【となもん】となりのモンスター屋さん(モンハンワイルズ/ポケモンLEGENDS Z-A/特撮/ゲーム関連ブログ)

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    「となりのモンスター屋さん」、
    略して「となもん」へようこそ。

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    MHWアイスボーン

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     っぱりセミかぁ…

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    最適な武器はスラッシュアックス。
    からのクラッチゼロ距離高出力。
    管理人は操虫棍を選択し、空中から頭や胸を狙ったり、猟虫粉塵による回復を担当。

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    こちらはクリアすると貰えるチャーム。
    かなり目立つので、自慢になるぞ。

    さて、本当の地獄はここから。
    イベントクエスト「伝説の黒龍」は死ねる回数が3回なため、かなり厳しい戦いになるだろうが…。

    やるしかない。

    攻略法は以下の記事を参照。



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    ミラボレアスには、ミラバルカンやミラルーツといった近縁の種がいますが、これはあくまで通称で、全て「ミラボレアス」という名前なんですね。














     を亡ぼす邪龍の伝説

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    黒龍 ミラボレアス

    初登場は初代モンスターハンター。

    運命の戦争」
    「運命を解き放つ者」
    「運命の始まり
    「邪龍」

    などの別称があります。


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    かつて大昔にシュレイドという王国がありましたが、この黒龍ミラボレアスとの戦争によって、一夜に文明ごとすべて滅び去ったとされています。

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    圧倒的な力を持つこの邪龍の前では一つの夜だけで国1つを終わらせることなど造作もないということが伺えます。

    これまでのモンスターとは一線を画す存在である黒龍。殆ど世にはお伽噺としてしか伝わっておらず、伝説の存在として語られています。

    また、伝説の存在と言えど彼に挑戦する者はいます。が、彼らを返り討ちにして、超高温の炎で鎧や装備を溶かし、自身の強固な鱗の糧とする特殊な生態をもつ龍です。

    オーソドックスなドラゴンの見た目をしており、神話では邪な存在として語られがちな龍。

    まさに、
    「正統派」かつ「王道」
    の龍であることがわかりますね。









     龍の別種

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    この黒龍にも、別種が存在します。

    俗称でいうと、
    ミラバルカン
    ミラルーツ
    そして
    ミララースです。



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    ミラボレアス【紅龍】
    通称:ミラバルカン

    何らかの理由から、かの龍が「怒れる邪龍」となり、紅く染まった姿。
     
    伝承には「伝説を遥かに上回る災厄」として残されており、一説によれば彼の咆哮で大地が揺れ、火山が吹き荒れる非常に危険な存在です。

    伝説の黒龍より片方の角が短くなっており、これがいかなる意味を成しているかは不明。

    また、便宜上【紅龍】としていますが、ゲーム内では単に「ミラボレアス」としか呼称されません。



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    ミラボレアス【祖龍】
    通称:ミラルーツ

    黒龍とは全くの対照的な、純白に輝く煌々とした鱗に身を包んだ、ミラボレアスの一種。

    黒龍ミラボレアスや紅龍ミラボレアスなどとは異なり、彼の名が伝承に登場したことは一度として無い、まさに伝説の中の伝説

    皆既日食の時に現れると言われますが、真偽は不明とされています。僅かにわかることと言えば、ある書物に「祖龍」という呼称が記されていたり、石盤に「祖なるもの」といった言葉が遺されているのみのようです



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    ミラボレアス【紅龍】
    通称:ミララース

    怒りによって我を忘れ、極限の怒りに覚醒を遂げた紅龍の特殊個体。ひとたま咆哮すれば、紅の焔によって全てが焼き払われるとされています。

    今までの紅龍は黒い体が赤みががっていましたが、彼は全身が真っ赤に染まり、体から溶岩のようなものが滴り落ちるほどの高熱を放っています。

    素材には「黒龍の紅焔鱗」「黒龍の紅焔角」と称されるものがあるのですが、そのことからプレイヤーたちからは、
    紅焔龍
    という別称があるのでは?と考えられています。


    破壊と再生を繰返す不滅の証」と称された歪な双角を携えた紅に燃える邪龍が存在するとなると、祖龍も怒りによってこの様な変化を遂げるのかもしれません。別種の彼らが登場するのはなかなか無いとは思いますが、それでも期待せずにはいられません。














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     エスト名が「氷刃」…?



