となりのモンスター屋さん【となもん】(モンハン/ポケモン/特撮/ゲーム関連ブログ)

なりのモンスター屋さんへようこそ! ここはモンスターハンターや特撮など一部のカテゴリ好きな管理人が情報や雑感を投稿するブログです。 一部ネタバレ情報もありますので、最新情報を知りたい方は是非「ホーム画面に追加」して、ちょくちょく確認してみてくださいね

MHサンブレイク

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 析から判明した鉄蟲糸技

■片手剣
鉄蟲糸技:シールドバンプ
盾を構えながら鉄蟲糸を用いて高速前進し、様々な技へ派生できる鉄蟲糸技。盾を構えているため、前方へのガード判定に加えて、盾攻撃の判定がある。

先行プレイで判明済み。
 

 
■大剣
鉄蟲糸技:バックスライド(仮)
鉄蟲糸で任意の方向へ素早く移動できる技。
大剣の動きの鈍さをカバーできる。
 
 
 
■太刀
鉄蟲糸技:剛・気刃斬り
MHXXのブレイヴスタイル太刀の技を鉄蟲糸技へ落とし込んだ技。モンスターの攻撃に合わせてジャストタイミングで放つと縦に斬り付け、大回転気刃斬りや無双斬りへ派生する。先行プレイで判明済み
 
 
 
■ハンマー
鉄蟲糸技:キープスウェイ
溜め段階を維持したまま任意の方向へ向かって鉄蟲糸で素早く移動する技。
先行プレイで名前のみ判明済みだった。
 
 
 
■ランス
鉄蟲糸技:鉄蟲糸跳躍(仮)
鉄蟲糸を用いて真上へ跳躍。ジャンプ攻撃への派生や咄嗟の緊急回避に。
  
 
 
■スラッシュアックス
鉄蟲糸技:鉄蟲糸回避(仮)

鉄蟲糸を起点として左右どちらか任意の方向に回転しながらステップを行う。大剣の強化納刀のように武器を仕舞うわけではなく、抜刀したまま。
 
 
 
■チャージアックス
鉄蟲糸技:エアダッシュ

斧で斬り上げながら跳躍し、属性解放のエネルギーで後方へ自身をふっ飛ばす。先行プレイで名前のみ判明済みだった。 

 





モンハンライズを持っていない人は下記のようなセット版を、ライズを既に持っている人は、更に下のダウンロードコンテンツとしてサンブレイクを購入する形になります。
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 ンターやオトモ


 






 具の紹介




 

 
 
 
■New!

 

 
 





 ね着装備の紹介









 加コンテンツ








続きを読む
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 ち回りやらなんやら

そういう事前準備をしっかりやってから狩りに臨むのもモンハンの醍醐味なんです。

 
 

チャージアックスの即妙の構えからの
属性解放2を連続でポンポン撃てるのが
楽しいことこの上ない。

加えて超高出力の判定もかなり安定していい感じ。



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 像で見るオプション面

 
ヒトダマドリがどこからともなくやって来るの
結構いい改変なのでは?
 




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モンスター・復活モンスター

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棘竜(いばらりゅう)
エスピナス
基本的に縄張りに入ってきた相手に対しても防御を一貫し、争わない性格。

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身の危険を感じ取ると体の一部を赤く染めるほど血管を拡張させて凶暴化し、暴れまわる二面性をもつ。
 
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その生態からクシャルダオラと縄張り争いをし、打ち勝ってしまったという逸話が残されている。


 


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黒蝕竜(こくしょくりゅう)
ゴア・マガラ
古龍「天廻龍 シャガルマガラ」の幼体。成体と比べ目が発達しておらず、自身の鱗粉を用いて相手の位置を感知する特性を持つ。
 

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感知能力がピークに達すると触角を生やし、翼脚をせり出して「狂竜化」する。
鱗粉を吸った生物は狂竜症を発症し、見境なく暴れまわったり身体の抵抗力が著しく低下するなどの症状が表れる。





