となりのモンスター屋さん【となもん】(モンハン/ポケモン/特撮/ゲーム関連ブログ)

なりのモンスター屋さんへようこそ! ここはモンスターハンターや特撮など一部のカテゴリ好きな管理人が情報や雑感を投稿するブログです。 一部ネタバレ情報もありますので、最新情報を知りたい方は是非「ホーム画面に追加」して、ちょくちょく確認してみてくださいね

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    MHWアイスボーン

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    E X防具


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    製品版も同様かはわからないが、少なくともベータ版ではマスターランク防具(レア9防具)のほとんどが「EX●●」のようなEXシリーズになっている。

    従来のG防具であれば原種は●●Xシリーズ、亜種なら●●Zシリーズ、そしてEX●●チケットを用いてEX●●シリーズの防具が作成できていた。

    今回はα防具、β防具の関係と、分かりやすさが考慮されたのか、EXシリーズが標準の防具になるようだ。

    ※●●にはモンスター名や、モンスターを示唆した言葉が入る。




     衣・改


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    今作から強化によって装衣にスロットが付く。強力な装衣ほど、スロットのレベルが低い様子。

    当サイトのE3記事にも記載している。



     味な変更


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    モンスターとハンターが重なっても設定でうすーく透明に見えるようになった。

    オプションから設定できるようだ。


    また、ひとつめの画像にはハンターの透過設定以外にも気になるものが。

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    ショートカットのマイセット連動。

    発売初期にブーブー言われていたやつだ。
    ショートカットはマイセットに連動していることがプレイヤーに知れ渡っていないため、ショートカットがアイテムボックスのマイセットを選ぶたび初期化されるという罠。

    今回はそれも考慮し、このような設定も作られた。



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    新しいネコ日替わりスキル、
    ネコの小ささ自慢。
    おそらく、最小金冠のモンスターが出やすくなる。

    歴戦モンスターは基本体格がでかくなりがちだが、小さくなることは少ない。

    その救済措置だろう。










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     型モンスターに、
    ライドオン!

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    その名も「ウルグ」。
    英名がWulgなのでまんまだったね。

    敵性だと巻き付き攻撃をしてくるようだ。


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    モンスターライドは「ライドコールの指笛」を使うとモンスターを呼べるようだ。

    凍て地原住民のテトルーと仲良くなることで手に入るものだとか。

    ベータテストではテントの中でオトモの装備を変えるともらえるぞ。

    左スティックを↓にたおすと動きが止まり、左スティック押し込み、いわゆるL3ボタンで歩く速度が変えられるようだ。

    新たなモンハンの狩りのいいお供になること間違いなし。



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     ロリ?


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    海外のPSブログにてベータテストの配信予定が出た様子。ミスによるポロリだったのか、現在6/21(金)の列からは消えている。



    Twitterにて「iceborne beta」と検索すれば口コミがポロポロ出てくる。




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     場適応?


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    Aquatic/Polar Mobility
    Lets you move more freely in water.
    Also prevents you from being slowed down by terrain effects, such as deep snow.
          水中でより自由に動くことができる。
    また、深い雪などの地形効果による移動速度低下を防ぐ。


    恐らく水場適応スキルとその雪バージョンが一緒になったスキル。
    どうやら回避性能も上がるようだ。

    Lv1:Prevents lowered movement speed.
    Lv1:移動速度の低下を防ぐ

    Lv2:Increases your evade window and  prevents lowered  movement speed.
    Lv2:回避性能が上がり、移動速度の低下も防ぐ

    Lv3:Greatly increases your evade window and  prevents lowered  movement speed. 
    Lv3:より回避性能が上がり、移動速度の低下も防ぐ。






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     リンガー弾の描写



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    人口スリンガー弾と自然のスリンガー弾が別々に表示になったようだ。

    ワールドでは人口スリンガー弾をセットしていると、裏にセットしてあった自然のスリンガー弾が見えなくなっていた。

    もちろん人口スリンガー弾を外せば見えるものの、地味に不便だった点だ。

    アイスボーンではこういった細かい描写も力を入れているようだ。

    ■人口スリンガー弾
    閃光弾
    こやし弾
    麻痺投げナイフなど
    アイテムポーチに入るもの

    ■自然のスリンガー弾
    水流弾(ミズタマリゴケ)
    石ころ
    着撃弾(粘着石)など
    アイテムポーチに入らないもの


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    リュームはワールド相当



    ■電撃オンライン


    ■装衣のカスタム/成長要素
    藤岡D
    『ワールド』では“不動”などを最終地点と位置付けて設計していたので、偏るのは想定通りでした。ただ、そのままマスターランクを遊んでいただくのは違うかなと思いました。

     かといって性能を丸ごと変えるわけにもいかないので、他の装衣に「これもアリだな」と思えるよう、バリュエーションを持たせることになりました。



    各武器のクラッチクローで強力なものは?
    藤岡D
    太刀は展開が速く、クラッチクローからの武器攻撃も使いやすいです。長時間張り付くデメリットもあるので、素早く離脱できる武器のほうがやりやすい印象ですね。被弾率も減りますし。

    記者
    確かに、ガンランスで試したのですが段取りが大変でした。

    辻本P
    夢の武器ですから(笑)。



    全文はこちら




    ■インサイド


    ■Mランク専用のモーションもある
    辻本P
    実は、E3で出展しているデモで遊べるドスジャグラスのクエストは、マスターランク相当のクエストになっていて、新しいモーションも追加されているんです。

    記者
    そうだったんですね。試遊では4人でボコボコにしてしまったので、気づきませんでした…。

    辻本P
    もうちょっと見てあげてください(笑)!