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    「モンスターハンターワールド:アイスボーンXR WALK」を体験した方にコラボクエストを先行受注できるようになるプロダクトコードを配布予定でしたが、 諸般の事情により実施が延期となり、本プロダクトコードの配布についても現状もお待たせしている状態になっております。 
    今回、「モンスターハンターワールド:アイスボーンXR WALK」の開始延期を受け、お待たせしているすべてのユーザーの皆様に遊んでいただけるよう、イベントクエストとして一般配信することを決定いたしました。


    期間▼
    2020年10月1日(木)9:00~
    11月6日(金)8:59



    イベントクエスト
    『USJ・無限のきらめきを』
    ※ハンターの武器、重ね着装備、オトモアイルーの装備、およびチャームを生産できる素材を入手できます。


    生産できる装備
    ・蒼世ノ龍弓【天翔】
    ・EX蒼世ネコαシリーズ
    ・重ね着装備【蒼星ノ将】


    イベントクエスト
    『USJ・氷刃を薙ぎ、舞え!』
    ※ハンターの防具、重ね着装備、オトモアイルーの装備の生産、およびハンターの武器の強化ができる素材を入手できます。


    生産できる装備
    ・EX蒼世ノ侍αシリーズ
    ・EX蒼星ネコαシリーズ
    ・重ね着装備【蒼世ノ侍】


    強化できる装備
    ・蒼世ノ龍弓【天翔】(真・蒼世ノ龍弓【天翔】に強化)
    ・蒼星ノ太刀【舞龍】(真・蒼星ノ太刀【舞龍】に強化)








     備情報

    ついに配信が決まったUSJ装備。
    意外に、スキルも強い模様。

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    「茶番」って、歌舞伎の言葉なんですって。
    役者たちのお茶汲み当番(茶番)が大部屋でやっていた狂言、「茶番狂言」が元ネタらしいですね管理人です。
















     々な意見があるなぁ


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    675  2020/09/07(月) 10:36:48.84 ID:TOJaFtli0
    ワールド2で無くなっててほしいもの
    クラッチ
    傷付け
    導き
    体力増強とそれありきの調整

    他には何かある?




    677  2020/09/07(月) 10:38:37.09 ID:O2uYwBmed
    >>675
    シリーズスキル




    681  2020/09/07(月) 10:44:34.15 ID:oemNk4X+0
    >>675
    ロード時間と古代樹の森みたいなマップ




    688 2020/09/07(月) 10:52:54.93 ID:Fztnm0kg0
    >>675
    ぶっ飛ばしシステムは結構好きだわ
    個人的に飛ぶモンスターを地上へ引きずり落とすアクションがあれば良いかな
    閃光は廃止の流れで




    712 2020/09/07(月) 11:09:23.26 ID:UEdH1KV50
    ぶっ飛ばしと傷つけはもう少し条件絞ってもいいと思うな
    今のとりあえずこれやらなきゃって前提みたいに行動縛られるのあんま好きじゃない
    完全に廃止しなくてもいいけど何か上手いこと仕組みを変えて欲しい




    723 2020/09/07(月) 11:17:28.14 ID:X6NEEZ1Ad
    >>712
    傷付けとぶっとばしは
    アルバが丁度よかったかもな
    傷付けやらなくてもそれなりのダメージだし
    アルバのステージはぶっとばしできるとこ限られてるから ぶっとばしやらなきゃ感があまりない




    729 2020/09/07(月) 11:22:17.69 ID:UEdH1KV50
    >>723
    確かにあれくらいの一部行動の狙えるときに狙ってみる感じがいいわ





    690 2020/09/07(月) 10:54:07.29 ID:JudnyNx2a
    ①クエスト種別をイベントにして検索
    →②イベントが出てくる
    →③イベントを押す
    →④イベント一覧表示
    ここの②と③が要らない。
    難しいの?