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熾妃蜘蛛(しきぐも)
ヤツカダキ亜種
爆発性の成分を体内に宿すヤツカダキの亜種で、
別名「熾妃蜘蛛(しきぐも)」。
 
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硬質な爪を火打石のように打ち合せて爆発を引き起こす。
高度な指揮系統を持ち、爆轟を伝導する特殊な糸で繋がった幼体たちを巧みに操って爆発の範囲を広げる。
 
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幼体たちを爆破させる非道なことはどうやらしない様子。


 





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盾蟹(たてがに)
ダイミョウザザミ
砂地や水辺に生息する大型の甲殻種。巨大な爪を使って身を守る姿から「盾蟹(たてがに)」とも呼ばれる。
 
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幼体であるヤオザミが貝を背負っているのに対し、飛竜の頭骨を背負っており、身を守ることはもちろん獲物を襲う際には攻撃手段としても使用される。
どうやら、ショウグンギザミと縄張りを巡り、争う姿も目撃されたとか。






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月迅竜(げつじんりゅう)
ナルガクルガ希少種
美しい月白色の体毛に覆われたナルガクルガの希少種。

その体毛は月光に照らされることで屈折を起こし、彼の姿を消す。
原種、亜種と違い、尾棘には出血性の毒が含まれており、姿を消す能力とこの毒も相まって非常に危険なモンスターとして知られている。




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ランポス
鮮やかな青色の鱗をもつ小型の鳥竜種。適応力が高く、広範囲の森林地帯に生息。群れで行動し、獲物に足の鉤爪、牙等を用いて襲いかかる。



 






 メイクフィールド

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密林
温暖な気候と豊富な雨量により植物とモンスターの楽園となっている場所。
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木々が生い茂る緑地、広大な地下空間、解放感のある水辺が特徴。別名、テロス密林。






 スピナ武器

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フロンティアシリーズに登場していたエスピナ武器ですが、コンシューマーシリーズのモンハンに登場したことで、新たにチャージアックスと操虫棍が追加されます。
 
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 ードマップ

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希少種、特殊個体、強化個体がそれぞれ8月以降続々登場予定のようです。
既に秋登場のモンスターはシルエットが公開されており、わかる人にはここからどのモンスターの希少種が登場するかなどがわかるかと思います。

ちなみに私はわからないです(´•ω•`)






 験版配信

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配信日
6/15(水)

プラットフォーム
Nintendo Switch



quest_img01
quest_img02
注目されるのは、熟練ハンター向けの
「メル・ゼナ」
上級者ハンター向けの
「ライゼクス」ですよね。
特にライゼクスは密林での狩りとなるので、
ここで密林の移動に慣れておくのもいいかもしれません。
未だに砂原に慣れていない私が言うのも何ですが。




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 のモンスター参戦か


──嘘だ嘘だこれは偽物だマジか誰か偽物だと言ってくれ愛の神よ私泣いちゃうぞ


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※画像中のフランス語
Oboro le marchand
Un wyvérien qui a installé un marché à Elgado. 
Il a un stock abondant et des connaissances tout aussi abondantes qu'il approfondit dès qu'il en a l'occasion en lisant et en ayant généralement un esprit curieux. 
Il considère Tadori, le médecin wyvérien comme un mentor, et a également un profond respect pour Kagero, le marchand de Kamura.
商人のオボロ
エルガドに市場を作った竜人。 豊富な在庫と同じくらい豊富な知識を持っており、好奇心を持つたび、それについて読書で知識を深める。 彼は竜人の薬師であるタドリを師事し、カムラ里の商人であるカゲロウへも深い尊敬の意を払っている。




内容的にも間違いではないので、
ガチっぽいです。





 



 スピナスとゴア・マガラ

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モンスターハンターフロンティア発のモンスター、エスピナスがサンブレイクに登場する…ということでしょうか。



