよね。そのおかげで、これまではスルーしがちだった石ころなどがありがたい存在になりました。

    辻本P
    とりあえずスリンガーに何か装填しとこ、という考えになりますね(笑)。渡りの凍て地は、石ころなどが手に入りやすいフィールドになっているんですよ。

    全文は記事にて



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    【E3 2019】新スキルOffensive guardとは!? 装飾品が装衣にも付けられる!?MHWアイスボーンのゲームプレイなどで明らかになった、新たなスキルや仕様を紹介

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    【Day1 簡易版】E3 2019 MHWアイスボーン 情報まとめ


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     ャアク/ランス使い歓喜


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    Offensive Guard(オフェンシブガード?)
    Temporarily increase attack power after executing a perfect time guard
             タイミングよくガードを成功させたとき一時的に攻撃力が上昇する。(約15秒)
    ・Lv1:5%上昇
    ・Lv2:10%上昇
    ・Lv3:15%上昇
    (Twitterにて画像発見)


    画像右のアナウンスに注目。
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     衣の
    装飾品の仕様

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    Some specialized tools can be upgraded to add slots for decorations. The effects of the decorations will only be active while you're using specialized tool, but they should still provide a helpful boost to your hunter.
           特殊装具は強化することで装飾品を装填できるスロットが付きます。装飾品の効果は特殊装具を使っている時にしか効果を発しませんが、それでも十分にハンターを強化してくれるでしょう。


    Upgrading Layered Armor
    This adds slots for decorations.
          強化した装衣
    スロットが付き、装飾品を装填できます。


    Upgrading Boosters
    This improves functionality of the booster itself, extending the range and duration of its effect. Slots, however cannot be added.
          強化した煙筒
    煙筒そのものが強化されます。スロットは付きませんが、効果時間の延長と範囲を拡大します。


    Note:You can register a specialized tool with its decorations to your loadouts.
    メモ:特殊装具についている装飾品はマイセットに登録することができます。


    ■隠れ身の装衣+
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    スロットレベル3:2個
    相乗効果のあるスキル:体術、ランナー
    モンスターから逃げる/隠れる際に有効。


    ■滑空の装衣+
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    スロットレベル4:2個
    再使用時間:210秒→120秒
    相乗効果のあるスキル:
    抜刀会心、飛燕、ジャンプ鉄人
    必ず滑空中に納刀するため相性がよく、乗り蓄積しやすい効果を飛燕でさらに効果アップさせる。


    ■挑発の装衣+
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    スロットレベル3:2個
    相乗効果のあるスキル:体術、ランナー
    モンスターから逃げる/誘導する際に有効。


    不動の装衣+
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    スロットレベル1:2個
    相乗効果のあるスキル:精霊の加護、攻撃
    モンスターの攻撃を最小限に軽減する。もしくは、攻撃力を上げてガンガン殴る。


    ■耐寒の装衣+
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    スロットレベル3:2個
    相乗効果のあるスキル:氷耐性
    氷属性攻撃を極限まで軽減する。


    癒しの煙筒+
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    効果時間:60秒→100秒
    効果範囲:下記画像参照
    MHW
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    アイスボーン
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    こう考えると回避の装衣に回避性能積んだり、強打の装衣にKO術積んだりすると面白そうだ。マイセットがまた増えるな…。

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     さな文字でさらっと



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    正直言うと互換切りをしろ、メガシンカ廃止にしろと無駄に大きな声をあげていたノイジーマイノリティ(声の大きな少数)の思う通りになってしまったことが残念で仕方がない。

    クオリティアップのためと聞き、一部のポケモンが出てこないのはなんとか踏みとどまったが、これにはさすがにガックリ来てしまった。

    管理人としてはZわざはともかくとして「メガシンカ」がなくなったのは大きな痛手だ。

    これだけの要素を切り捨てているのだから、死ぬほど期待すべき作品になるのだろう。

    我々ユーザーはただ11月を、待つしかない。



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