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    697 2020/09/07(月) 11:00:28.14 ID:SBqKaL4h0
    このクエマルチやりたい!ポチ→オートマッチング
    が今の普通のゲームだよ。システムの根本が化石




    702 2020/09/07(月) 11:03:38.05 ID:L1MvuuQZ0
    >>697
    どこに入るか選べないとダメだろモンハンの場合
    明らかな地雷と強制マッチングとかマジで困る




    705 2020/09/07(月) 11:04:36.86 ID:oemNk4X+0
    でも今作の集会所の仕様はマジでクソだと思う
    クロス以前のが全然良かったろ



    714  2020/09/07(月) 11:10:06.25 ID:Fztnm0kg0
    >>705
    過去作やってないからよく分かんないけど集会所行くたびに救難で良くねって思ってしまう事が多々ある



    722  2020/09/07(月) 11:16:16.28 ID:NYlMvLQe0
    >>714
    なんだろう、XXとかはフレンドを部屋に呼びやすかったんだよね。
    「あ、呼ばれてるわー。抜けるねゴメン」みたいな
    今回のは何か呼びづらい。折角ギルドとかやる気ありそうなシステム作ったんだから
    そこらへんを作りこんでくれると嬉しいな



    720  2020/09/07(月) 11:15:27.61 ID:X7N2AqL/0
    救難は気楽にやれるけどマルチでやってる感がないからなぁ
    最近はマルチしたい時は野良の魔境で遊ぶ以外では集会所でしかやらんわ











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    873  2020/09/07(月) 14:29:54.58 ID:99ff4Gv00
    ワールド2ではニャンターお願いします。
















    ■掲載元










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     強のハンター集団

    よく忘れられがちだが、ワールドの主人公や陽気な推薦組はその肩書きの通り「推薦組」という超エリート。



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    いうなれば最強のハンター集団だ。


    世のハンターたちは一生に一度も古龍を狩猟できずにそのハンター人生に幕を下ろす人も多く、
    新大陸で数々の古龍と相見え、更にはアルバトリオンまでも狩猟した実績がある新大陸のメンバーは、ハンター達の中でも最高戦力といっても過言ではない。


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    ちなみに、MH4のオープニングムービーでゴア・マガラと戦った操虫棍使い、ヘビィボウガン使いのおっさんは、実は敗北していたりする。


    それだけ古龍を狩猟するということは凄い事なのである。













     ルド上層部の考えは


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    ガーディアン装備の従者を連れた、
    ギルド上層部の一人「将軍」


    おそらく彼ら上層部は、アルバトリオン討伐の知らせを受けたため、主人公ら精鋭ハンターたちの力を借りて黒龍討伐に臨もうとしている。


    表向きは「精鋭による黒龍討伐」。
    裏では
    「驚異的戦力を持つ集団の排除」
    かと思われる。


    アルバトリオンを討伐してしまうほどの圧倒的な戦力は相当な危険視をされているかと思われるため、
    ギルドからすれば共倒れがもっともベストな状態なのではないだろうか。






     回で語られる?

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    過去のフィールドがリメイクされて登場したことで、今後「森丘」や「孤島」などの過去のフィールドがリメイクされる可能性が上がっていると考えている。


    藤岡D曰く、「過去のCGが流用しにくい」とは言っていたが
    「流用しにくいものの、新たにリメイクした」
    という事実がある以上、期待が膨らむ。



    そして、ミラボレアスを討伐したことが公になれば、次回作以降では新大陸のメンバーたちの武勇伝や編纂書が資料として登場するかもしれない。



    または、前作のデータを引き継ぐことで前作(ワールド)主人公のキャラメイキングが反映されてチラッと登場…なんてことも?

    もし来るんなら孤島のワールド画質とか楽しみ過ぎてヤバイんだが??