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棘竜(いばらりゅう)
エスピナス
基本的に縄張りに入ってきた相手に対しても防御を一貫し、争わない性格。身の危険が迫っていることを察知すると激昂、見違えるほどの凶暴性で暴れまわる。
全身の刺は高い出血性の毒を持ち、ブレスにも高い神経性の毒が含まれる。
その生態からクシャルダオラと縄張り争いをし、打ち勝ってしまったという逸話が残されている。


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黒蝕竜(こくしょくりゅう)
ゴア・マガラ
古龍「天廻龍 シャガルマガラ」の幼体。成体と比べ目が発達しておらず、自身の鱗粉を用いて相手の位置や空間を探知する特性を持つ。
鱗粉を吸った生物は狂竜症を発症し、見境なく暴れまわったり身体の抵抗力が著しく低下するなどの症状が表れる。
翼脚を持つ珍しい古龍(の幼体)でもある。






 験版について

6/16(木)に体験版の先行プレイ動画、
6/17(金)に体験版の配信がされるという噂。
実際にはもっと早かったようです。






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 わず…


…失礼しました。
チャージアックスのここまできれいな立ち回りを見て、思わず記事タイトルを書くときにサル🐒化してしまいました。

咆哮や一撃の大技はカウンターフルチャージで受けて自身の糧にして、弱点を狙いにいくために形態変化前進を行う…。

ここまではライズでも可能な立ち回りでしたが、
ここに、連続攻撃や素早い連携のために
「即妙の構え」
を取り込むことで、他武器と比べかなりもっさりしていたチャージアックスがかなり軽快な武器へと変化しているような印象ですね。


これで、超出力斬りの判定がより高さと広さを持つようになっていたら最高ですね。


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また、形態変化前進の入れ替え鉄蟲糸技に
「エアダッシュ」
というものも追加されていました。
名前からして素早く移動する技に見えますが、
形態変化前進とどう差別化されているのでしょう?



チャアクは
攻撃力は低くとも攻防一体の立ち回りで狩りにおける安定性は抜群
なので、軽快かつ安定的な狩りができることを願ってます。



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モンスターハンターライズ + サンブレイク セット -Switch (【限定特典】オトモガルク重ね着装備「なりきりメイケン」/オトモアイルー重ね着装備「なりきりシマミケ」ダウンロード番号 同梱)
モンスターハンターライズ + サンブレイク セット
  
 
Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド
 
最近Kindleでモンハンの設定本やこういった考察本を読んでるんですが、これがまた面白いんです。  
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自分の購入履歴見てみるとこういうの好きだとは思います。
 




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 プションについて


正直、このアイテムマイセットやパレットのシステムは難解すぎて使いにくく、アイスボーンから変えては欲しくなかったところ。
どう紐づけて改善されているかは分かりませんが、期待して全裸待機していましょう。 


自分と、自分以外の攻撃のエフェクトの表示サイズが変えられるようになりました。
これで画面のごちゃごちゃによって、誰が何をしているのかわからないなんて状況が無くなったり、フレームレートの低下などが軽減されるかと思われます。

 
私も護石を間違って売ってしまったことが一回だけありましたが、やりこんでいた方はより売ってしまったことが多いのでは?


 
 
 ■New❗
MHWアイスボーンにて、モンスターライドという、マップにピン📍を刺すだけで自動的に移動を行ってくれる機能がありましたが、それに近い機能でしょうか…?



 



クション関連

■New❗
操虫棍の新しい3つの技。
どれもこれも痒いところに手が届きそうな攻撃です。




 



域生物

おそらく、サンブレイクにおける固有名詞

「王域生物」
モンスターに対してあまり「生物」という言葉は使わないのがモンハンですので、「環境生物」の仲間か何かでしょうか?
 
現状、王域とは「王国」を中心としたその周辺地域のことを指しているようですが、もしかすると今後、未知の樹海のような、強力なモンスターのみ生息する地域の環境生物…なんかもでてくるかもしれません。




 


  
 
 様変更

つまりは、
裂傷のダメージは裂傷蓄積ゲージが出現しているとき攻撃を受けると発生
ということでしょうか?

