【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンワイルズ/ポケモンLEGENDS Z-A/特撮/ゲーム関連ブログ)

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    「となりのモンスター屋さん」、
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    「このぐらいなら(SNSで言っても)怒られないかな?」






     ィレクターの鈴木です。

    鈴木ヨシタケ ディレクターといえば、モンハンサンブレイクでディレクターを務め、Twitterで「ディレクターの鈴木です。」から始まるディレクターツイートのパイオニア。
    今や「ソラの桜井政博です。」に並ぶ、ワクワクを掻き立てる自己紹介になりました。

    管理人も2022年に、REエンジンのことやレベルデザインのことをインタビューを通じてちょっぴり教わりました。懐かしいですね。


    今回は、鈴木ディレクターがどんな作品を経てモンハンサンブレイクのディレクターになったのかを見ていきます。







    MH4:企画
    現在の徳田ディレクターも同職だったモンハン4。
    当時のディレクターは藤岡さん、
    プロデューサーは辻本さん。
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    MH4G:記載なし
    4Gは参加せず、そのまま同時進行のクロスへ参画していたのかも?





    MHクロス:企画
    リードプランナーのエグチさんの元で企画職として従事していた様子。
    当時のディレクターは一瀬さん。
    プロデューサーは退職前の小島さん。

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    ダブルクロス:企画
    3DS版のダブルクロスに参画。
    後述しますが、スイッチ版も担当するようです。

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    ちなみにリードプランナーのヒラオカさんは、現在のエグゾプライマルのディレクターです。

    一瀬ディレクターとラインを交換していて、よく一瀬さんから「世界ランキングに名前乗ったよ~」とエグゾプライマルのリザルト画面を撮った写真が送られてくるのだとか。



    ダブルクロス
    (ニンテンドースイッチ.ver):企画
    移植版ということもあり、
    スタッフ数は少なめ。

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    ワールド:ゲームデザイン
    ワールドから「企画/Planning」は
    「ゲームデザイン」に統一されたのかも?

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    アイスボーン:ゲームデザイン
    モンハン史上初のG級を大型DLCとして販売した作品。この辺りから、役職の一番上に名前がやってくることが増えたようです。

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    ライズ:デモプロダクション
    どうやらライズではゲームデザインを離れ、体験版の製作を行っていた様子。
    体験版は、本編に使っているデータを利用して別のゲームを丸々1つ作るようなものです。
    新たなクエストを作ったり、難易度調整をしたり、ゲーム本編へプレイ特典を送るためのプログラムを入れたりと、
    サンブレイク製作で必要な知識は、ここで大きく培われたのかと思います。

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    サンブレイク:ディレクター
    企画、体験版製作を経てついにディレクターに。
    全て終わったから思うのですが、モンハンに大きな変革が行われた作品だったんだと思います。

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    ワイルズ:ディレクター、
    シニアゲームデザイナー

    まさかの二作連続ディレクター。
    サンブレイクのボーナスアップデートから1年半経って発売していることから、アプデ終了後に速攻ワイルズへ合流しなさいと通達を受けたんでしょうね。
    大変すぎんだろ…。
    加えてゲームデザイン(企画職)の上役になってる…。

    メインのディレクターやエグゼクティブディレクターが別の方とはいえ、二作連続でディレクターをしているとは思いませんでした。

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     闘したことがあるのは…

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    モンスターハンターワールドのウィッチャーコラボにて、ウイッチャー(プレイヤー)とプケプケが共闘するという特別なクエストがありました。

    クエスト終盤のムービーで、テトルーと友達だったことが明かされたプケプケ。
    特別な個体であるためこのような形での共闘ができました。

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    そして、モンスターハンターライズではモンスターにまたがり・操る「操竜」が登場。

    これも一種の共闘とはいえますが、ストーリー性のあるものは少なく、何故か淵源ナルハタの時に確定でやって来る古龍たちやマガイマガド、ウツシ教官が連れてきたヌシオウガなどがいる程度。

    言い方が少しアレになりますが、これも全て人間側の扱う技術による「生き物を操る行為」であり、ライズでは通常プレイ中モンスター自身の意思で共闘してくれたことはありません。

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    ライズのストーリー内で明確にモンスターが自身の意思でハンターと共に戦ったものは、原初メルゼナが "ムービー内で" フィオレーネたちとキュリア殲滅を行った時のみです。

    このように、モンスターとハンターが共闘をすることは、よっぽどのことがなければ起きないことなのは分かるのですが、やっぱり実際に共闘イベントが起こると胸が熱くなりますよね。