    ■試遊イベントがある!?
    記者
    「アイスボーン」配信までに、試遊イベントなどを行う予定はありますか。

    辻本P
    もちろん考えています。全国何ヶ所かで行えるといいですね。

    藤岡D
    配信までに、日本で大きなゲームイベントがないので、少しでも触ってもらえる機会はつくりたいなと思っています。


    ■追加モンスター、まだあります
    辻本P
    発売までもう3ヶ月を切っていますが、まだまだ出していない情報はあります。また、「追加モンスターこれだけ?」という声もあるのですが、これだけではありません。まだいます。


    全文はこちら




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     環境生物



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    凍て地のイタチ(仮)
    Wulgに色合いが似た環境生物。ハンターに威嚇してくる。




     モンスター



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    ■ガウシカ
    画面左下。復活モンスター。寒冷地域に生息する草食種。初登場はMHP2。昔、突進を連続で受けると力尽きたトラウマがある人も。



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    Wulg
    凍て地に生息する牙竜種らしきモンスター。
    Day2アーカイブではライドモンスターと敵性モンスターとして登場。体を敵に巻き付け締め付け攻撃を行う。




     画



    Day2アーカイブ1


    Day2アーカイブ2






    ァミ通インタビュー



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    ■抜刀中のスリンガー操作について
    藤岡D
    L2ボタンをすでに使っている武器もあるので、もう空いているボタンがないんですよ。議論を重ねた末、一部の武器はL2+R3ボタン押し込みで切り換えられるようにしました。できるだけ複雑にならない方向で調整をしています。

    記者
    R3ボタンでの切り換え操作がある操虫棍を使ってみました。スリンガーの照準が目立ったデザインになったせいか、混乱することはほぼなかったです。


    ■バフバロは色々な場所に出現
    藤岡D
    ちなみにバフバロは、渡りの凍て地にしかいないと思っている方が多いと思いますが、ほかのフィールドにも出現するんですよ。

    イビルジョーというより“ふとしたらそこにいる”くらいのふわっとした感じで、その場の状況を変化させる存在です。


    ぶっ飛ばしのスリンガー弾全消費について
    記者
    そう言えば、ぶっ飛ばしを使うとスリンガーの弾を全弾消費しますよね。そのおかげで、これまではスルーしがちだった石ころなどがありがたい存在になりました。

    辻本P
    とりあえずスリンガーに何か装填しとこ、という考えになりますね(笑)。渡りの凍て地は、石ころなどが手に入りやすいフィールドになっているんですよ。

    全文は記事にて



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    【E3 2019】新スキルOffensive guardとは!? 装飾品が装衣にも付けられる!?MHWアイスボーンのゲームプレイなどで明らかになった、新たなスキルや仕様を紹介

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    【Day1 簡易版】E3 2019 MHWアイスボーン 情報まとめ


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     ャアク/ランス使い歓喜


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    Offensive Guard(オフェンシブガード?)
    Temporarily increase attack power after executing a perfect time guard
             タイミングよくガードを成功させたとき一時的に攻撃力が上昇する。(約15秒)
    ・Lv1:5%上昇
    ・Lv2:10%上昇
    ・Lv3:15%上昇
    (Twitterにて画像発見)


    画像右のアナウンスに注目。
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     衣の
    装飾品の仕様

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    Some specialized tools can be upgraded to add slots for decorations. The effects of the decorations will only be active while you're using specialized tool, but they should still provide a helpful boost to your hunter.
           特殊装具は強化することで装飾品を装填できるスロットが付きます。装飾品の効果は特殊装具を使っている時にしか効果を発しませんが、それでも十分にハンターを強化してくれるでしょう。


    Upgrading Layered Armor
    This adds slots for decorations.
          強化した装衣
    スロットが付き、装飾品を装填できます。


    Upgrading Boosters
    This improves functionality of the booster itself, extending the range and duration of its effect. Slots, however cannot be added.
          強化した煙筒
    煙筒そのものが強化されます。スロットは付きませんが、効果時間の延長と範囲を拡大します。


    Note:You can register a specialized tool with its decorations to your loadouts.
    メモ:特殊装具についている装飾品はマイセットに登録することができます。