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    コックとシェフの違いって知ってますか?
    コックはオランダ語の「料理」を意味する「Kok」
    シェフはフランス語の「チーフ」を意味する「Chef(料理長)」から来ています。

    なので、明確にシェフの方が立場が上なんですね管理人です。









     き龍の凱旋


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    モンスターハンター15周年の際に描き下ろされた
    ミラボレアスのCGイラスト。
    このときのファンの盛り上がりから急きょ作られることとなったミラボレアス。

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    圧倒的な威圧感を携え、かの邪龍がハンターたちの前に立ち塞がる。


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    今回、戦いの舞台となるのはシリーズお馴染みの「シュレイド城」。
    リメイクされたこの城で、大砲や撃竜槍を用いて戦おう。



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    MH4-4Gでは「筆頭ルーキー」として登場していた「陽気な推薦組」。彼ともどうやらストーリーに何やら関係がある模様。


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    作成できる防具は、こちらもお馴染みの「ドラゴンシリーズ」。
    気になるスキルとして「全ての極意」が…あるとかないとか…むにゃむにゃ。







     スキルや重ね着も


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    新スキル「クラッチ攻撃強化」が登場。


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    それぞれの武器を、スリンガーの弾を落とし、なおかつ1回で傷がつくようにするスキルだ。

    装飾品はLv3スロットの削撃珠
    護石としては削撃の護石が登場する。



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    また、マスターランクの重ね着が一挙に登場。 
    ファッションも更に楽しめるぞ。


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    あとさらっと流されたが「歴戦王」のイヴェルカーナも登場。
    ラヴィーナγシリーズの作成ができるぞ。

    しれーっと書かれていて、もはや気付くのがワンテンポ遅れたわ。

    ワールドは歴戦王ネルギガンテで締めだったから、今回もその流れを汲むのかもナ。
    これはアチーチだわ。
    アイスボーンだけに、冷え冷えだけど。 












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    モンスターハンターシリーズと
    モンスターハンターポータブルシリーズが
    別シリーズなのは知ってる方も多いと思います。

    実はモンスターハンターシリーズの方は、タイトルロゴの後ろにあるエンブレムにその作品のタイトルの数だけドラゴンが絵が描かれています。

    ドス(2)なら2頭、トライ(3)なら3頭、4なら4頭、
    そして実はワールドは5頭のドラゴンが描かれているんですね~

    管理人です。





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    スカトンジャッジメントとは


    アルバトリオンは下記のように体内の属性を操り属性を切り替えることができる。

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    これを繰り返し続けていくと、強力な衝撃波「エスカトンジャッジメント」を放つ。
    アルバトリオンの攻撃をしのぎ、属性攻撃で「エスカトンジャッジメント」の威力を弱体化、発動までの時間を延長させていく必要がある。




    ■活性状態
    アルバトリオンがそれぞれの属性を使う際、体内の属性エネルギーを活性化させる。
    活性化させる属性ごとに、無効になる属性、よく効く属性が変わる。
    そのときの活性している属性によりエスカトンジャッジメントの属性も変化する。

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    炎活性状態なら火属性が無効となり、氷がよく通る。

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    氷活性状態なら氷属性が無効となり、火がよく通る。

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    龍活性状態なら龍属性が比較的通る。







     エストごとの対策方法

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    体力をごっそり持っていくエスカトンジャッジメント。

    属性特化させた武器で押しに押しまくるとエスカトンジャッジメントは簡単に弱体化できる。

    エスカトンジャッジメントの対策としては弱体化させた後であれば「癒しの煙筒」とアステラジャーキーで事足りてしまったりする。


    また、イベントクエスト
    「宵の恒星」
    「明けの死星」

    は、人によってどちらか片方が出ている。

    クエストは日付が変わるともう片方に切り替わるようだ。

    クエストの違いは初期の活性状態の違い。

    「宵の恒星」なら最初から炎活性、
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    「明けの死星」なら氷活性状態で出現する。
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    そのため、早期に決着をつけたい場合
    「宵の恒星」では氷属性武器を担ぎ、炎活性状態での弱体化と龍活性状態での角折りを行い、氷活性にはさせないようにするのが、ベスト。

    「明けの死星」では逆のため、火属性武器を担ごう。


    角への攻撃および破壊を行うとアルバの属性変化を防げるため、打点の高い武器や、操虫棍を用いて頭を狙おう。






     策スキル


    ■属性やられ耐性Lv3
    キリンの防具などに付いているこのスキル。
    属性攻撃が重要なアルバに対して、龍やられを含む属性やられはかなり痛い。
    必ず付けて対策してもろて。


    ■気絶耐性Lv3
    テオ並みの気絶力があるアルバの攻撃。
    積まないとかなり死にやすくなってしまうぞ。


    ■◯属性攻撃強化Lv6
    属性攻撃を与える必要のあるモンスターであるため、必須と言っても過言。あくまで過言。


    ■早食いLv3 + 満足感Lv3
    マムシリーズで付きやすい。
    なるべく死ななくするスキル構成。
    ここに広域化を入れるのも一考だ。








     策になるかも…?