 


 



 キャラクターについて

サンブレイクはワールドとは違い、

ダブルクロスまでと同じく別の受付嬢が物語の中で登場するようです。
 
果たしてキノコ好きか、お団子好きか、はたまた単なる食いしん坊キャラか…。


 お姫様でした…
  



   
ロンディーネのお師匠(?)が今作の闘技場受付に。
イケオジです。


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また、今作のPVによく登場する王国騎士のフィオレーネ。
彼女は、カムラで交易を担当しているロンディーネの姉であるようです。









 イス先行登場

どうやらサンブレイクの新キャラクターのボイスのみを先行登場させていたようです。


 
セルバジーナ(声:武内駿輔)
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■ラパーチェ(声:芹澤優)
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 い天狗


ライズ無印の時にも上がっていた、モンスターのヒント画像。今回は赤い天狗のようです。
天狗と言えば「ビシュテンゴ」ですが、彼の亜種でしょうか?

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亜種でした

 
  
 








最近Kindleでモンハンの設定本やこういった考察本を読んでるんですが、これがまた面白いんです。  
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自分の購入履歴見てみるとこういうの好きだとは思います。

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 々な新要素に注目!

■前編(ルナガロン・ガランゴルム)

 
■後編(セルレギオス)
入れ換え技や鉄蟲糸技を切り替えるアクション
「疾替え」はZLとX、Aボタンの同時押しで発生。
武器を出していても、しまっていても行えることがわかりました。
 
また、疾替えから派生できる回避アクション「先駆け」は使用すると自動的に武器を出す、
クロスシリーズの狩技「絶対回避【臨戦】」に近いものと見受けられます。









 ンフルエンサーたちも







この中でもよしなまさん、茶々茶さんはかなり熟練のハンターであるため、武器の扱いもプロ。
新要素、新技をしっかり使いこなしているところを確認したい方にはぴったりです。


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 剣

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
流斬り連携
武器の重さを利用して、威力が徐々に増していく斬撃を、流れるように繰り出す、速さと重さを両立した攻撃的な大剣の攻撃スタイルのひとつ。
溜め攻撃に派生するまでの手順が通常の溜め斬り連携より多いですが、手数が多いところが利点です。
 
鉄蟲糸技
威糸呵成の構え
鉄蟲糸により武器と腕を一時的に補強して、攻撃を受け流すことを目的とした技。
溜め中やそれを軸としたスタイルの場合、攻撃を受け流すと同時に力を一息に込めてより強力な攻撃を繰り出せます。四字熟語、一気呵成のもじりでしょうか?





 
 
 刀

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技


入れ替え技
威合
攻撃後に可能なゆるりとした納刀動作を行う技。
刀を納めた後は込めた練気の段階量に応じて威力を増す斬撃を放つことができます。
納刀前にモンスターからの攻撃を受けると練気の色を1段階消費し自動で受け流しますが、タイミングよく納刀動作を解くと練気ゲージと色段階が回復する特別仕様。
 
鉄蟲糸技
円月
鉄蟲糸により自身の行動範囲をあえて狭め、練気を高めて反撃に徹する覚悟の鉄蟲糸技。
鉄蟲糸で囲われた範囲内では練気ゲージが常時減らない状態となり、カウンター攻撃を当てることで追撃が発生します。

 
 



 手剣

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技

入れ替え技
剣二連コンボ
円を描くように回転し、剣を突き刺す2連続の剣攻撃。手数を出しやすく、属性値や状態異常値が高い武器との相性が良い入れ替え技。
 
鉄蟲糸技
重撃の刃薬
翔蟲を使い特殊な刃薬を剣に塗布し、盾との摩擦熱で着火させることで効果が発動します。この薬の効果が発揮されている間は、モンスターの怯みがとりやすく、攻撃のチャンスが生まれやすいのが特徴。
クロスシリーズの「刃薬」が復活しました。
      


 