    ■隠れ身の装衣+
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    スロットレベル3:2個
    相乗効果のあるスキル:体術、ランナー
    モンスターから逃げる/隠れる際に有効。


    ■滑空の装衣+
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    スロットレベル4:2個
    再使用時間:210秒→120秒
    相乗効果のあるスキル:
    抜刀会心、飛燕、ジャンプ鉄人
    必ず滑空中に納刀するため相性がよく、乗り蓄積しやすい効果を飛燕でさらに効果アップさせる。


    ■挑発の装衣+
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    スロットレベル3:2個
    相乗効果のあるスキル:体術、ランナー
    モンスターから逃げる/誘導する際に有効。


    不動の装衣+
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    スロットレベル1:2個
    相乗効果のあるスキル:精霊の加護、攻撃
    モンスターの攻撃を最小限に軽減する。もしくは、攻撃力を上げてガンガン殴る。


    ■耐寒の装衣+
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    スロットレベル3:2個
    相乗効果のあるスキル:氷耐性
    氷属性攻撃を極限まで軽減する。


    癒しの煙筒+
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    効果時間:60秒→100秒
    効果範囲:下記画像参照
    MHW
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    アイスボーン
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    こう考えると回避の装衣に回避性能積んだり、強打の装衣にKO術積んだりすると面白そうだ。マイセットがまた増えるな…。

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     ンスターについて


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    ■寒冷地域の牙竜種(仮)
    カプコンステージ最中、新アクション モンスターライド使用時に登場。
    白い毛に覆われた体を持つ。
    敵意のある相手には体を巻き付け、締め付け攻撃を行ってくる



     設について

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    ■蒸気機関管理所
    パチンコ式ガチャ施設。
    画面右の赤と黄色のゲージによって手に入るアイテムの豪華さが変化する?


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    正しい順でボタンを押すとアイテムが手に入る。手に入ったアイテムは左上に表示。


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    アイルーたちが調子に乗って燃料をたくさん入れてしまったからか、マシンはオーバーヒート寸前。
    受付嬢は燃料窯に芋を投入している模様。


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    ついにマシンが爆発。一方、お嬢は焼き芋を頬張っていた。
    取得アイテム欄には「王鎧玉」も。XX以来である。



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    セリエナの食事
    どでかい骨付き肉を入れたアツアツのシチューに、とろとろのスープ、ほくほくのグラタンなどがある。



     ステム・仕様について

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    ■煙筒エフェクトの変更
     一枚目がワールド。二枚目がアイスボーン。
    噴出花火のように変化。


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    ■ビューモードの追加
    PS4スクリーンショットの機能に最適。


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    ■オトモも一緒にジェスチャー
    ジェスチャーをするとオトモもいっしょにやってくれる。凝ってて可愛い。


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    2人プレイモードと人数変更時のシステム
    2人プレイ用難易度が追加。今後はソロ、コンビ、マルチの3種の難易度となる。
    通信回線不良などで人数が減ると難易度が変更。マルチからソロになってしまった場合、ソロ難易度に自動で変わる。


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    スロットレベル4と装衣のスロット
    アイスボーンではスロットのレベルに4が追加。装衣も○○の装衣+となりスロットがついた。
    強力なものほどスロットレベルが低い。ちなみに不動だとスロットレベル1が2つ。







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    アイスボーン

    ちょっと前の話になっちゃいますが、実は既にアイスボーンに登場する、G級相等のランク帯って既に発表されてたりします。



    タイトルにもある通り
    「マスターランク」
    というらしいですね。



    良三の部屋という、モンハン関連の情報を発信するインターネットラジオでかなりサラッと発表されました。
     


    えぇ…。







    辻本プロデューサーが言うには2019年の春、新情報が出るらしいので、そこに期待したいです。


    現状出ている情報としては

    ・アイスボーンというDLC(ダウンロードコンテンツ)であること

    ・新情報が2019年の春に出るという事

    ・全部の武器共通での新アクションが追加され、アイスボーンをダウンロードした人にはそれが使えるということ

    ・G級に変わって「マスターランク」というランク帯があること

    というところでしょうか。

    今後追加されるであろうアイスボーンの情報として特に期待が高まるのはやはり、過去作品の既存モンスターや亜種モンスターを含めた


    新モンスター


    です。

    この中でもワールドで初登場となった新モンスターたちの亜種や特殊個体は非常に注目でしょう。

    ナルガクルガの復活が確定していることから、

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    開発チームはユーザーが思わず

    「おおおおおおおおおおお!!!!」

    となってしまうツボを押さえてきていると思っていいはずです。



    期待が高まりMAX。





    モンスターハンターが3月11日(月)に15周年を迎えたようですが、モンハンワールドでも何か情報が近いうち発信されるかもしれません。

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    15周年のティザー画像。
    レウスのような青い目にハンターが写っている。



    【メモリアルムービー配信】ミラボレアスが来るか!?モンハン15周年!
    ミラボレアス
    http://monsterya.com/archives/16238817.html





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