     っそのこと…

    複数作っちゃいましょう。
    共闘クエスト
    的なものを。

    私がぱっと思い付くのは
    「特定の条件下に置かれたモンスターや環境生物を別のモンスターから守りつつ特定の場所へ誘導する」
    「個体数の減ったモンスターの縄張り争いに介入し、敵対モンスターを狩猟する」

    といった感じのもの。

    ギルドから直接依頼のクエストや、テトルーなどの原住種族からの依頼などがピッタリになりそうです。

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    プケプケ&ウィッチャー的な関係ならフレンドリーファイア(共闘対象モンスターへのダメージ)が実装されなさそうですが、
    「縄張り争いへの介入」は野生モンスター目線で言えば、縄張りに土足で踏み込む野蛮な行為であるため、モロに自分からモンスターへのダメージや自分から護衛対象モンスターへのダメージがありそうだなあと思っています。
    仮に共闘クエストが実装されてもそんなことが無いと願いたいところ。






     トーリーズと違うのは…

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    モンスターと絆を結び、背中に乗ったり共に戦ったりする「モンスターライダー」。

    モンスターハンターストーリーズに登場する職業ですが、明確にこの共闘クエストのモンスターと違うのは、共闘クエストのモンスターはほぼ即席の関係であるという点です。

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    いわばストーリーズのライドモンスターとの関係は「猟犬と人間」の類いです。
    共闘クエストのモンスターはどちらかと言えば「ライオンに襲われているシマウマとそれを助ける人間」との関係に近いでしょうか。







    これまでハンターは生態系における個体数調整のためにモンスターを狩ることも物語上あったようですが、今後はこういった保護の目的でのクエストもあってもいいんじゃないでしょうか。













            

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    待望のモンハン新作
    リークか!?



    ついに待望の新作、MHPシリーズが発売!?
    情報解禁は公式から未だされておらず、
    リークという形でのバレとなりましたー!










    投稿日に注目せよ












    まあ、そうだよね…。

    ※エイプリルフールネタ



    オーグγの防具性能が判明?


    Nergi Gamma 
    ■オーグγ

    頭:スタミナ急速回復1、挑戦者1   Lv2スロ×2 

    胴:渾身1   Lv3スロ   Lv2スロ   Lv1スロ 

    腕:破壊王1、攻撃1   Lv2スロ   Lv1スロ×2 

    腰:渾身1、挑戦者1   Lv3スロ   Lv1スロ 

    脚:攻撃3   Lv2スロ×2 

    4/9(火)、モンハンワールドのアップデートデータが配信となりました。

    胴、腕のスロット、足の攻撃3はかなり魅力的ですね。攻撃力特化のスキルが組めそうです!!!














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    アイスボーン

    ちょっと前の話になっちゃいますが、実は既にアイスボーンに登場する、G級相等のランク帯って既に発表されてたりします。



    タイトルにもある通り
    「マスターランク」
    というらしいですね。



    良三の部屋という、モンハン関連の情報を発信するインターネットラジオでかなりサラッと発表されました。
     


    えぇ…。







    辻本プロデューサーが言うには2019年の春、新情報が出るらしいので、そこに期待したいです。


    現状出ている情報としては

    ・アイスボーンというDLC(ダウンロードコンテンツ)であること

    ・新情報が2019年の春に出るという事

    ・全部の武器共通での新アクションが追加され、アイスボーンをダウンロードした人にはそれが使えるということ

    ・G級に変わって「マスターランク」というランク帯があること

    というところでしょうか。

    今後追加されるであろうアイスボーンの情報として特に期待が高まるのはやはり、過去作品の既存モンスターや亜種モンスターを含めた


    新モンスター


    です。

    この中でもワールドで初登場となった新モンスターたちの亜種や特殊個体は非常に注目でしょう。

    ナルガクルガの復活が確定していることから、

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    開発チームはユーザーが思わず

    「おおおおおおおおおおお!!!!」

    となってしまうツボを押さえてきていると思っていいはずです。



    期待が高まりMAX。





    モンスターハンターが3月11日(月)に15周年を迎えたようですが、モンハンワールドでも何か情報が近いうち発信されるかもしれません。

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    15周年のティザー画像。
    レウスのような青い目にハンターが写っている。



    【メモリアルムービー配信】ミラボレアスが来るか!?モンハン15周年!
    ミラボレアス
    http://monsterya.com/archives/16238817.html





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