    ■属性チャージアックスの仲間
    野良マルチでクリアする際に属性チャージアックスのプレイヤーが多いほど安心感がある。
    一定のプレイスキルが要求される武器かつ、超出力による1発が大きい、斧強化攻撃による連続攻撃など多彩な動きが可能なため、比較的重宝する。



    ■癒しの煙筒 & ジャーキー
    複数人で「癒しの煙筒」とアステラジャーキーを用いると意外にエスカトンジャッジメントは対策できる。モーションに入ったら急いで集合し、煙筒を置こう。







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     への挑戦


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    煌黒龍  アルバトリオン

    初登場はモンスターハンター3。

    黒龍の名を冠していながら
    かの邪龍祖なる龍とは違い、
    「暗黒の王」
    「黒き光を放つ神」
    「黒き太陽」
    闇夜に輝く幽冥の星
    といった、闇だけでなく光の要素も併せ持つ特異な「黒龍」。 

    ミラたち黒龍が西洋の首長龍タイプであるのに対し、アルバトリオンはイヴェルカーナやクシャルダオラなどと同じ四足歩行タイプ。

    上記のことからミラが「王道」の龍であるのに対し、彼はいわゆる「邪道」の龍であるのがわかります。











     格外の存在

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    彼を目にした者たちは火を纏う赤い龍であったとも、白い光を放つ龍であったとも口々に言いますが、証言に確固たる物が無いのは、彼が内包する属性エネルギーが関係しています。

    アルバトリオンは、体内の属性エネルギーが不安定かつ強大であるがゆえに、様々な属性を用いることができる「最強の古龍」。

    火を纏い
    時には雷を轟かせある時は雹を落としまたある時は龍光を放つ

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    様々な属性を扱うからこそ、この暗黒の王は火の龍や白い龍だという目撃談が残るとされています。

    を吹きい光を放つ黒きの姿はの名を冠するのに相応しいといえるのではないでしょうか。

    また、その体にある鱗は総じて逆鱗であり、ここでもこの龍が他の龍とは全く異質なものであることを表しています。














     が棲む領域

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    アルバトリオンの体から溢れる莫大かつ強大なエネルギーは周囲の環境を容易に変えます。

    炎が舞い、雷が空を裂き、吹雪が吹き荒れる…。

    ギルドによって禁止区域とされた未開の火山地帯「神域」は、彼の放つエネルギーによって元の環境より大きく姿を変えてしまいました。元々、生命が寄り付きにくい火山の火口、高水圧の海底を根城にする極限環境を生きる存在ですので、人が彼を目にすること自体、極めて稀です。

    アイスボーンでは彼が降り立った場所がまるで神域のような様子になっていることから、
    「神域」に彼が棲むのではなく、彼が棲むことでそこが「神域」になるのではないかと考えられています。







     期の裁き

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    エスカトンジャッジメント
    アルバトリオンは下記のように体内の属性を操り属性を切り替えることができます。

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    これを続けていくと、強力な衝撃波「エスカトンジャッジメント」を放ちます。この攻撃を封じ込めていくためには、アルバトリオンの強力な攻撃をしのぎ、属性攻撃で「エスカトンジャッジメント」の威力を弱体化させていく必要があります。

    ちなみにエスカトンとは「一番遠くの」という意味の形容詞。時間に対しても扱われるようになり「最後の」という意味も持つようです。
    特別任務、およびイベントクエスト
    「宵の恒星」
    「明けの死星」
    にて登場。












     殊な防具

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    「EXエスカドラ」シリーズのシリーズスキル
    【煌黒龍の神秘】は、
    防御ステータスの属性耐性値が高いほど武器の属性値が上がるという特徴をもちます。

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