 剣

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技 
 
入れ替え技
スライド斬り連携
蝶のように舞い、蜂のように刺すを地で行う入れ替え技で、大きく回避しつつ攻撃できることが特徴です。連撃の途中に挟みこめばたちまちに目にも止まらない速さでの立ち回りが可能となります。
 
鉄蟲糸技
螺旋斬
翔蟲を使い、きりもみ回転をしながら突撃する技。
刃先が肉質の柔らかい箇所に食い込むと体全体を使って斬り刻みます。
分派の技(おそらくMHXシリーズで登場したラセンザン)を研究改良した結果、空中で繰り出すことも可能となりました。







 ンマー

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
回転攻撃:溜
解放した力を再度溜め、次の溜め変化攻撃へとつなぐ技。
回転攻撃中に溜めができ、溜め変化をおこなうことで、この溜め段階が維持された状態となります。
うまく利用することで溜め3段階攻撃を連続で繰り出すこともできるようです。
擬似的な弓のチャージステップみたいなものでしょうか?
 
鉄蟲糸技
インパクトバースト
翔蟲の糸を武器に巻きつかせ、一定時間溜め攻撃時に追撃を発生させる鉄蟲糸技。
衝撃が発生した瞬間、ハンマーを引き抜くことで発生した真空に、鉄蟲糸と流れ込む大気が衝撃波をくりだし、一定時間モンスターをひるませやすくするようです。


 

 

 猟笛

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技

 
入れ替え技
ぶん回し連撃
左または右方向に対し、2回連続で攻撃する技。
自身が攻撃と共に左右に移動するため、軸をずらしながら立ち回りたい場面で有効な攻撃連携です。
 
鉄蟲糸技
鉄蟲糸響打
翔蟲の糸を武器に纏わせたのち、一定時間、攻撃ヒット時に気絶・減気・部位ダメージの効果が高い追撃を発生させる鉄蟲糸技。
ヒット時に鉄蟲糸が振動することで発生した衝撃破が、時間差で炸裂します。
 
 
 

 
 
 ンス

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
シールドタックル
攻撃をガードしつつ盾攻撃を行う、様々な攻撃へ連携が可能な技。
相手の攻撃を見極め、途切れることのない連携攻撃を行うのが重要になります。
 
鉄蟲糸技
昇天突き
翔蟲を使い、上空へランスを突き上げ、そのまま真下へ突き下ろす鉄蟲糸技。
突き下ろす際の攻撃は多段ヒットします。





 
 ンランス

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
爆杭砲
爆発する杭を射出する入れ替え技。
爆杭砲を使用することでガンランスの先端が熱を帯び、一定時間攻撃力が上昇します。
また、竜杭砲が改良・軽量化したことで、目にも留まらぬ速さで繰り出すことができるようになったようです。「改良・軽量化」したものを入れ替え技として使えるのはよくわかりませんが…
 
鉄蟲糸技
フルバレットファイア
翔蟲やブラストダッシュを使うことで急速に接近し、ありったけをすべて放つ常軌を逸した鉄蟲糸技。
注意すべきは砲撃、竜杭砲、竜撃砲で足りないゲージがある場合、開始時にリロードアクションを行う点です。








 ラッシュアックス

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
斧:二段変形斬り連携
斧:振り回しによる遠心力を利用し、
2段構えの変形斬りが可能な技。
1段目は剣に変形しながら近づき
2段目は斧に変形しながら後ろへ下がります。
この時、それぞれ剣攻撃による出力が上昇し、
斧攻撃によるスラッシュゲージの回復が可能です。
 
鉄蟲糸技
属性充填カウンター
スラッシュゲージの充填圧縮を行い、追加入力で圧縮したエネルギーを解放します。解放時に発生する爆発とモンスターの攻撃が噛み合うと属性エネルギーのバックフローが起こり、強制的に高出力状態となるのが特徴。
バックフローの反動は凄まじいものの、その力を利用することで強力な斬撃を繰り出せます。





 ャージアックス

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
ビン追撃【撃針】
属性強化中の盾突き時や剣強化状態中の剣攻撃によって発生する属性エネルギーを低圧処理した追撃機構。
この機構で発生する属性エネルギーは不活性状態のまま発生部位に残り、しばらくすると消えてしまいますが、斧攻撃(=攻撃力の高い攻撃方法)によって活性化し、解放、爆発を起こします。
この爆発は、属性強化中、属性強化時間の延長に繋がります。
 
鉄蟲糸技
即妙の構え
鉄蟲糸によって、変形機構を縛ることで剣と斧を合体させた状態を維持、しばらくガードの姿勢を取る鉄蟲糸技。
ガード後大きくのけぞると剣状態へ戻りますが、ガードリアクションを小さくすることで剣、斧それぞれの攻撃に繋ぐことができるようです。
 



  
  虫棍

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
操虫斬り
空中でスタミナを消費しつつ、猟虫と共に突進する技。
攻撃がヒットすると、ヒット部位のエキスを回収しながら舞踏跳躍(ジャンプ突進斬り後、自動で飛び上がるアクション)へ派生します。
赤エキス取得時は操虫斬りによるエキス取得はできなくなりますが、操虫斬りのヒット後、新技「強化操虫穿ち突き」を繰り出せます。
 
鉄蟲糸技
覚蟲撃
猟虫をぶん投げ、大ダメージを与える鉄蟲糸技。
このとき猟虫は外骨格を強化するため、取得中の強化エキスを全て吸い取りますが、吸い取った数に応じてダメージ量が増します。
猟虫を飛ばした後、ハンターは翔蟲を使い接近し、エキス取得と印当てを同時におこなった後、舞踏跳躍(ジャンプ突進斬り後、自動で飛び上がるアクション)へ派生していきます。

 


 イトボウガン

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
適正射撃法
弾の威力をさらに高めるために、適正距離を狭め、発射時の反動が大きくなってしまう特殊な射撃方法。
弾の威力が最も発揮される適正距離が狭まってしまうため、狩猟中、モンスターとの間合いの取り方がさらに重要となります。
※一部の弾は対象外
 
鉄蟲糸技
反撃竜弾
反動の大きい弾を撃つ、以前アイスボーンで登場していた特殊弾を鉄蟲糸技化。翔蟲を使い停止することができます。
わずかなダメージを与えることができますが、攻撃に合わせてカウンターとして撃つことで真価が発揮、高い爆発ダメージを与えることができます。このダメージはモンスターの攻撃の強さによって変化し、ブレスを搔き消すことも可能です。
 







 ビィボウガン

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
クラウチングショット
特殊な構えによって反動を極限まで抑え、その場から動けなくなる代わりに弾を連続発射する射撃方法。
連続発射し続けることで発射間隔は短くなっていきますが、撃ちすぎるとオーバーヒートし一定時間冷却されるまで連続発射ができなくなるのが欠点。
ダブルクロスのブレイヴスタイルで登場したボルテージショットの下位互換。
※一部の弾は対象外

  
鉄蟲糸技
鉄蟲円糸【鈍】
翔蟲を使い、前方に特殊な円を生成する技。
この円の中には特殊な粒子が滞留していて、弾が円を通過することで粒子が付着し、弾速が遅くなります。貫通弾など連続ヒットする弾を通せば、ヒット数の増加も期待できるようです。
 
 
 
 
 

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新鉄蟲糸技 / 入れ替え技
 
入れ替え技
甲矢突き
矢に反応して炸裂する特殊な杭を刺す入れ替え技。
矢に反応して発生する追撃はヒットした矢のダメージ内容に依存します。
 
鉄蟲糸技
一手
鉄蟲糸で繋がれた矢を発射する技。
刺さった矢と同じ箇所に「二の矢」が当たると鉄蟲糸が「二の矢」によって巻き取られ、斬属性のダメージを引き起こします。
刺さった矢への攻撃が外れた場合は、刺さった矢は消えてしまいます。




 
 
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